Valve adiciona nova cláusula ao acordo de distribuição do Steam, poderia bloquear a Epic …

Valve adiciona nova cláusula ao acordo de distribuição do Steam, poderia bloquear a Epic ...

Atualização (9 de setembro):

O YouTuber SidAlpha postou um vídeo, como acompanhamento de seu trabalho anterior sobre a “atualização” do Steam para suas políticas. No novo vídeo, ele afirma que três pessoas esperadas o informaram que os termos que outros haviam relatado como “novos” estavam presentes há muito tempo.

SidAlpha então afirma que tem uma cópia do contrato a partir de 2017, obtida por meio de uma conta de desenvolvedor do Steam “Que pode ou não existir”. O contrato de 2017 ainda possui o mesmo segmento mencionado abaixo.

Continuando, SidAlpha afirma que os termos significariam jogos como Metro Exodus e Shenmue III violaria os termos. Quanto ao motivo pelo qual a Valve não tomou nenhuma ação nesses casos, SidAlpha propõe que a equipe jurídica da Valve desconheça a cláusula (citando o estilo de operação supostamente não gerenciado da Valve) ou a Valve optando por não adotá-la (devido a não se importar ou temer negativamente) PR).

História original:

O Steam atualizou seus termos para desenvolvedores e editores aparentemente proibindo-os de anunciar o jogo para a plataforma, apenas para voltar mais tarde por exclusividade em outra plataforma.

A notícia vem de uma suposta captura de tela (via Reddit) dos termos de serviço do Steam para quem deseja vender um jogo por meio de seu programa Steamworks. O que deve ser observado é o primeiro segmento da seção 2 – Entrega (2.1).

“Entrega. A Empresa deve enviar os Aplicativos ao Steam para liberação o mais tardar no primeiro lançamento comercial de cada Aplicativo ou Versão Localizada, ou, se já tiver sido lançado comercialmente a partir da Data de Vigência, dentro de (30) dias da Data de Vigência. Posteriormente, a Empresa enviará ao Steam quaisquer Versões Localizadas e Atualizações de Aplicativos (na versão beta e final) quando disponíveis, mas em nenhum caso depois de serem fornecidas a terceiros para lançamento comercial. A empresa deve fornecer essas cópias em forma de código de objeto, em qualquer formato que a Valve razoavelmente solicitar. ”

Resumindo, uma vez que uma empresa concordou em “entregar” seu jogo ao Steam para o lançamento – os arquivos devem ser enviados ao Steam antes do seu lançamento (ou 30 dias após a inscrição no programa). As atualizações também nunca devem acontecer mais tarde do que em outras plataformas.

Os novos termos são mais propensos a contrariar a tendência recente de jogos anunciados no Steam, mas depois serão lançados para um lançamento exclusivo na Epic Games Store. Isso ocorreu com títulos incluindo Shenmue III, Anno 1800e Metro Exodus (o último até solicitando uma resposta do criador da série).

Outros rejeitaram a oferta de exclusividade da Epic Games Store, incluindo a Bandai Namco, Microsoft e a desenvolvedora independente Unfold Games – chegando ao ponto de dizer puxar Darq a exclusividade do Steam for Epic Games Store arruinaria sua credibilidade.

O que você acha? Som desligado nos comentários abaixo!

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