Windows 10 e Xbox no PC Gaming Show

Windows 10 e Xbox no PC Gaming Show

Esta semana já foi ótima para os jogadores de PC. Um dos destaques foi o primeiro PC Gaming Show, no qual a comunidade pôde comemorar com alguns dos maiores nomes dos jogos para PC e ver as inovações que estão por vir. Como um dos patrocinadores do evento, o Xbox estava presente para participar da comemoração e compartilhar mais notícias sobre o futuro dos jogos para PC no Windows 10.

Participando do apoio de vários desenvolvedores do Windows 10 no PC Gaming Show, o chefe do Xbox Phil Spencer subiu brevemente ao palco para um bate-papo com o moderador do programa e Sean All Day, estrela do esporte profissional[9]Plott. Plott entrou no assunto, sem rodeios, perguntando por que Spencer estava representando o Xbox em um show dedicado a jogos para PC. Spencer respondeu com a mesma franqueza: “Eu queria ter a oportunidade de vir aqui, porque houve momentos em que a Microsoft talvez tenha se perdido com os jogos para PC”, disse ele. “Mas o que as pessoas fizeram no PC é essencial para o nosso sucesso e essencial para o sucesso do Windows. Então é ótimo ter a oportunidade de vir aqui e conversar diretamente com os fãs e a imprensa. ”

Plott então pediu a Spencer detalhes sobre como a Microsoft voltou a focar sua filosofia nos jogos para PC desta vez. Spencer respondeu explicando como o Windows 10 é projetado com os desenvolvedores em mente. “O Windows 10 será lançado em julho e uma das primeiras ações foi fazer uma atualização gratuita”, disse ele. “Realmente, pensamos sobre isso do ponto de vista dos desenvolvedores, que, conforme os desenvolvedores olham para um ecossistema comum, com todos em uma versão do Windows, isso facilita as pessoas que estão desenvolvendo jogos. Criando o DirectX 12 e tornando-o comum em nossa plataforma e o Xbox Live com o mesmo conjunto de API e o mesmo serviço – estamos apenas tentando facilitar para os desenvolvedores que desenvolvem jogos para Windows. ”

Em seguida, Plott perguntou: “Então, o objetivo é ter uma grande variedade de títulos entre plataformas?”

“Existem muitas oportunidades de plataforma cruzada”, disse Spencer, “mas também acho que existem jogos na televisão e existem jogos com teclado e mouse no PC. Não é nosso trabalho determinar onde os jogos são desenvolvidos ou os tipos de jogos que os desenvolvedores desejam criar. Mas dar aos desenvolvedores as opções, a oportunidade, criando a tela mais ampla possível para a criatividade – o que eu vi no meu tempo no espaço de jogos é o que leva aos melhores jogos. E acho que é por isso que estamos todos aqui.

Depois que ele foi perguntado no palco sobre o que está por vir para o Xbox no Windows 10, Spencer revelou que a Microsoft Studios está desenvolvendo novas propriedades e trazendo franquias de sucesso de bilheteria existentes para o Windows 10. Além da Rare Mar dos Ladrões anunciado no início desta semana para o Windows 10, Phil confirmou que o título de luta do Xbox One Instinto Assassino também está em desenvolvimento para o Windows 10.

Os participantes e os que assistiram ao vivo no Twitch também puderam conferir demos de dois dos nossos maiores títulos para Windows 10 e Xbox One de 2015. David Eckelberry, diretor de jogos da Lionhead Studios, e James Phinney, diretor de criação da Motiga, juntaram-se a Spencer no palco para dê aos fãs uma visão mais profunda de seus títulos, Fable Legends e Gigantesco, ambos são ótimos exemplos de como o Windows 10 e o Xbox One funcionarão juntos. Os fãs poderão levar qualquer conteúdo que ganhem ou comprem nesses jogos gratuitos para dispositivos Xbox One ou Windows 10. Eles também podem jogar entre plataformas contra seus amigos e passar do Xbox One para o Windows 10 e vice-versa sem problemas de perder progresso ou conquistas salvas.

Outro grande anúncio veio no final do segmento do Xbox. Rod Fergusson, chefe do desenvolvedor de estúdio The Coalition, compartilhou que o recém-anunciado Gears of War: Ultimate Edition chegará ao Windows 10. Remasterizado meticulosamente em lindos 4K com DirectX 12 e modernizado com conteúdo totalmente novo, Gears of War: Edição Ultimate para Windows 10 incluirá cinco novos capítulos de campanha e uma ação multijogador de 60 quadros por segundo em 19 mapas.

E quanto ao futuro? “Houve muito esforço para fazermos mais na primeira festa, e faremos”, prometeu Spencer. “Nós somos dedicados a isso. À medida que nosso portfólio cresce, você ouvirá mais de nós. ”

O PC Gaming Show foi o culminar de nossas notícias sobre jogos do Windows 10 nas últimas semanas e meses. Ontem, durante o Xbox E3 2015 Briefing, a equipe revelou o novo Xbox Elite Wireless Controller, que oferece personalização sem precedentes para os jogadores do Windows 10 e Xbox One. Desde botões de mapeamento e troca de manípulos analógicos até suporte a remos traseiros e ajustes na sensibilidade do gatilho, o Xbox Elite Wireless Controller oferece aos jogadores tudo o que precisam para jogar exatamente como eles querem jogar.

Como os jogos e jogos estão na frente e no centro de nossa estratégia de dispositivos e serviços, estamos incorporando os jogos ao Windows 10 desde o início. Nossa equipe na Xbox – pessoas que adoram jogos – nunca comprometeu mais recursos para melhorar o Windows para desenvolvedores e jogadores, e isso significa qualquer jogador no Windows 10, independentemente da loja ou dispositivo.

O Windows 10 não só funcionará perfeitamente com serviços como Steam, GoG e Battle.net, mas também os aprimorará de várias maneiras. Além do aumento de desempenho disponível para novos jogos que usam o DirectX 12 (mais sobre isso em um minuto), você poderá ver todos os seus jogos em um único lugar no aplicativo Xbox e gravar facilmente clipes de jogos com o novo recurso Game DVR.

O DirectX 12 é um elemento essencial do Windows 10 para os jogadores, pois permite um aumento notável no desempenho do processamento gráfico e um consumo de energia reduzido. Melhor ainda, ele já está sendo usado intensamente por mais de 100 estúdios de desenvolvimento, graças ao apoio dos criadores de jogos. Com o apoio dos principais mecanismos, como Unity e Unreal Engine 4, estamos no ritmo da adoção mais rápida de jogos de uma nova versão do DirectX em mais de 15 anos.

Também falamos sobre como acreditamos que o PC é o melhor lugar para o desenvolvimento de VR, e estamos trabalhando duro para tornar o Windows 10 a melhor plataforma para jogos de VR. Ontem, anunciamos um novo relacionamento com a Valve VR durante o briefing. Juntamente com a equipe da Valve, estamos trabalhando para criar uma API de rastreamento posicional universal, um padrão do setor, permitindo que os desenvolvedores criem aplicativos e experiências de RV com mais facilidade em uma variedade de plataformas e dispositivos. Isso aconteceu logo após o anúncio da semana passada, quando revelamos uma nova parceria com o pioneiro da realidade virtual Oculus VR. Como parte deste acordo, todo Rift vendido no varejo incluirá um controlador sem fio Xbox One e adaptador sem fio para o seu PC. É mais do que isso, pois os fãs poderão transmitir jogos do Xbox One para o fone de ouvido Rift através de um PC com Windows 10. Para esse fim, o Rift funcionará de forma nativa com o Windows 10 para facilitar a instalação, o acesso e a experiência de jogos em VR incríveis, prontos para uso.

Finalmente, a grande novidade do Windows 10 é o recente anúncio de que o Windows 10 será lançado globalmente em 29 de julho. Como compartilhamos no início deste ano, o Windows 10 estará disponível como uma atualização gratuita para qualquer pessoa que atualize de uma versão anterior para um ano inteiro após o seu lançamento.

Desde o briefing até o PC Gaming Show, tivemos muitos anúncios de jogos para PC esta semana na E3 … mas ainda não terminamos. Você pode ter certeza de que estaremos na gamescom com força total em agosto e teremos muito mais novidades e anúncios de jogos para compartilhar. Uma coisa é certa: o primeiro PC Gaming Show provou que o futuro dos jogos para Windows 10 é realmente brilhante.

0 Shares