Xbox Series X e S vão confundir jogadores e desenvolvedores, diz David Cage

O CEO francês da Quantic Dream, David Cagemanifestou recentemente preocupação com a Xbox Series X e a Xbox Series S que a Microsoft se prepara para lançar no mercado. Modelos que, segundo ele, podem causar confusão entre os desenvolvedores e também entre os jogadores.
Ao contrário de seu concorrente direto, que venderá dois modelos de PS5 que diferem principalmente no nível do drive físico, a Microsoft se prepara para comercializar um Xbox Series X sobrecarregado e comedor de disco por um lado, e um Xbox Series S menos valente e conteúdo com infusões do outro.

A abordagem provavelmente é explicada pelo desejo da Microsoft de se abrir para vários públicos. Com uma Xbox Series S a 299,99 euros, a fabricante americana vai sortear a oferta recente mais acessível para uma consola de nova geração.
Xbox Series: para David Cage, o modelo S será o preferido dos desenvolvedores
Há um para quem a ideia não parece tão relevante assim. David Cage, CEO da Quantic Dream, que recentemente se libertou da Sony, de fato expressou essas dúvidas à Wccftech.
Para o nosso homem, parece quase certo que um dos Xbox Series será abandonado em favor do outro:
“Muitos desenvolvedores preferem consoles a PCs porque nos consoles você só precisa lidar com uma peça de hardware, enquanto nos PCs existem tantas configurações, placas gráficas, drivers, controladores, etc. desenvolvimento é muito mais complexo.
Quando um fabricante lança dois consoles com especificações diferentes, é provável que a maioria dos desenvolvedores se concentre na versão de baixo custo para evitar fazer duas versões diferentes. Devo confessar que não sou muito fã desta situação. Acho que é confuso para os desenvolvedores, mas também para os jogadores, e embora eu consiga entender as razões comerciais dessa escolha (uma diferença de 200 euros no preço de venda), acho que a situação é discutível.”
David Cage acrescentando que a Quantic Dream se encarrega de desenvolver seus próprios mecanismos com otimizações para cada plataforma em questão, entendemos que essa história do Xbox Series o incomoda um pouco. O próximo projeto do estúdio ainda não foi anunciado.