VRChat: um jogador teve um desconforto real em uma sala de estar em realidade virtual

Quando alguém experimenta desconforto na vida real, pode ser uma experiência intensa e assustadora. Quando alguém experimenta um crise durante uma conversa VRpode ser ainda mais aterrorizante.

Este é o cenário exato em que Sam Raiffeisen, um YouTuber também conhecido como Rogue Shadow, recentemente se viu. Ao jogar VRChatele presenciou um desconforto real de um dos usuários.

A vítima tinha o pseudônimo monociclista bêbado. Ele estava usando um kit completo de VR quando não estava bem, e todos reunidos no espaço virtual o viram desmaiar e sacudir os membros violentamente. Os jogadores podiam até ouvir sua respiração espasmódica através de seu microfone.

Apesar de ter sido um pouco difícil, os jogadores conectados na época imediatamente pararam de jogar para tentar ajudar a vítima.

Um drama incomum no mundo VR

O vídeo, enviado por Raiffeisen com a permissão da vítima, mostra a intensa confusão no momento em que o grupo percebeu que DrunkenUnicyclist estava em uma grave crise. A manifestação de apoio e preocupação dominou a conversa enquanto todos estavam ao redor do avatar caído.

Rapidamente, o desamparo diante da situação se instalou, os jogadores sem saber o que poderiam fazer. Alguns participantes expressaram suas opiniões sobre os desconfortos, mas a maior parte do grupo cercou o avatar tentando encontrar formas de contatá-lo e avaliar sua situação. Alguns até sugeriram dar “espaço” ao avatar virtual para não atrapalhar.

Uma grande prova de solidariedade entre os jogadores

É muito interessante como as pessoas podem se unir e mostrar interesse por alguém que não conheciam, mas ao mesmo tempo foi muito estranho porque não havia nada que pudéssemos fazer. Raiffeisen disse em um vídeo. ” Nós nem sabíamos em que parte do planeta essa pessoa vivia e tudo o que podíamos fazer era observar. »

Segundo informações de Raiffeisen, a crise durou bastante tempo. Levou quatro minutos para DrunkenUnicyclist se recompor e deixar o grupo saber que ele estava bem. Depois, o grupo prestou cuidados e conselhos ao DrunkenUnicyclist, certificando-se de que ele tinha alguém para ajudá-lo e para garantir que tudo estivesse realmente bem.

Essa experiência realmente destaca a desconexão entre o físico e o virtual. Dito isso, embora a tecnologia limite a interação física, ela não diminui a empatia.

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