Xbox One Scorpio: 4k a 60 fps será possível, não imposto

Anunciado com grande alarde na última E3, o Xbox One Scorpio deve ser um divisor de águas em termos de poder de computação do console. De fato, enquanto suas contrapartes atuais – PS4 e Xbox One – são muitas vezes ridicularizadas por sua falta de desempenho, o Scorpio chegará no final de 2017 com o suficiente para bater forte, muito forte, na competição e permitir que os desenvolvedores tenham um console com poder sem precedentes.

O novo Xbox irá assim transportar um chip desenvolvendo uma potência bruta de quase 6 Teraflops, o suficiente para permitir que os jogos de console entrem em uma nova área e, em particular, no setor 4K. Pelo menos é o que a Microsoft nos garante, que – muito orgulhosa de seu próximo console – anunciou que poderá executar os jogos mais recentes em 4K / 60 fps, especificando que caberá aos desenvolvedores escolher ou não. propor esta resolução.

Xbox One Escorpião

A Microsoft decidiu, portanto, deixar o campo aberto aos desenvolvedores e permitir que eles criem seus jogos como bem entenderem. Entenda que 4K/60 fps não será obrigatório. Apenas os estúdios de desenvolvimento decidirão se devem ou não usar os 6 Teraflops disponíveis para desenvolver títulos nesta resolução e com esta taxa de atualização.

4k restantes para a boa vontade dos programadores

Isso foi indicado por Albert Panello, responsável pelo planejamento da firma de Redmond. A Microsoft propõe e os desenvolvedores têm, é o que é preciso entender de suas declarações coletadas durante uma entrevista com uma equipe do site The Inner Circle.

O interessado explica: “Não queremos tomar meias medidas, se fizermos isso, queremos definir uma meta tecnológica para nós mesmos. Queremos pegar a mesma qualidade gráfica e trazê-la para 4k, sem reduzir os efeitos, o número de inimigos na tela e o resto. Não reduza o jogo, pegue em 1080p e ofereça em 4k. Sabemos que o console pode fazer isso.”

Albert Panello acrescenta: “Nem todos os desenvolvedores vão usar o poder da máquina para obter 4k/60fps, alguns podem preferir usar os 6 Teraflops para criar algo diferente, com uma visão artística, e nós concordamos com isso. (…) Por isso não posso dizer que todos os jogos serão em 4k e 60 fps.”

Isso é claro da Microsoft, resta saber se os desenvolvedores jogarão o jogo oferecendo jogos nessa definição e com uma alta taxa de quadros. Só o futuro nos dirá.

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