Wolfenstein: Youngblood Update 1.05 lançado, ajusta a dificuldade de todas as lutas contra chefes, …

Wolfenstein: Youngblood Update 1.05 released, adjusts difficulty of all boss fights, full patch notes

A MachineGames lançou uma nova atualização para Wolfenstein: Youngblood. O Patch 1.05 ajusta a dificuldade de todas as lutas contra chefes e executa uma variedade de ações para reduzir a sensação de “esponja de bala” do inimigo.

Além disso, este patch adiciona mais munição especial de armas em áreas mais difíceis e permite que os jogadores ativem ou desativem as barras de saúde inimigas. Esse patch também aumenta a velocidade de alternar entre certas armas para facilitar a adaptação aos tipos de armaduras inimigas.

Naturalmente, esse patch também vem com vários ajustes de equilíbrio para algumas armas. Não apenas isso, mas a atualização 1.05 adiciona alguns pontos de verificação de missão adicionais. O patch também melhora a IA da sua irmã. Por exemplo, a IA agora sairá do caminho de grandes inimigos com mais frequência. Além disso, melhora a capacidade da IA ​​de curar com sucesso o jogador quando ele estiver inativo.

Como sempre, o Steam fará o download deste patch na próxima vez que você iniciar o cliente. Abaixo, você também pode encontrar o changelog completo para esta atualização mais recente.

Por fim, a Bethesda lançou um novo trailer para esse patch, que você pode encontrar no final deste artigo.

Notas de versão do Wolfenstein: Youngblood Patch 1.05
DESTAQUES DO PATCH
  • Dificuldade ajustada de todas as lutas contra chefes.

  • Agora os inimigos podem ter suas barras de saúde ativadas ou desativadas no menu Opções. (Isso não desativa os tipos de armadura.)

  • Realizou uma variedade de ações para reduzir a sensação de “esponja da bala” do inimigo.

  • Uma quantidade de munição para armas básicas agora é reabastecida depois que um jogador reaparece.

  • Adicionado mais munição de arma especial em áreas mais difíceis.

  • Adicionados laptops tutoriais duplicados ao jogo para tornar 100% a conclusão mais viável.

  • Corrigido um problema que fazia com que alguns inimigos em certas áreas aparecessem prematuramente.

  • Aumentou a velocidade de alternar entre certas armas para facilitar a adaptação aos tipos de armaduras inimigas.

CORREÇÕES DE ERROS
  • Os jogadores clientes agora podem explodir as cobranças de DKW do host, atirando nelas.

  • Uma fita de dados necessária para concluir a missão Silent Outpost poderia desaparecer, impedindo a conclusão da missão. Esta fita agora aparecerá corretamente para todos os players.

  • Modificadores de dano igualado para todas as classes de armas e atualizações para jogadores Host e Cliente. Anteriormente, um bug poderia fazer com que um jogador causasse muito mais dano com certos tipos de armas e atualizações.

  • Os “desbloqueios disponíveis” e a mensagem podem ser reproduzidos, apesar de haver inimigos ativos. Isso não ocorrerá mais.

  • Corrigidos vários bugs de tempo com eventos de conclusão que poderiam fazer com que a progressão não fosse salva em determinadas circunstâncias.

  • As alavancas cooperativas agora funcionarão com muito mais confiabilidade ao tocar solo.

  • IA da irmã aprimorada para que ela saia do caminho de inimigos grandes com mais frequência e capacidade aprimorada de curar com sucesso o jogador quando ele for derrubado.

ALTERAÇÕES DO BALANÇO
  • Os tutoriais não coletados pelos jogadores nas seções 1 ou 2 do Paris Streets agora estarão presentes na seção 3. do Paris Streets. Isso permitirá que os jogadores retornem das seções posteriores do jogo para obter tutoriais que contam para a porcentagem de conclusão do jogo.

  • Adicionados pontos de verificação a todas as missões da Torre e lutas com o Guardião da Torre. Observe que o retorno às torres após a conclusão das missões principais não terá pontos de verificação.

  • Jogadores que gastam todas as vidas e redefinem o último ponto de verificação agora encontrarão suas armas básicas recarregadas em pelo menos 50% da capacidade de munição. Isso funcionará com todas as habilidades e atualizações de modificadores de munição, mas não afeta armas especiais ou pesadas.

  • Adiciona munição especial de arma adicional a todas as lutas contra chefes e guardiões.

  • Dobramos a quantidade de dano causado aos inimigos blindados pelo tipo de arma incorreto. Isso fará com que os inimigos sintam muito menos absorção de dano quando o jogador tiver a arma errada equipada. Ainda encorajamos os jogadores a gastar sua prata para atualizar uma variedade de tipos de armas, a fim de maximizar o dano a inimigos difíceis.

  • O general Winkler teve sua saúde reduzida para estar mais de acordo com a dificuldade do nível de Zeppelin.

  • O dano de Bombdog foi ligeiramente reduzido.

  • A base de dano de espingarda, pistola automática e SMG foi aumentada para alinhá-las com outras armas básicas.

  • Os Guardiões do Portão da Torre tiveram seu nível baixado em todos os Distritos para refletir melhor o nível de inimigos dentro das Torres. As Torres ainda devem ser jogadas por jogadores de nível 20 ou superior.

  • Foi adicionada a capacidade de ativar / desativar as “vistas de ferro”.

  • Rumor de controle reduzido no Xbox One.

  • Adicionada a opção de desativar as barras de saúde inimigas nas opções de jogabilidade. Observe que isso não desativará as barreiras de armadura ou o nível do inimigo; portanto, recomendamos que os jogadores tenham um alto grau de familiaridade com os inimigos antes de desativar as barras de saúde.

  • Adicionados mais de 20 tutoriais duplicados adicionais aos Distritos para facilitar a conclusão do jogo, além de melhor cobertura para novos jogadores.

  • Adicionado um ícone exclusivo para computadores tutoriais quando o jogador tem a atualização correta do Secrets Collector.

  • Diminuiu os pontos de saúde de Lothar durante o estágio “Penthouse” do chefe.

  • Fez várias alterações na precisão e nos danos de Lothar durante sua etapa final.

  • Foi adicionado um sinal de alarme e áudio para os aviões a jato do 4º Reich durante a luta de Lothar, para dar aos jogadores mais chances de desviar ou abater os aviões.

  • Reduzido o número de mísseis durante a fase de vôo de Lothar.

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