Wolfenstein: Youngblood – Comparação de vídeo em tempo real com Ray Tracing versus Vanilla / Console [UPDATE]

Wolfenstein: Youngblood update 1.04 releases this week, full patch release notes revealed
Wolfenstein: Youngblood atualização 1.04 é lançado esta semana, reveladas notas completas sobre o lançamento

Ontem, a NVIDIA e a Bethesda anunciaram que Wolfenstein: Youngblood suportará efeitos de rastreamento de raios em tempo real. Embora o editor não tenha revelado os efeitos para os quais o traçado de raios será usado, ele lançou um novo trailer que apresentava cenas com o traçado de raios ativado.

Agora, a boa notícia aqui é que algumas cenas eram idênticas às mostradas nos trailers de rastreamento não-raio anteriores, dando-nos uma idéia do que o RTX da NVIDIA trará para a mesa. Como tal, o Cycu1 do YouTube fez um vídeo de comparação entre todas as cenas semelhantes que foram exibidas nos trailers de ray tracing e non-ray tracing de Wolfenstein: Youngblood.

Como podemos ver, a iluminação parece ser mais “realista”Na versão ray tracing, com reflexos visíveis e reflexos de luz em vários caracteres. Pelo que parece, as sombras não foram aprimoradas e não tenho certeza se o traçado de raios foi usado para oclusão ambiental / iluminação global.

Esperamos aqui que a NVIDIA e a MachineGames revelem mais detalhes sobre os efeitos do traçado de raios nas próximas semanas. Até então, e com base no que estamos vendo aqui, o traçado de raios foi usado para melhorar os reflexos do jogo (semelhante ao que vimos no Battlefield 5).

Aproveitar!

ATUALIZAR:

Cycu1 entrou em contato conosco e esclareceu algumas coisas. Como ele nos disse, os representantes da NVIDIA o procuraram e esclareceram que a jogabilidade mostrada no trailer RTX não estava usando nenhum efeito de rastreamento de raios em tempo real. Como tal, as pequenas diferenças visuais que vimos podem estar entre duas versões diferentes para o jogo. Além disso, a NVIDIA planeja lançar um novo trailer que mostrará os efeitos do traçado de raios em breve.

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