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War of Ashird Kickstarter agora disponível, mais detalhes do jogo revelados

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o Guerra de Ashird O Kickstarter já está ao vivo, com a campanha revelando mais informações sobre o JRPG do Igdrasil Studio e Kumiho Soft.

Originalmente lançado em outubro de 2019 pela editora Igrasil Studio e, finalmente, recebendo novas informações em um novo site na semana passada, o jogo já havia listado uma data de lançamento para Windows PC, Nintendo Switch e PlayStation 4. Ontem, o desenvolvedor Kumiho Soft anunciou que o jogo iria realizar uma campanha do Kickstarter.

Agora, essa campanha está ao vivo, buscando US $ 82.000 nos próximos 29 dias. Embora soubéssemos algumas informações sobre o jogo graças ao site oficial lançado recentemente, aprendemos mais graças à campanha Kickstarter.

O jogo

As batalhas normais ocorrerão em uma grade, com até sete personagens lutando contra os exércitos inimigos. Os turnos alternam entre você e a IA, permitindo que você mova todos os seus personagens em um turno.

No entanto, batalhas contra chefes, sitiando um castelo ou conquistando novos territórios usarão um sistema de batalhas por turnos “Semelhante ao Final Fantasy ou Persona.” Essas batalhas apresentam apenas três membros do partido e, presumivelmente, não têm movimento.

Cada nação em que você joga ou se opõe também terá sua própria mecânica para destacar seus exércitos e culturas.

“O Reino de Ceredia não usa mágica, então seus soldados não têm MP (Pontos de Mana); em vez disso, eles usam AP (Pontos de Ação) para causar mais dano! No entanto, certos personagens têm armas demoníacas com habilidades poderosas. A Aliança das Cidades Livres – como uma união de vários assentamentos menores – não possui um exército real e usa mercenários. Alguns deles são magos, que usam MP para desencadear feitiços poderosos e convocar familiares em batalha. O Império Priseano é a nação mais antiga do continente, então seu sistema de combate mistura AP e MP. Além disso, seus personagens principais podem usar poderes únicos de certos artefatos ”.

Como os jogadores possuem sua própria terra e castelo, eles também adquirem uma das quatro criadas para ajudar a cuidar do local. Mais informações sobre as criadas serão aparentes à medida que a campanha do Kickstarter progride. Certas missões também estão implicadas em ter finais diferentes, que por sua vez “Moldar seu personagem à medida que o jogo avança.”

Os jogadores podem visitar 20 cidades (além de locais ocultos) e interagir com mais de 20 personagens jogáveis. Cada dia da campanha do Kickstarter irá revelar um novo personagem. O Império Prisea tem apenas um membro revelado até o momento, por exemplo. Durante as recompensas do patrocinador, também é revelado que “Todos os personagens do jogo” terá uma missão de personagem.

O jogo está sendo desenvolvido no mecanismo Unity (e já existe há três anos), com a trilha sonora do compositor japonês Andy Hiroyuki. O OST do jogo contará com 50 faixas, e você pode encontrar quatro amostras da trilha sonora na página do Kickstarter.

Cada personagem também terá dublagem japonesa parcial. Você pode encontrar as linhas de voz de Shimazu Mayumi (do Reino de Ceredia) abaixo.

A campanha Kickstarter também revela o objetivo da equipe de desenvolvimento de “Disponibilize demos para nossos patrocinadores até o final deste ano e as versões de acesso antecipado no início de 2021.” O jogo suportará idiomas inglês, japonês e chinês.

Os Objetivos do Alongamento

Até o momento, existem apenas algumas metas ampliadas, com a implicação de que mais serão reveladas à medida que as metas forem atingidas. Por US $ 120.000, o Ancient Dungeon será adicionado, um “Localização bônus” que promete 10 horas adicionais de jogo. US $ 150.000 ampliarão o sistema de gerenciamento do castelo “Então você vai se sentir como um verdadeiro rei.”

A meta de estiramento de US $ 180.000 é atualmente desconhecida. No entanto, o Kickstarter implica quando é alcançado, “Seremos capazes de descobri-lo (e metas adicionais) juntos?”

Recompensas

As recompensas incluem o seguinte:

  • HD wallpapers
  • Uma versão digital da trilha sonora do jogo (nos formatos FLAC e MP3)
  • Todos os DLCs adicionais gratuitamente
  • Acesso a uma demonstração exclusiva do patrocinador.
  • Um livro de arte digital Wonderland of Ashird de 15 páginas de Satchely (com os personagens “Em suas vidas diárias” e em estado de nudez parcial) – disponível digitalmente
  • Seu nome está sendo adicionado ao Hall of Fame (onde os guerreiros que morreram lutando contra o Rei Demônio na tradição do jogo são registrados)
  • O Pacote de Aventura do Apoiador (DLC exclusivo que contém a Espada do Apoiador, a Armadura do Apoiador e a Runa do Apoiador). “Ao comprometer-se com determinadas categorias, você pode obter um item (US $ 100), 2 itens (US $ 150) ou até os três (US $ 200) juntamente com suas outras recompensas.”
  • Nomeando um soldado (seja um NPC ou inimigo)
  • Hero of Ashird – Crie seu próprio NPC completo e sua própria missão de personagem. Esse personagem também pode oferecer serviços ao jogador, como uma loja ou atualizações de personagem.
  • Uma imagem digital autografada desenhada por Satchely (o artista do jogo e artista de Doki Doki Literature Club)

Outras recompensas incluem o acesso oficial ao servidor Discord com títulos exclusivos e um bate-papo particular com os desenvolvedores e uma cópia do jogo.

Até o momento, o Kickstarter levantou US $ 14.813 da sua meta de US $ 82.000, com 29 dias restantes.

Guerra de Ashird lança 2021 no Windows PC (via Steam) e 2022 no Nintendo Switch e PlayStation 4.

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