World of Warcraft Shadowlands adiciona suporte para DXR, Ray Tracing Shadows …

World of Warcraft Shadowlands adiciona suporte para DXR, Ray Tracing Shadows ...

Parece que a versão alfa do World of Warcraft Shadowlands tem alguns recursos técnicos. De acordo com seu código, o mecanismo do jogo suporta sombras DXR e traçadas por raios. Além disso, também há suporte para VRS (Variable Rate Shading).

Infelizmente, esses novos recursos gráficos ainda não foram totalmente implementados. Assim, o jogo trava no momento em que você ativa o Ray Tracing Shadows. O VRS também não está funcionando no momento. Ainda assim, a boa notícia é que a Blizzard já adicionou esses recursos ao mecanismo.

Caso voc√™ n√£o tenha conhecimento, o sombreamento de taxa vari√°vel √© um mecanismo para permitir a aloca√ß√£o do desempenho / pot√™ncia da renderiza√ß√£o em taxas vari√°veis ‚Äč‚Äčna imagem renderizada. Por meio dessa configura√ß√£o, o jogo pode reduzir o sombreamento da taxa com pouca ou nenhuma redu√ß√£o na qualidade percept√≠vel da sa√≠da, levando a um melhor desempenho.

Será interessante ver se a versão final do Shadowlands funcionará com esses novos recursos gráficos / de mecanismo. Como esses três recursos também fazem parte do DirectX 12 Ultimate, a Blizzard também pode estar preparando Shadowlands para um lançamento do Xbox X Series.

Abaixo, você pode encontrar uma imagem, capturada pelo LemonKing, do Reddit, mostrando esses novos recursos.

Fique atento para mais!

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