World of Warcraft: uma nova extensão e uma versão clássica como bônus

Mundo de Warcraft acaba de comemorar sua décima terceira vela, mas ainda é arrojado. Prova disso é que a Blizzard aproveitou a BlizzCon 2017 para levantar o véu sobre a sétima expansão do título e uma nova versão clássica projetada especialmente para fãs obstinados.
Os mais antigos provavelmente se lembram disso, mas o mercado de MMORPG era extremamente denso nos anos 2000 e os role-players tinham a escolha entre um grande número de títulos diferentes.
A chegada de World of Warcraft em novembro de 2004 teve o efeito de um verdadeiro terremoto no setor e levou a muitas licenças por parte do fundo.
Battle for Azeroth: a nova expansão de World of Warcraft
Quatro anos depois, em 2008, o MMORPG da Blizzard sozinho representava quase 62% dos jogadores de RPG do universo persistente. É claro que esta tendência continuou nos anos seguintes e a famosa editora anunciou assim que havia ultrapassado a barreira de 12 milhões de contas ativas em outubro de 2010, para espanto de todos.
Desde então, World of Warcraft perdeu em grande parte seu brilho, mas isso não o impede de ocupar um lugar central na estratégia da Blizzard.
Este, portanto, aproveitou sua convenção anual para lançar luz sobre a sétima expansão do título: Battle for Azeroth. Ambientado após a queda da Burning Legion, a história em torno desta expansão se concentrará nas tensões entre a Aliança e a Horda.
Para os detalhes mais triviais, ele também permitirá que os heróis subam de nível até o nível 120 e até comecem diretamente no nível 20 para evitar perder tempo com suas novas jogadas. Paralelamente, a Blizzard também implementou dez novas masmorras (cinco por facção) e uma nova raid dando acesso a oito chefes. Os fãs obstinados também poderão visitar dois novos continentes, ilhas através de cenários projetados para três jogadores e terão acesso à mecânica do Heart of Azeroth, um modo de frente de guerra e ataques cooperativos de vinte jogadores.
World of Warcraft Classic, para fãs obstinados
World of Warcraft Classic foi a segunda grande novidade da conferência.
A Blizzard não entrou em detalhes, mas a editora indicou que esta versão era voltada para os primeiros fãs e todos os fãs da experiência vanilla.
Em outras palavras, esta versão se parecerá com a primeira versão do título e, portanto, se concentrará no antigo sistema de progressão.
No papel, é bastante promissor e até os ex-alunos da Elysium parabenizaram a Blizzard por esta iniciativa. No entanto, este último insistiu no fato de que esta versão não estava prevista para amanhã e, portanto, não deve ser lançada antes do próximo ano.