World of Warcraft Classic review: Segunda vez sortudo

World of Warcraft Classic review: Segunda vez sortudo

Como diabos você deve revisar algo assim? Os MMOs não apenas são difíceis de revisar em primeiro lugar, devido à ênfase na comunidade, mas já são uma quantidade conhecida. Já jogamos esse jogo há 15 anos – ou, mais especificamente, há 13 anos, pois é baseado no patch 1.2 para baunilha, que não foi lançado até 2006. Independentemente do momento específico em que as capturas de tempo foram feitas, muitos de nós já jogaram isso antes , e todos nós provavelmente temos uma opinião sobre o quão bom é este jogo.

Para alguns de nós – embora certamente nem todos – estamos perto do pico. Sempre haverá fãs de todas as iterações do World of Warcraft, mas certamente parece que um grande número de pessoas diz que isso foi o melhor durante a baunilha ou a primeira expansão de.

Sou uma dessas pessoas, mas tenho que admitir que, fora da nostalgia, não tenho muitas opiniões fortes. Joguei meu quinhão do jogo base e voltei em vários pontos ao longo dos anos para verificar o estado do jogo. A maior parte do meu tempo de jogo, no entanto, permanece com baunilha, então é um jogo que é direcionado precisamente para mim e para pessoas de origens semelhantes.

O objetivo da Blizzard de convencer pessoas como eu a se inscrever novamente parece ter conseguido com sucesso. Não apenas afirmei claramente meu vício reacendido, mas os longos tempos de fila que permanecem até hoje em alguns servidores atestam essa ideia de que ela existia em meados dos anos 2000 – livre de racionalização moderna e de todo o conteúdo incluído em várias expansões maciças – era algo especial.

Mesmo aqui em 2019, o ciclo principal de jogabilidade do clássico é muito divertido, e eu não acho que isso seja apenas nostalgia. É lento, com certeza, mas tudo bem, porque é algo a ser saboreado. Já houve e haverá muitas pessoas tentando correr até o limite de 60, mas eu argumentaria que levar o seu tempo e ficar imerso no mundo ao seu redor só pode melhorar a experiência. Isso é especialmente verdade para pessoas que não passaram tempo jogando em servidores de baunilha privados e não oficiais. Resumindo: se esta é sua primeira incursão na baunilha desde 2004, não se apresse em jogar este jogo.

Isso não quer dizer que o processo de nivelamento seja perfeito. Várias missões que você encontrará ao jogar são buscas – buscas em que você mata um certo número de inimigos ou recupera um certo número de itens desses inimigos derrotados. 15 anos após o lançamento inicial, eu diria que muitos de nós já foram preenchidos com missões de busca.

A presença de buscas de busca não é necessariamente uma coisa ruim, mas empresta a esse sentimento que pode ser um jogo muito árduo. Isso meio que anda de mãos dadas com a noção de que também é um jogo lento, mas, independentemente disso, você vai correr muito em nome de pessoas que estão escondidas em assentamentos e cidades, geralmente para fazer missões que têm uma estrutura muito semelhante. Você também fará algumas missões de escolta enquanto joga, e eu não me importo em que jogo eles estejam, nunca vou gostar disso.

Para alguém como eu, que tocou baunilha no passado e tem boas lembranças desse ciclo de jogo, nada disso é realmente um problema. Para as pessoas que estão conferindo o WoW Classic pela primeira vez, no entanto, posso ver como pode ser entediante às vezes. Se sua única experiência foi em builds de varejo mais recentes, ou você nunca jogou, acho que ainda vale a pena conferir, mas não se surpreenda se você ficar se perguntando sobre o que é esse barulho.

Este jogo também é surpreendentemente desafiador – mais desafiador do que eu me lembro. Enquanto jogo, muitas vezes precisei me juntar a outros jogadores para completar missões, simplesmente porque não posso completá-las sozinho. Isso não é uma reclamação, é claro; este é um MMO, o objetivo é jogar com outras pessoas. Eu aprecio como faz a comunidade ao seu redor necessária para mais do que apenas masmorras e ataques.

Afinal, a comunidade é um componente crítico e, embora muitos jogos online sejam ridicularizados por suas comunidades tóxicas, não vejo muito disso. Não me interpretem mal, o Barrens chat ainda é uma fossa repleta de trolls e edgelords, mas 15 anos depois, é meio legal ver a comunidade mantendo a infâmia do Barrens viva e bem.

Apesar do fato de que os canais de bate-papo padrão podem ser um pouco difíceis, devo dizer que todos os que encontrei enquanto jogava foram ótimos. Todo mundo com quem eu perguntei foi educado e atencioso, e mesmo fora dos grupos, as pessoas pelas quais eu passei na estrada foram amigáveis, quer estejam me dando um lustre ou apenas me cumprimentando com um aceno enquanto passam por .

Com uma grande comunidade, também vêm momentos e eventos orgânicos nascidos de conflitos entre as duas facções, a Aliança e a Horda. Recentemente, eu estava procurando sozinho no sopé de Hillsbrad, talvez um pouco abaixo do nível da região, mas mesmo assim conseguindo sobreviver. Hillsbrad é uma área contestada, o que significa que a Aliança e a Horda frequentemente se chocam na região.

Com certeza, enquanto eu estava em busca de meu ladino Orc, de pouca força, fui morto várias vezes por jogadores da Aliança que eram muito mais fortes que eu. Esses jogadores da Aliança saíam na estrada principal de Tarren Mill – um assentamento da Horda em Hillsbrad – e atacavam os jogadores de baixo nível que se aventuravam fora da cidade. Foi frustrante, mas depois de ganhar bastante, os jogadores da Horda na área decidiram dar uma resposta.

Especificamente, os jogadores da Horda em Tarren Mill reuniram um grupo de 40 homens e invadiram a região, matando qualquer jogador da Aliança que encontrassem. Foi incrível ver essa onda de jogadores da Horda lavando os campos do Contraforte de Hillsbrad, seus membros dizendo a outros para chamar a localização dos jogadores da Aliança quando os encontrassem.

São momentos como esse, em que os usuários criam suas próprias soluções para conflitos e adversidades contínuos, que valem a pena jogar. Nenhum jogo que joguei na memória recente combina com esse tipo de experiência de jogo dirigida pela comunidade. Até agora, houve muito pouca toxicidade e, embora isso possa mudar quando mais pessoas atingirem o limite de nível e começarem a exibir conteúdo de final de jogo muito mais difícil, por enquanto, parece que todo mundo está feliz por estar aqui.

Embrulhar

é um jogo muito satisfatório para jogar por várias razões fora da comunidade também. Mesmo algo tão simples como atualizar de equipamentos comuns (brancos) para incomuns (verdes) ou subir de nível parece significativo novamente. Definitivamente, é um tipo de jogo de gravação lenta e, por isso, não será para todos, mas para quem gosta desse tipo de jogo, pode ser uma experiência muito gratificante.

Obviamente, como este é um jogo de 2004, existem algumas manchas. Os gráficos não são tão bons assim, e ir de um lugar para outro antes de coletar ouro suficiente para comprar uma montaria pode levar um tempo muito longo. Há muita espera, se estamos falando de tempos de viagem ou à espera de inimigos únicos reaparecerem, mas para mim, isso faz parte do charme.

Quaisquer problemas que um jogo de 15 anos possa ter, ainda é uma experiência maravilhosa. Não há nada como explorar grandes cidades cheias de outros jogadores como Orgrimmar ou Stormwind, percorrendo todas as diferentes zonas de Azeroth, ou até mesmo agrupar-se com alguns amigos para embascar alguns jogadores desavisados ​​da Aliança. Mesmo com todo o conteúdo adicional lançado ao longo dos anos, ainda há muito a fazer. Eu pretendo continuar com o jogo por um tempo ainda, porque mesmo depois de algumas semanas, essa viagem pela memória está longe de ser obsoleta.

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