Xbox Series X: uma mudança tão radical quanto a transição de 2D para 3D de acordo com Phil Spencer

Microsoft será lançado no final do ano Xbox Series X, um novo console muito promissor. E se acreditarmos em Phil Spencer, então a mudança geracional será tão radical quanto a passagem de 2D para 3D.
Não é nenhum segredo que Phil Spencer sempre foi um homem extremamente falador e, se ele participa de muitas entrevistas todos os anos, também costuma confiar nele no Twitter.

Essa proximidade o torna muito amigável, claro, mas acima de tudo é uma oportunidade de conhecer um pouco mais sobre os projetos da divisão Xbox.
Ray tracing, uma revolução no mercado de videogames?
Mas precisamente, como relata o GamingBolt, um fã perguntou a Phil Spencer ontem em substância o que ele achava do ray tracing e se ele achava que o Xbox Series X marcaria um novo ponto de virada na história dos videogames.
E a resposta não demorou a chegar. O homem forte da divisão Xbox elogiou os benefícios do ray tracing, enquanto evoca uma “mudança radical” equivalente à que experimentamos quando passamos de 2D para 3D.
Então, é claro, não é surpreendente ver o CEO de uma empresa elogiar seu próximo produto. Mesmo assim, o ray tracing abre muitas possibilidades e o melhor exemplo é, sem dúvida, o Minecraft, o forte título da Mojang – que também é propriedade da Microsoft.
Efeitos de luz mais realistas
Este último é de fato compatível com o ray tracing há vários meses e os vídeos comparativos mostram a mesma coisa: renderizações mais cuidadosas e, acima de tudo, mais realistas.
O rastreamento de raios, portanto, oferece um grande potencial e pode, de fato, marcar uma ruptura na história dos videogames. Deve-se notar também que o Xbox Series X não será o único console a derrubar este cartão, pois o PlayStation 5 também será compatível com essa tecnologia.
RT no console será ótimo. Estou muito focado no trabalho que estamos fazendo em torno do Dynamic Latency Input (DLI). Na minha opinião, a sensação dos jogos desta próxima geração mudará tão drasticamente quanto qualquer outra, desde 2D para 3D, com atualização de CPU, DLI, largura de banda de memória e SSD.
— Phil Spencer (@XboxP3) 27 de abril de 2020