Xbox Series X: uma mudança tão radical quanto a transição de 2D para 3D de acordo com Phil Spencer

Microsoft será lançado no final do ano Xbox Series X, um novo console muito promissor. E se acreditarmos em Phil Spencer, então a mudança geracional será tão radical quanto a passagem de 2D para 3D.

Não é nenhum segredo que Phil Spencer sempre foi um homem extremamente falador e, se ele participa de muitas entrevistas todos os anos, também costuma confiar nele no Twitter.

O Xbox Series X e seu design atípico

Essa proximidade o torna muito amigável, claro, mas acima de tudo é uma oportunidade de conhecer um pouco mais sobre os projetos da divisão Xbox.

Ray tracing, uma revolução no mercado de videogames?

Mas precisamente, como relata o GamingBolt, um fã perguntou a Phil Spencer ontem em substância o que ele achava do ray tracing e se ele achava que o Xbox Series X marcaria um novo ponto de virada na história dos videogames.

E a resposta não demorou a chegar. O homem forte da divisão Xbox elogiou os benefícios do ray tracing, enquanto evoca uma “mudança radical” equivalente à que experimentamos quando passamos de 2D para 3D.

Então, é claro, não é surpreendente ver o CEO de uma empresa elogiar seu próximo produto. Mesmo assim, o ray tracing abre muitas possibilidades e o melhor exemplo é, sem dúvida, o Minecraft, o forte título da Mojang – que também é propriedade da Microsoft.

Efeitos de luz mais realistas

Este último é de fato compatível com o ray tracing há vários meses e os vídeos comparativos mostram a mesma coisa: renderizações mais cuidadosas e, acima de tudo, mais realistas.

O rastreamento de raios, portanto, oferece um grande potencial e pode, de fato, marcar uma ruptura na história dos videogames. Deve-se notar também que o Xbox Series X não será o único console a derrubar este cartão, pois o PlayStation 5 também será compatível com essa tecnologia.

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