Aprenda a Ganhar Dinheiro do seu Jeito na Internet!

VESA quer padronizar realidade virtual e aumentada

Estás a ler: VESA quer padronizar realidade virtual e aumentada

o VESA anunciou que queria criar uma equipe específica. Sua missão será desenvolver padrões para eXtended Reality, comumente conhecido como XR. É um termo que engloba realidade virtual e realidade aumentada. Combater as incompatibilidades no campo da Realidade Extended é um desafio que a VESA se colocou.

A empresa também quer esclarecer os pontos confusos que são introduzidos intencionalmente ou não pelas indústrias de realidade. Os porta-vozes da VESA afirmam que: A falta de padronização leva a uma situação em que há problemas de compatibilidade incompreensíveis e injustificados entre determinados produtos. »

VR VESA

A urgência da VESA para regular os padrões de Realidade Extended é compreensível. O mercado pode chegar a cento e sessenta e dois bilhões de dólares até 2020.

Os objetivos do grupo de trabalho VESA

Primeiro, trata-se de configurar uma hierarquia de serviços AR e VR. Isso envolve a consideração de conexões físicas, protocolos de transferência de dados e drivers de software. Será também a definição de uma estrutura básica de comunicação entre fontes e dispositivos. A equipe também ficará encarregada de estudar os algoritmos para uma implementação eficaz.

Esses avanços tecnológicos permitirão evitar que certas empresas entrem em monopólio por um longo período. O caso do campo de tecnologias de exibição de atualização adaptativa ilustra essa realidade. Esta é uma área onde startups como AMD FreeSync e Nvidia G-Sync são os mestres.

O Adaptive-Sync padrão da VESA lhe dará um lugar no mercado.

Atrair o público em geral

Minimizar incompatibilidades e aumentar o interesse público por essas tecnologias são os principais objetivos. O sistema padrão que a empresa deseja desenvolver não é o primeiro, no entanto. Especializado no aspecto de hardware, o grupo Khronos já implementou um padrão para eXtended Reality que eles chamam de OpenXR.

Os porta-vozes da VESA concluem que: Se queremos que os consumidores encontrem seu caminho até lá e recebam produtos dos mundos de VR ou AR com mais vontade em suas casas, a situação deve ser melhorada e a indústria pode contar com padrões bem definidos, definidos, gerais e em evolução. »

~~~~~~~~📱~~~~~~~~

PCtg.net é o lugar perfeito para encontrar as últimas notícias e análises sobre gadgets e aplicativos de tecnologia, bem como dicas e truques sobre como tirar o máximo proveito de sua tecnologia.