2014-06-26

我使用自由開源軟件製作視頻的經歷

很早之前,大概06年的時候吧曾在大學的時候做過廣播台的主持人,後來在中央人民廣播電台和北京廣播電台的兩家網絡電台實習,做網絡節目主持人DJ,所以對聲音比較敏感,但對視頻和畫面就不那麼見長,但因為平時比較喜歡看電影和欣賞電影音樂,自我感覺還不會太差,但真正操作起來就不是那麼容易了,基本沒做過視頻的非線編輯,用過Sony Vegas做過視頻剪輯,但都非常基礎的,帶有創意性的視頻節目從來沒做過。

後來我就開始嘗試着用開源軟件做一些視頻小段落,特別是第一次參加2012年GNOME.Asia的時候,為了能夠給聽我演講的人一個直觀感受,一段視頻是少不了的,所以我就開始慢慢學着做視頻了。隨着參加GNOME.Asia的增多,經驗也慢慢增加,與此同時這些開源軟件也更加成熟,更加能夠符合我的要求,更加能夠使用的得心應手。我使用的開源軟件大致有如下這些。

這些軟件我用的並不好,更不是行家裡手,我只需要那些能滿足我的想法即可,很多時候都要現學,而且時間長了又忘了。更何況還有很多更強大的軟件(不一定開源),比如Lightworks、Cinelerra甚至是Blender。

下面按時間順序,把我用開源軟件做過的這些視頻展示出來:

《開源嵌入式培訓周年紀念(眾樂開源嵌入式工作室)》

視頻地址:http://www.tudou.com/programs/view/2MF9u4aMo2o

這是我用Kdenlive做的第一個視頻,也是第一次做視頻節目,視頻素材也是自己拍攝,或由同事拍攝。這視頻前前後後做了一個月的時間,2011年12月開始做一直搞到2012年1月才完工,最開始是在OpenShot上做,但是總是死機,各種不爽,最後完全重做,轉戰到Kdenlive,因為其和Sony Vegas的操作很相似,於是就採用了這個。視頻做好之後音樂是個問題,本來有個朋友做了一個MIDI版的You Raise Me Up,他也願以CC授權,但效果太差,且無法導入到kdenlive中來,我覺得是我的技術問題,結果就用了Josh Groban演唱的版本,但我忘記這樣就不能算CC協議的了,於是。。。。。

這個視頻在2012年參加在香港舉行的GNOME.Asia時播放了,作為我演講開始之前的墊場視頻,因為做的不好,也就沒敢再示人。這個視頻完全就是視頻+音樂+字幕的三段體模式,其中幾個過場字幕是用OpenShot做的。

《We Are Speaker – Beijing GNOME User Group in GNOME Asia Summit 2012 》

視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNDE3MTU0MzIw.html

這是2012年六月做的視頻,也就是剛剛參加完GNOME.Asia。當時想做這個視頻完全是突發奇想,之前更沒有什麼準備,後來從Haggen So那裡獲得了全部視頻素材,但照片卻很少,後來從Sammy Fung的G+和Flickr上面找了一些照片,視頻最後的那個維多利亞港灣夜景是Li Bin拍攝的,總之各種素材很少也非常有限,那次大會也不是很成功,志願者加演講者加觀眾還不到100人。於是我乾脆找了一段香港的旅遊宣傳片放在裏面了,因為是在香港舉行的嘛,所以就找了一首我喜歡的粵語歌《歲月如歌》(TVB電視劇《衝上雲霄》的主題歌)。

因為電腦性能不佳,且kdenlive本身的bug超多,各種死機重啟和返工。我曾花一周的時間去它的論壇和bugzilla上找各種問題,正好2012年6月我是自由職業狀態,比較適合研究這玩意,同時還研究了其他一些視頻軟件,比如Pitivi和LiVES,但因為這些都不夠成熟,只能做個簡單DV視頻,無法處理複雜多素材的非線性視頻編輯,而Lightworks這種又太專業,我沒玩過,也玩不轉,說白了就是功能要強大,但操作要簡單。從這一年開始家裡的台式機默認安裝Ubuntu Studio,主要用來進行音視頻操作。從這個視頻開始我嘗試使用一些kdenlive提供的特效和過場效果,如果仔細聽可以發現我也開始注重音樂的作用,有了一些初步的音畫同步,注意開頭那幾秒以及中間歌曲過門的時候。也發現視頻中加入帶歌詞的背景音樂會打亂演講的聲音效果,所以之後的視頻就再也沒有使用有歌詞的音樂了。

《Review our first love – Open-Drone Community》

(須翻牆)視頻地址:https://www.youtube.com/watch?v=De9t1ww2iw4

牆內版(略有不同):http://v.youku.com/v_show/id_XNTQ0OTExNDY0.html

這是2013年4月完成的,原本是OpenDrone社區一年多的一個總結,也是團結社區成員的一個做法,不過後來成為了Sphinx Jiang參加2013年在韓國首爾舉行的GNOME.Asia演講視頻,她當時的演講題目是《From Zero to Geek》,演講最後播放了這個。因此在此基礎上又增加了她的更多鏡頭,同時對其他一些小細節做了改動,刪掉了一些無意義的鏡頭,使得後半部音畫同步的震撼效果更好。這個視頻是這兩年我自己比較滿意的一個,同時結合了很多開源軟件,包括Inkscape、GIMP、Kdenlive和Qtractor,其中Qtractor負責處理音樂部分。

這個視頻深受Google 2012年總結Linux基金會的2012年總結那倆視頻的影響,所以音樂我選用了《雲圖》里的電影配樂,利用Qtractor將其中四段音樂剪輯在一起,突出音樂的節奏感,為以旋律和節奏為基準的音畫同步做準備,因此這個音樂做的也格外用心,可以注意到這次視頻的整個音畫同步創意是最大的亮點,除了節奏還有旋律上都增加了音樂對敘事的參與。在做音樂的同時,首次做了基於視頻的劇本編寫和分鏡頭設計,因為當時我已經入職DFRobot了,所以很多同事也幫助我完成了一些素材的收集整理,其中幾段人物訪談都是這時候完成的。照片用GIMP做前期處理,幾處全屏字幕則是用Inkscape做好的SVG直接導入到視頻中。另外這次也用了更多的Kdenlive的特效,而且因為Kdenlive也在不斷完善,很多bug都修了,這樣實際製作周期也縮短到兩周之內。

2012年和2013年的GNOME.Asia結識了一些做Gstreamer維護者,他們推薦我用Pitivi,但因為不熟悉,且當時Pitivi仍不夠成熟,所以後面的視頻沒有選用。不過近期看到Pitivi社區很活躍,我有點想嘗試用Pitivi來做視頻了。

《GNOME.Asia 2013 in Seoul of South Korea》

視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNTcyNTY3MTcy.html

這是2013年GNOME.Asia的會後視頻,因為考慮到可能之後會大規模宣傳用,所以音樂就要小心謹慎一些,因為我沒有找到合適的CC音樂,所以依舊選了有版權爭議的音樂,但這次比較小眾,Youtube也沒有自動識別出來,其實挺冒險的。。。在參會之前我就已經選定了音樂,並做好了了片頭,這個片頭其實是GNOME基金會介紹GNOME 3.8新特性視頻的開頭,我剪了開頭的幾秒和結尾的幾秒,巧妙地融合了一下。後面那一段錄屏是在Fedora 18的GNOME 3.8桌面下錄製的,出現的那個GNOME.Asia 2013我真的寫了一個這個APP,但是功能就一句話,進入鎖屏並在延時兩秒後自動停止錄屏。之所以這麼做其實是學習了那個Google和Linux基金會的視頻,避免了簡單的字幕片頭,這樣既有時代感又有GNOME新特性了。

為了做這個視頻,吸取了2012年視頻素材不足的缺點,所以出發之前就和Bin Li商量好利用他的DV和相機錄製一些演講視頻以及照片,同時我還為結尾也就是那仨小姑娘用韓語說「歡迎再來」做了準備,這是第二天下午的時候找了三個小姑娘錄製的,原想的是找一堆韓國小姑娘一起。另外這次的場地NIPA也協助錄像,但錄製效果實在是太差了,只選了一部分。事實上這次面臨的問題是素材太多了,各種視頻和照片加在一起總共120GB,Flickr上的照片共有501張,我審看這些各種素材就花去了兩周時間!因為前期準備的比較充分,所以視頻一周之後就做好了第一版,長達12分鐘,涉及全部演講,每個演講在視頻中出現12秒,我感覺太長太羅嗦了,於是大刀闊斧砍掉了一些錄製不好的,素材不全的,效果比較差的,這樣縮到了3分鐘左右,每個演講人出現的時間是8秒,其中Karen、Sphinx、小魚和Bin Li的視頻則是10秒,還加入了One Day Tour的內容,以利後期宣傳使用,使得整個視頻更加完整。視頻結尾能看出來是直接照抄了Linux基金會那視頻結尾創意,這個也是用Inkscape做的,然後用kdenlive的視頻時間軸功能,把每個LOGO放上去。

對了,最後結尾拍這仨小姑娘說再見,還有個花絮,因為我是手持DV一點點往後退的,結果沒注意後面地上一個防護欄,然後退到一半的時候我就一屁股坐地上了。。。。因此這段視頻實際上是錄了兩遍的,視頻里的是第二遍,其實不如第一遍更加自然,但因為我的失誤只能如此了——知道為什麼最後那小姑娘笑的那麼沒節操了吧!

2014年GNOME.Asia的視頻?

不是我做的!

這次由北航大一學生來完成的,他們非常專業,從素材拍攝到最後剪輯,完美詮釋了什麼是真正的Pro-Am精神! 先來看看他們做的2014年GNOME.Asia的兩斷視頻集錦吧。

讓我們一起期待小夥伴們的最終大作吧!

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7 Responses

  1. 試試Blender的非線編。
    做為一個3D建橂軟件,集圖片編輯、仿Nuke的節點化後期、非線編、劇本編寫、Python程序設計、遊戲引擎、聲音剪輯為大成,是開源界鼎鼎有名的bloatware。