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Veja o primeiro olhar real do cancelado Mistwalker / Cavia RPG, Cry …

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A Mistwalker Corporation e a Cavia tinham um terceiro RPG do Xbox 360 em desenvolvimento em 2005, apelidado simplesmente Chorar em. O jogo foi silenciosamente cancelado três anos depois em 2008, mas nunca vimos nada sobre o jogo em si além de algumas peças de arte conceitual – até agora.

Destacado acima, o chefe do Mistwalker, Hironobu Sakaguchi, revelou a primeira filmagem real do jogo em seu canal pessoal no Youtube – embora seja uma mistura de cinemática e o que parece ser uma filmagem real no motor. O jogo contou com uma protagonista feminina chamada Sally, que é acompanhada por um golem de pedra mágico que pode mudar fisicamente para diferentes tamanhos. Ele estava pronto para fazer você chorar a cada poucos minutos, provocando uma resposta emocional consistente do jogador. Também aprendemos com o trailer que o amado compositor Nobuo Uematsu faria a música para o jogo … que pena!

A publicação deste vídeo é curiosa, no entanto, pois um dos principais desenvolvedores, Cavia, foi dissolvido em 2010, apesar de ser uma subsidiária da AQ Interactive. Mais tarde, o AQ Interactive foi absorvido pelo Marvelous, que mais tarde se transformou no Marvelous AQL e, mais recentemente, no Marvelous. A Mistwalker Corporation continuou, apesar de sua incursão mais recente no desenvolvimento principalmente de jogos para smartphones. A equipe da Cavia é freelancer agora ou se juntou a outros estúdios como Marvelous, Comcept e assim por diante.

Não está claro quem agora possui os direitos do jogo, quando a AQ Interactive detinha esses direitos há todos esses anos. Também vale mencionar que o jogo foi oficialmente confirmado apenas para o Xbox 360, enquanto o Linkedin de um funcionário o listou para o Playstation 3 em um determinado momento.

O boato por trás do conteúdo real de Chorar em era que seria um spinoff baseado no “final C” do original Drakengardmuito parecido Nier foi um spinoff baseado no final secreto final de Drakengard. Para aqueles que não jogaram o jogo, [SPOILERS] o final em C (que pode ter levado ao Cry On) apresentava um Caim vingativo que saiu para impedir um apocalipse à vontade dos dragões. O final de E (que levou a Nier) viu Caim e Angelus viajando através de dimensões na batalha final até os dias modernos de Tóquio, apenas para mais tarde, inadvertidamente, desencadear uma praga na Terra. [END SPOILERS]

Então, embora seja realmente triste ver um lembrete de um projeto que poderia ter sido incrível – isso faz você pensar, poderia se tornar um jogo real?

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