Watch Dogs 2 Delayed no PC para 29 de novembro

A Ubisoft anunciou um atraso para a versão PC do Watch Dogs 2.
O jogo será lançado no dia 29 de novembro, para PC. Watch Dogs 2 ainda está sendo lançado no PlayStation 4 e Xbox One em 15 de novembro.
De acordo com o desenvolvedor, o jogo teve que ser adiado no PC, pois precisava de tempo extra para que “o Watch Dogs 2 funcionasse sem problemas em uma ampla gama de hardware, além de adicionar um polimento extra aos recursos que mais importam para o nosso comunidade.”
A versão para PC do jogo funcionará naturalmente melhor do que seus equivalentes de console, com melhorias como:
Geral
- Suporte 4K
- Otimização da taxa de quadros de gagueira / atraso – Tornamos todos os controles muito mais responsivos e menos relacionados à taxa de quadros. Otimizamos a criação de recursos, o upload da GPU VRAM e a VRAM necessária para o jogo.
- Sem limite de FPS
- Suporte completo ao SLI / Crossfire no lançamento
- Suporte a vários arquivos salvos – Esse recurso permite que os jogadores tenham até três slots de salvamento automático, para três reproduções separadas
- Suporte para vários monitores com modo sem margem e configurações avançadas que permitem posicionamento personalizado de menu e HUD
- Várias opções de modo de janela – modo de janela com janelas flexíveis / redimensionáveis, vários monitores sem bordas
Recursos gráficos aprimorados
- Reflexões do espaço da tela
- Sombras dos faróis – suporte para sombras adicionais dos faróis dos carros
- Opções de detalhes adicionais – aumenta o nível de detalhe de todos os objetos no jogo e adiciona mais detalhes aos objetos à distância.
Opções gráficas aprimoradas
- Controles deslizantes de FOV
- Controles deslizantes de densidade de pixels
- Controles deslizantes de nitidez
- Pacote Ultra Texturas disponível no lançamento
- Opções de anti-aliasing:
- TXAA
- MSAA
- Opções de anti-aliasing de pós-processamento SMAA e FXAA