Estás a ler: War of Ashird Kickstarter Crowdfunds mais de $ 160.000, 36 horas permanecem
Igrasil Studio anunciou o Kickstarter para JRPG tático Guerra de Ashird faltam menos de dois dias, arrecadando mais de US $ 160.000.
Nós tínhamos relatado anteriormente como o Kumiho Soft havia cancelado o Kickstarter com a intenção de relançá-lo. O motivo não foi elaborado, exceto “erros ” sendo feito no início do projeto, o que seria difícil de corrigir enquanto o financiamento coletivo progredisse.
O Kickstarter foi relançado mais tarde, sendo totalmente financiado em 12 horas. A campanha inicialmente tinha apenas três objetivos, com mais a serem revelados mais tarde. Eles incluíam um local de bônus, expandindo o sistema de gerenciamento do castelo e implementando um sistema de criação.
O terceiro gol do jogo foi alcançado de maneira alarmante, com um total de sete gols. Juntamente com novos eventos para a empregada pessoal do jogador, outros objetivos alcançados incluem três novas unidades genéticas, dois personagens jogáveis adicionais e dez itens ocultos escondidos no mundo.
Os objetivos futuros do trecho são ganhos em US $ 170.000 (um novo jogo da Rota Demoníaca +) e US $ 190.000 (um capítulo de prólogo definido durante o Reinado do Rei Demônio). Em uma atualização recente, os desenvolvedores discutiram o modo Novo Jogo + com mais detalhes.
“Como mencionado na página principal, este é um modo sem muita história para falar – onde seu principal objetivo é se tornar o próximo Rei Demônio. Nesse modo, você terá quatro generais demoníacos e um exército de unidades demoníacas básicas à sua disposição, e terá que esmagar as forças combinadas das três nações. Em outras palavras, há apenas um objetivo: matar todos que estão no caminho de sua conquista.
Este modo de jogo é mais um desafio para jogadores avançados. Se você concluir, você será recompensado com um pouco de história no final! ”
Até o momento, o Kickstarter levantou US $ 164.117 (US $ 930 via PayPal) de sua meta de US $ 31.500. Você pode encontrar o resumo dos personagens revelados durante o Kickstarter [1, 2, 3, 4, 5, 6] abaixo.
Neve
Uma general priseana que comanda a cidade de Arca, Snow é uma unidade de longo alcance, com um objetivo tão verdadeiro quanto seu coração; com seu arco, ela chove a morte sobre os inimigos do Império.
George – O Mercenário Misterioso.
George está viajando pelas cidades da Aliança e pode ser encontrado em vários lugares. Embora ele não queira participar da guerra, você ainda pode recrutá-lo se for persistente o suficiente! Seus eventos de caráter são mais cômicos e fornecem alguma leveza dos momentos mais sérios do jogo.
Kumiho-chan – Nosso Magnífico Mascote.
Kumiho-chan é um mistério. Embora ninguém saiba de onde ela vem, obras de arte antigas em Ineserine lembram ela. Alguns acham que ela é uma deusa no exílio porque inúmeras estátuas, poemas e pinturas foram feitas de mulheres de aparência semelhante; outros acham que ela é um monstro – uma sedutora que fez os jovens desaparecerem sem deixar vestígios.
Em termos de personalidade, ela parece bastante entediada e distante no início – preferindo deixar os outros falarem em vez de fazê-lo sozinha. No fundo, porém, ela é gentil, forte e paquera; quando ela está animada ou chateada, ela se transforma em um chibi.
Eriu, a Dama do Escudo
Eriu é a protegida de Gaven e protege Prisea usando seu lendário Cradle Shield. Ela foi criada para ser uma dama de honra e é considerada a melhor – mas ela nunca teve muita escolha no assunto. Embora se espere que ela seja incrivelmente protegida, às vezes ela é facilmente perturbada … desde que você possa superar suas defesas, é claro!
Jaques, o titã
Atender às expectativas de seus pais nunca é fácil – e é ainda mais difícil quando seu pai é um grande herói. De relance, Jaques se parece com qualquer outro aristocrata priseano: mimado, preguiçoso e cercado por mulheres e vinho; apesar de sua atitude irreverente, no entanto, ele é realmente um dos maiores guerreiros do mundo – e é mais do que digno de ser chamado de “O Titã”. Quando ele fica sério, ele é forte e rápido; ele conhece todos os truques e o livro e não tem medo de usá-los.
Afinal, tudo é justo no amor e na guerra.
Luna, a víbora carmesim
Como a última integrante de uma antiga ordem de assassinos, a jovem Luna treinou com Jaques até se tornar uma ferramenta para eliminar alvos com facadas cirúrgicas rápidas. Ela oferece suas habilidades ao maior lance e mata sem um pingo de remorso; mesmo assim, uma centelha de honra mora dentro dela – e aguarda o dia em que ela encontra uma guerra que vale a pena lutar …
Uma estrela
Alguns seguem o caminho do guerreiro. Alguns seguem o caminho do assistente.
Astar, no entanto, escolheu os dois.
A maioria das pessoas vê espadas e feitiços como mundos separados – mas ela os vê como dois lados da mesma moeda, capazes de cortar até a armadura mais robusta. Embora Astar se juntou ao exército como um soldado, Jaques descobriu seus talentos incomuns e ela rapidamente se tornou um dos ativos mais valiosos de Prisea.
Ela carrega as cicatrizes de muitos duelos – não apenas em seu corpo, mas em sua alma. Para ela, todo dia é um desafio para enfrentar de frente.
Você pode encontrar o resumo completo (via kit de imprensa) abaixo.
Introdução
War of Ashird é um novo projeto de Kumiho Soft, em cooperação com a equipe de desenvolvimento do Igrasil Studio. O primeiro projeto de Igrasil (financiado com a ajuda dos apoiadores do Kickstarter), Bloody Chronicles: New Cycle of Death, recebeu críticas “Muito positivas” no Steam.
Descrição
War of Ashird é um jogo único que combina todos os elementos do SRPG e os elementos de gerenciamento do seu castelo. A história se concentra em um garoto que, por uma reviravolta do destino, se torna um ator-chave na guerra entre três nações poderosas: o Império Priseano, o Reino de Ceredia e a Aliança das Cidades Livres. Desde seus humildes começos, nosso herói aumentará de posição através de suas poderosas ações no campo de batalha – até que ele comande seu próprio exército.
Suas escolhas moldarão o destino dele e o futuro dos Ashird também …
Recursos
Um híbrido único de combate em grade e em turnos: Nós jogamos alguns RPGs, então sabemos o quão importante é que as batalhas sejam emocionantes e pareçam únicas! Para fazer isso, War of Ashird usa uma combinação de sistemas: Batalhas normais são baseadas em grade, com até 7 personagens enfrentando um exército inimigo. Ao combater um chefe, sitiar um castelo ou conquistar um novo território, no entanto, o jogo usa um sistema de batalha baseado em turnos com três membros do grupo.
WorldUm mundo cheio de possibilidades: Você pode visitar 20 cidades, cada uma com sua própria história, eventos de personagens e missões de guildas. Ao explorar todos eles, talvez você descubra alguns mistérios …?
Um amplo elenco de personagens jogáveis: Interaja com mais de 20 personagens únicos, cada um com seus próprios eventos, personalidades e habilidades.
Ter terras próprias e tornar-se senhor de um castelo: Quem não gostaria de dominar seu próprio domínio – e quem não gostaria de expandi-lo ainda mais? Mas espere … se você tiver um castelo, precisará de uma empregada útil para cuidar dele! À medida que sua classificação aumenta em Ceredia, você terá sua própria terra, um castelo e um dos quatro servos adoráveis.
Crie sua própria história: Você pode decidir como terminar certas tarefas e missões, que moldarão seu personagem à medida que o jogo avança. Você vai proteger seu reino ou vai destruí-lo – junto com todo o resto? A escolha é sua.
Guerra de Ashird lança 2021 no Windows PC (via Steam) e 2022 no Nintendo Switch e PlayStation 4.
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