Yooka-Laylee e o Impossible Lair é a próxima aventura de Buddy-Duo de …

Parece que há uma década inteira nós tínhamos pensado trabalhando Yooka-Laylee. Éramos um estúdio recém-formado por veteranos do setor e, embora tivéssemos mais de 100 anos de experiência juntos, tivemos que aprender a trabalhar juntos, vestindo e compartilhando muitos chapéus novos. Tivemos que fazer muitas coisas pela primeira vez, montar uma empresa e fazer muita papelada chata e impostos, sendo a ponta do iceberg. Também tivemos uma campanha do Kickstarter de enorme sucesso, desde a assinatura de milhares de manuais até a remessa por correio. Tivemos um dos melhores artistas de personagens da indústria, Steve Mayles, pessoalmente lambendo cada selo.

Desde então, ficamos quietos. Alguns podem dizer desconfiados em silêncio. Observamos nas linhas laterais as especulações surgindo em todos os cantos da Internet. Eu, pessoalmente, tentei fazer alusão a um jogo de combinação 3-batalha-royale em andamento, pensamos que as pessoas fariam bem nisso – mas ninguém mordeu a isca.

Yooka-Laylee e o covil impossível

A realidade era que estávamos trabalhando em Yooka-Laylee e o covil impossível nos últimos dois anos e um pouco. Desta vez, nós já estávamos estabelecidos como um estúdio (até agora temos nosso próprio pessoal de RH, ainda esperando pacientemente pela primeira vez), e felizmente nossa equipe de editores17 estava disposta a nos tolerar novamente. Decidimos nos separar do gênero de plataformas 3D e aplicar nossa criatividade a algo novo. Sempre foi nossa missão não ficar à vontade e procurar novas maneiras de desafiar a nós mesmos e nosso elenco de personagens excêntricos, continuando a aplicar nossos valores e experiência ao nosso trabalho para um sabor inegavelmente caseiro que os fãs vão adorar. Queremos que eles voltem por segundos e antecipem ansiosamente nosso próximo prato.

Yooka-Laylee e o covil impossível

Nosso novo jogo é uma ótima mistura entre plataformas 2.5D e aventuras de quebra-cabeça 3D de cima para baixo. Nós o chamamos de “Plataforma-2D-Aventura-Híbrida”. É o que pousamos, um pouco de boca cheia, como uma placa de rua galesa. A mistura de gêneros abriu as comportas para uma criatividade selvagem e jogou o livro de regras pela janela (para o desdém de HR). Queríamos garantir que o nosso amado lagarto e morcego não estivesse em uma viagem fácil, ou que ficássemos restritos a pontos predefinidos no caminho para o fim. De jeito nenhum! Eles tiveram que enfrentar todos os desafios aventureiros, reviravoltas e reviravoltas que poderíamos jogar neles. Além disso, deu a Trowzer um novo empreendimento comercial que também vale a pena – o vendedor de serpentes “favorito” de todos voltou com acordos que os jogadores literalmente não podem recusar.

Yooka-Laylee e o covil impossível

O objetivo com Yooka-Laylee e o covil impossível era sempre dar aos jogadores uma experiência que os desafia e os excita de várias maneiras. Em um momento em que você está enfrentando um nível 2D com vigor, no próximo está resolvendo silenciosamente um quebra-cabeça no 3D Overworld (as recompensas pelas quais são significativas, mas não posso entrar nisso agora, o PR vai me avisar) . Tínhamos tantas idéias e mecânicas legais que queríamos implementar neste projeto, portanto, no início, não tínhamos certeza se tudo se encaixaria em um medley adequado…

Yooka-Laylee e o covil impossível

Mas achamos que sim e estamos orgulhosos da próxima aventura de Yooka e Laylee. Estamos muito empolgados em colocar o jogo nas mãos dos jogadores e estaremos de olho na internet para ver quem será o primeiro a vencer o Impossible Lair *.

*Isto é tecnicamente possível, por favor, não nos processe.

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