Yakuza Creator: Criamos jogos para o Japão e a Ásia em primeiro lugar, …

Yakuza Creator: Criamos jogos para o Japão e a Ásia em primeiro lugar, ...

Recentemente, tivemos a fantástica oportunidade de sentar e conversar com o Diretor de Criação da Sega e Yakuza criador da série Toshihiro Nagoshi na E3 deste ano.

Na entrevista, Nagoshi-san falou sobre sua linhagem e o que eles focam no desenvolvimento de jogos. Sua resposta para o público em que eles se concentram foi clara e resoluta.

“Antes de tudo, pensamos no público japonês e depois começamos a pensar no público asiático”, disse Nagoshi. “Criamos um jogo que seja bom e divertido para eles. Felizmente, este jogo alcançará o maior público possível no Ocidente. ”

Ele acrescentou que “há essa ordem nas coisas quando estamos desenvolvendo e essa mentalidade é algo que eu acho que não mudará enquanto prosseguimos”, principalmente porque se “começarem a pensar em diferentes públicos, atendendo a todos esses diferentes pessoas, realmente diminuirá o apelo do que estamos fazendo aqui. ”

Quando perguntamos a Nagoshi sobre a crescente popularidade de seus jogos e o quão bem eles foram recebidos, ele notou que ainda está humilhado e surpreso com o sucesso recebido por sua equipe, Ryu ga Gotoku Studio.

“Com relação à Yakuza como um todo, foi realmente uma surpresa agradável o quanto os fãs realmente levaram a isso ”, disse Nagoshi. “Definitivamente não esperávamos. Além disso, é sempre uma questão persistente de ‘Por que? Quão? Como isso aconteceu?’ É realmente muito grato que os fãs realmente gostem. ”

Leia nossa entrevista completa com Toshihiro Nagoshi aqui, diretamente da E3 deste ano!

Julgamento está lançando para o PlayStation 4 em 25 de junho nas Américas e na Europa. Espere nossa revisão completa sobre o jogo nos próximos dias!

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