XBox Series X: Phil Spencer mal pode esperar que o Unreal Engine 5 seja usado para jogos de console

De toda a indústria de jogos, Phil Spencer, CEO da XBox, é sem dúvida o mais falador! O homem não hesita em demonstrar enorme transparência em relação às expectativas da Microsoft, seus resultados, sua filosofia. Em total contenção, Phil Spencer explicou em particular que o objetivo do XBox não era fazer sua manteiga nas costas da pandemia. E apesar do Covid-19, a Microsoft terá aproveitado o Inside XBox para desvendar os jogos esperados em seu futuro XBox Series X. .
Phil Spencer explicou no Twitter sua pressa que o mecanismo gráfico seja usado por desenvolvedores no XBox Series X.

O homem aproveitou para lembrar que um exclusivo já usando Unreal Engine 5.
Hellblade II é desenvolvido no Unreal Engine 5
As primeiras imagens reveladas de Hellblade II, após o brilhante primeiro episódio, blefou os jogadores. Mesmo que fosse apenas uma cinemática, a parte de gameplay promete muito e a Ninja Theory está trabalhando muito nessa sequência. Uma sequência que Phil Spencer mencionou em seu tweet no qual ele fala sobre sua expectativa de que o XBox Series X aproveite este motor gráfico.
Afinal, a Epic Games está revelando o que se tornou um marco na indústria. AAAs usam, como o Final Fantasy VII Remake – que deve ser em três partes.
Trabalho incrível das equipes da Epic Game para o Unreal Engine 5. Nossos estúdios XBox Game Studios já estão usando o Unreal Engine, como a equipe da Teoria Ninja que está desenvolvendo Hellblade II. Estamos empolgados em trazer essas inovações do Unreal Engine 5 para o XBox Series X.
Claro, esta demonstração técnica é apenas um reflexo do que o motor gráfico pode oferecer uma vez totalmente dominado. Levará tempo para atingir esse nível. Um Unreal Engine 5 que também beneficiará Fortnite, o principal jogo da Epic Games que será exportado para PS5 e XBox Series X.
Como lembrete, o Unreal Engine 5 pode ser usado por desenvolvedores no PS4, XBox One, PS5, XBox Series X, PC e… Android e iOS! Uma vasta gama de máquinas.
Trabalho incrível da equipe da Epic @UnrealEnginemuitos de nossos estúdios XGS estão usando o Unreal, como a equipe da Ninja Theory criando Hellblade II, e estão animados para dar vida a essas inovações do UE5 no Xbox Series X. https://t.co/HGNTY1eTgq
— Phil Spencer (@XboxP3) 13 de maio de 2020