Wolfenstein: Youngblood E3 2019 Visualização Prática

Wolfenstein: Youngblood E3 2019 Visualização Prática

Wolfenstein Youngblood tem muito a provar para reconquistar minha confiança após a decepção que foi Wolfenstein II: O novo colosso.

Eu, pela vida toda, não conseguia descobrir como um estúdio que fez um dos melhores atiradores da geração de consoles conseguiu errar tanto a marca quando se tratou de sua sequência.

Um dos aspectos que eu gosto é que parece que cada personagem tem certas habilidades que podem ser usadas para melhorar seu parceiro. Enquanto eu estava na altura dos joelhos na barriga nazista, eu tinha a capacidade de dar a meu parceiro e a mim um lustre de armadura que eu praticamente esmagava para nos manter vivos.

Havia também inimigos que eram praticamente obrigados a trabalhar juntos para derrubar. Inimigos maiores com lança-chamas presos aos braços causariam uma quantidade enorme de danos se os atacássemos de frente.

Então, trabalhamos juntos para que um de nós os distraísse enquanto o outro corria por trás e descarregava nossas espingardas nas costas e trocávamos. Sem muita reflexão, fomos capazes de nos tornar uma equipe coesa e eficiente, eliminando grupos inteiros de nazistas sem problemas.

Youngblood se sente muito arcade em comparação com os títulos anteriores, os inimigos têm barras de saúde e armaduras que você pode ver quando os está mirando e se eles têm armaduras, eles se parecem com uma esponja de bala, que às vezes parecia irritante.

No entanto, à medida que você mata mais inimigos e alcança objetivos ao longo da história, você ganha experiência e níveis que podem ser usados ​​para se atualizar, como nos jogos anteriores. Então, esperançosamente, nunca haverá um inimigo fora de uma briga de chefe que pareça ser muito longa.

Espero que Wolfenstein continue nesse caminho de tiro ao estilo arcade sem exagerar. Se eles puderem encontrar aquele meio feliz que a MachineGames encontrou com Wolfenstein The New Order novamente, ficarei extremamente feliz.

Eu estava pronto para assumir que Wolfenstein pode ser feito em série, a menos que algumas grandes revisões tenham sido colocadas na sequência e, felizmente, parece que eu estou conseguindo meu desejo, porque Wolfenstein Youngblood é realmente incrível.

Pela primeira vez, Wolfenstein será completamente jogável no modo cooperativo e parece claramente que o jogo foi projetado exatamente para isso, desde pequenos quebra-cabeças que exigem tanto jogadores quanto inimigos que precisam ser agrupados para serem retirados.

Os desenvolvedores construíram este jogo com a mecânica principal dos novos jogos Wolfenstein e os aprimoraram para caber em dois jogadores. Eu e o estranho com quem eu parei trabalhamos juntos para derrubar os desprezíveis nazistas, usando posicionamento, tática e trabalho em equipe.

Foi uma explosão voltar ao jogo com o estilo de jogo que eu tanto perdi de The New Order e The Old Blood.

Enquanto eu estava ansioso para jogar o jogo antes, como alguém já jogou todos os Wolfenstein até agora, agora não estou mais preocupado em ver uma repetição da última vez.

Eu acho que é incrível ver as filhas de BJ como os novos protagonistas deste jogo, suas interações simples ajudam a realmente aprimorar seus personagens a partir da breve demonstração que eu experimentei.

Espero que este seja um sinal de coisas boas por vir e mal posso esperar até Wolfenstein: Youngblood lançamentos no próximo mês.

Wolfenstein: Youngblood lança 26 de julho para Windows PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One.

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