Estás a ler: Vazamentos em abundância em jogos cult de SNES e N64 inundam a Internet
É o maior vazamento em um ano que certamente não foi curto.
Os códigos-fonte e outros arquivos de desenvolvimento de vários videogames históricos de nintendo foram trazidos à tona por usuários do controverso imageboard 4chan – uma brecha que se espalhou por vários Discord e outros feeds do Twitter que revela os bastidores de várias produções cult da história dos videogames da era Super Nintendo e Nintendo 64.
Nunca visto antes
Como isso pode ter acontecido? Ninguém sabe ainda. Um vazamento menor de betas antigos da série Pokémon e outros jogos da Nintendo já ocorreu no início deste ano e parece que este recente “Gigaleak” também está relacionado à mesma violação de informações.
Nada prova a autenticidade destes documentos, mas não devemos gritar falso no entanto: a quantidade de documentos e informações divulgadas é assustadora – estamos falando de códigos-fonte originais de jogos conhecidos do público em geral, desde a franquia A lenda de Zelda ao monstro sagrado Super Mário 64 difícil de reproduzir por um simples farsa.
Poderíamos citar dezenas de revelações de todo tipo que nunca deveriam ter surgido: do protótipo do jogo em que Super Mario World 2: Ilha de Yoshiplaygrounds em versão beta cortados deOcarina of Time com ativos de alta definição, de um projeto de remake de Zelda 2 cancelado para o serviço BS Satellaview até a revelação final – um modelo 3D de Luigi reconstruído a partir de dados encontrados no código de Super Mário 64.
Enquanto toda uma comunidade de modders e fãs da Nintendo de todos os tipos estão encantados com esse vazamento monstruoso, várias vozes estão alertando sobre os danos que tal exposição de documentos supostamente secretos e fora dos olhos do público pode causar – com o perigo de tal conteúdo no futuro e a possível zelo adicional que os desenvolvedores poderiam mostrar para evitar que tal evento acontecesse com eles também.
Encontrado por mergulhadores de dados entre os arquivos de Mario Kart 64 de todos os lugares, esta extensa cidade 3D especulada como remanescente da Cidade do Castelo original de Ocarina of Time! pic.twitter.com/ea7jXCQBAY
— MrTalida (@MrTalida) 26 de julho de 2020
puta merda, uma versão HD do mapa de Ocarina of Time pic.twitter.com/PKSf5cOPt5
— Starfey ⭐️ (@StarKirb94) 26 de julho de 2020
Então aqui está ele. Agora é amplamente assumido que esta folha de Link em particular vem de um remake de BS Zelda 2 descartado. (para Satellaview) Há alguns detalhes interessantes aqui, como o sangue ou a ferrugem na espada. Coisas fascinantes. https://t.co/xPnEiLPI5v pic.twitter.com/FBlvt8TF4A
—Brian (@Protodude) 25 de julho de 2020
Montagem do Luigi concluída! pic.twitter.com/zLaemxVow3
—Padabana (@Padabana) 25 de julho de 2020
L É REAL EU REpito L É REAL ELE ESTÁ NO CÓDIGO FONTE ORIGINAL SM64 pic.twitter.com/TIFFQ26adE
—ecumber (@ecumber05) 25 de julho de 2020
Fala real: esse vazamento da Nintendo é ruim em muitos níveis. Isso os fere, fere os fãs e transforma o tópico de preservação em um tópico de segurança e aperto no controle da propriedade intelectual, independentemente de seu valor histórico ou educacional para a história.
— Mike Mika (@MikeJMika) 25 de julho de 2020
Vamos falar sério: esse vazamento da Nintendo é terrível em vários níveis. Dói a eles, aos fãs também, e vira o assunto da preservação [du jeu vidéo] em tema de segurança e reforço do domínio da propriedade intelectual sem levar em conta seu valor histórico ou educacional para a História.
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