Wolfenstein: Youngblood atualização 1.05 lançada; ajusta as dificuldades do chefe, melhora o dano da arma …

A MachineGames lançou uma nova atualização para Wolfenstein: Youngblood. O Patch 1.05 ajusta as dificuldades do chefe, melhora as melhorias nos danos das armas, adiciona barras de saúde e muito mais.
Além disso, esta atualização executa várias ações para reduzir a sensação de “esponja de bala” inimiga. Isso é algo que, sem dúvida, agradará a muitos jogadores, mas resta saber se é ou não um efeito placebo.
Além disso, uma quantidade de munição para armas básicas agora é reabastecida depois que um jogador reaparece. O jogo agora também apresenta munição de armas mais especial em áreas mais difíceis. Também aumenta a velocidade de alternar entre certas armas para facilitar a adaptação aos tipos de armaduras inimigas.
Infelizmente, este patch não adiciona os efeitos de rastreamento de raios em tempo real que a NVIDIA exibiu na Gamescom 2019. No momento, não há ETA quando o jogo adicionará suporte para RT.
Juntamente com as alterações mencionadas, o MachineGames também adicionou vários ajustes de equilíbrio e correções de jogos.
Como sempre, o Steam fará o download da atualização 1.05 na próxima vez que você iniciar o cliente. Abaixo, você também pode encontrar o changelog completo para este patch mais recente.
Notas de versão do Wolfenstein: Youngblood Patch 1.05
DESTAQUES DO PATCH
- Dificuldade ajustada de todas as lutas contra chefes.
- Agora os inimigos podem ter suas barras de saúde ativadas ou desativadas no menu Opções. (Isso não desativa os tipos de armadura.)
- Realizou uma variedade de ações para reduzir a sensação de “esponja da bala” do inimigo.
- Uma quantidade de munição para armas básicas agora é reabastecida depois que um jogador reaparece.
- Adicionado mais munição de arma especial em áreas mais difíceis.
- Adicionados laptops tutoriais duplicados ao jogo para tornar 100% a conclusão mais viável.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns inimigos em certas áreas aparecessem prematuramente.
- Aumentou a velocidade de alternar entre certas armas para facilitar a adaptação aos tipos de armaduras inimigas.
ALTERAÇÕES DO BALANÇO
- Os tutoriais não coletados pelos jogadores nas seções 1 ou 2 do Paris Streets agora estarão presentes na seção 3. do Paris Streets. Isso permitirá que os jogadores retornem das seções posteriores do jogo para obter tutoriais que contam para a porcentagem de conclusão do jogo.
- Adicionados pontos de verificação a todos ativo Missão da torre e lutas do Guardião da Torre. Observe que retornar às torres depois de completar as missões principais não tem pontos de verificação.
- Jogadores que gastam todas as vidas e redefinem o último ponto de verificação agora encontrarão suas armas básicas recarregadas em pelo menos 50% da capacidade de munição. Isso funcionará com todas as habilidades e atualizações de modificadores de munição, mas não afeta armas especiais ou pesadas.
- Munição de arma especial adicional foi adicionada a todas as lutas contra chefes e guardiões.
- Dobramos a quantidade de dano causado aos inimigos blindados pelo tipo de arma não preferida. Isso fará com que os inimigos sintam muito menos absorção de dano quando o jogador tiver a arma errada equipada. Ainda encorajamos os jogadores a gastar sua prata para atualizar uma variedade de tipos de armas, a fim de maximizar o dano a inimigos difíceis!
- O general Winkler teve sua saúde reduzida para estar mais de acordo com a dificuldade do nível de Zeppelin.
- O dano de Bombdog foi ligeiramente reduzido.
- A base de dano de espingarda, pistola automática e SMG foi aumentada para alinhá-las com outras armas básicas.
- Os Guardiões do Portão da Torre tiveram seu nível baixado em todos os Distritos para refletir melhor o nível de inimigos dentro das Torres. As Torres ainda devem ser jogadas por jogadores de nível 20 ou superior.
- Foi adicionada a capacidade de ativar / desativar as “vistas de ferro”. Esta opção pode ser encontrada no menu Controles.
- Rumor de controle reduzido no Xbox One.
- Adicionada a opção de desativar as barras de saúde inimigas nas opções de jogabilidade. Observe que isso não desativará as barreiras de armadura ou o nível do inimigo; portanto, recomendamos que os jogadores tenham um alto grau de familiaridade com os inimigos antes de desativar as barras de saúde.
- Adicionados mais de 20 tutoriais duplicados adicionais aos Distritos para facilitar a conclusão do jogo, além de melhor cobertura para novos jogadores.
- Adicionado um ícone exclusivo para computadores tutoriais quando o jogador tem a atualização correta do Secrets Collector.
- Diminuiu os pontos de saúde de Lothar durante o estágio “Penthouse” do chefe.
- Fez várias alterações na precisão e nos danos de Lothar durante sua etapa final.
- Foi adicionado um sinal de alarme e áudio para os aviões a jato do 4º Reich durante a luta de Lothar, para dar aos jogadores mais chances de desviar ou abater os aviões.
- Reduzido o número de mísseis durante a fase de vôo de Lothar.
CORREÇÕES DE ERROS
- Os jogadores clientes agora podem explodir as cobranças de DKW do host, atirando nelas.
- Uma fita de dados necessária para concluir a missão Silent Outpost poderia desaparecer, impedindo a conclusão da missão. Esta fita agora aparecerá corretamente para todos os players.
- Modificadores de dano igualado para todas as classes de armas e atualizações para jogadores Host e Cliente. Anteriormente, um bug poderia fazer com que um jogador causasse muito mais dano com certos tipos de armas e atualizações.
- Os “desbloqueios disponíveis” e a mensagem podem ser reproduzidos, apesar de haver inimigos ativos. Isso não ocorrerá mais.
- Corrigidos vários bugs de tempo com eventos de conclusão que poderiam fazer com que a progressão não fosse salva em determinadas circunstâncias.
- As alavancas cooperativas agora funcionarão com muito mais confiabilidade ao tocar solo.
- IA da irmã aprimorada para que ela saia do caminho de inimigos grandes com mais frequência e capacidade aprimorada de curar com sucesso o jogador quando ele for derrubado.