Xbox chefe Phil Spencer: Microsoft ainda está olhando para aquisições de estúdio, muito …

Embora a Microsoft esteja passando por uma onda de aquisições nos últimos anos, aparentemente a empresa não está desacelerando.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, foi entrevistado recentemente (via Eurogamer) e disse que ainda estão de olho em futuras conquistas, com foco na Ásia.

Você tem 15 estúdios agora. Você esteve em uma impressionante onda de aquisições. Você está pronto agora?

Phil Spencer: “Não!

“Acho que às vezes podemos ficar um pouco apaixonados por colocar um monte de logotipos de estúdio em um slide e isso se torna notícia. Eles não são cromos. Eles são estúdios. E queremos que eles construam ótimos jogos. Adoro o fato de estarmos aqui anunciando três novos IPs, dois dos nossos estúdios internos. Enquanto espero, não há um programa que eu possa ver onde não anunciaremos novos jogos, apenas por causa da variedade de estúdios que temos. Não é realmente algum tipo de batalha de relações públicas sobre quantas novas aquisições podemos colocar no palco. Porque se não estamos construindo ótimos jogos, as aquisições não importam.

“Mas nós terminamos? Acho que não.”

Você ainda está caçando?

Phil Spencer: “Sim. Existem ótimos criadores por aí. Nosso negócio continua a crescer. A empresa apoia incrivelmente o que estamos tentando construir. A Microsoft fala sobre o jogo como um pilar fundamental de seu interesse e estratégia. Estamos recebendo uma tonelada de apoio de Satya Nadella, Amy Hood e do conselho. E hoje estamos administrando um bom negócio, por isso conquistamos o direito de continuar procurando. ”

O que você está procurando?

Phil Spencer: “Eu olho para a diversidade geográfica de nossos estúdios. Eu amo o fato de agora termos três estúdios aqui no Reino Unido. Você pode voltar décadas … você poderia argumentar que o Reino Unido é tão forte quanto qualquer país em termos de seu impacto na história dos videogames. Eu amo o fato de estarmos aqui com tanta força. Agora temos estúdios no Canadá, estúdios em outras partes dos EUA, acho que temos um buraco na Ásia. Eu disse que tanto para [Xbox Game Studios head] Matt [Booty] e publicamente. Eu adoraria ter mais influência em nossa equipe de criadores asiáticos. Não há nada iminente, por isso não é um pré-anúncio de algo. Mas se você acabou de traçar onde estamos no mapa com nosso parceiro, essa é uma oportunidade real para nós.

“Adoro o fato de podermos ficar aqui e anunciar Yakuza e Kingdom Hearts e Fantasia final chegando. Isso ocorre por meio de relacionamentos com terceiros, que levam tempo. E estamos realmente focados nisso. Mas acho que poderíamos ter uma capacidade de criação primária mais forte lá. Nós temos no passado e acho que deveríamos novamente. ”

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