Visualização prática do Chrome em chamas – Burnin ‘For You

Visualização prática do Chrome em chamas - Burnin 'For You

Tive algum tempo com o fantástico atirador de retrocessos de Joymasher Chrome ardente na Game Developers Conference deste ano. Enquanto o desenvolvedor brasileiro já existe há vários anos, este é o primeiro título da nova editora do DotEmu, The Arcade Crew.

O jogo é uma mistura dos clássicos shoot ’em ups do passado, incluindo Contra e Lesma de metal. Desde o início, você é apresentado ao seu esquema de controle de movimentos e ataques bastante ortodoxo, que apresenta movimentos em oito direções e seu disparo / alternância de uma arma.

Um grampo nesses filmes antigos é a opção de manter pressionado um botão para bloquear o movimento, para que você possa fotografar manualmente em qualquer direção. Isso é especialmente útil nas situações mais complicadas em que monstros e bandidos vêm de praticamente qualquer ângulo.

O jogo realmente se aproxima bastante do estilo visual do desenvolvedor veterano, visto principalmente nos títulos mais antigos da Konami, SNK e Capcom. Você verá rolagem de pseudo-paralaxe em segundo plano, balas voando por toda parte e os dois protagonistas baseados em sprites: Mavra e Doyle.

Toda a pixel art parece se encaixar perfeitamente e funciona como se você a visse em um console de jogos mais antigo. Essa é a verdadeira dedicação ao estilo original de pixel art, bem como ao desempenho geral (em termos da rapidez com que ele foi renderizado e exibido). É realmente uma visão de se ver quando há muita coisa acontecendo.

Embora eu tenha apenas jogado uma pequena parte do jogo com sua demo, ele ainda carregava uma variedade de inimigos – incluindo bandidos regulares, mini-chefes e lutas de chefes com várias partes. Cada tipo de arma possui, naturalmente, seu próprio padrão de tiro e talento visual.

A progressão e o design de níveis pareciam principalmente um jogo de tiro lançado na década Chrome ardente está tentando recapturar. Para os novatos no gênero shoot’em up, isso pode ser uma desvantagem, pois o jogo também está tentando recapturar esse clássico desafio de shmup – e é tão bom!

Eu direi que geralmente os hitboxes de personagem, bala e inimigo normalmente eram bons e não tive problemas com a minha jogada – no entanto, o chefe final no final da primeira zona disparou uma grande explosão de energia verde que parecia atingir apenas algumas vezes. Joymasher disse que eles já estão trabalhando nisso.

A trilha sonora do jogo, apesar da sonoridade do chão do show, era estrondosa e também lembra um título clássico que você colocaria no seu Sega Genesis ou Super Nintendo. Eu até diria que a gama de sintetizadores e batidas é o mais próxima possível de uma partitura autêntica para aquela época.

Fiquei definitivamente impressionado com Chrome ardente, o jogo sai como uma carta de amor para a era dourada dos jogos de tiro com rolagem lateral. Apesar da aparência e dos retrocessos dos jogos, uma atenção meticulosa aos detalhes foi colocada neste título e mostra isso.

Chrome ardente está programado para ser lançado ainda este ano, no entanto, as plataformas de desenvolvimento ainda não foram confirmadas (o jogo estava rodando em um PC quando eu o joguei, portanto, espere que esteja pelo menos disponível para essa plataforma).

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