Unreal Engine 4.23 lançado; traz melhorias no rastreamento de raios, acrescenta a física do caos …

A Epic Games lançou uma nova versão do Unreal Engine 4 para todos os desenvolvedores. A versão 4.23 adiciona o sistema de física e destruição do Caos, traz muitas melhorias na otimização do Ray Tracing e adiciona suporte beta à Texturização virtual.

Entrando em mais detalhes, o Chaos é o novo sistema de física e destruição de alto desempenho da Unreal Engine. Este sistema está disponível para visualização no formato Beta com a versão 4.23. Com o Chaos, os usuários podem obter imagens com qualidade cinematográfica em tempo real em cenas com níveis de destruição em grande escala e controle sem precedentes de artistas sobre a criação de conteúdo.

Por outro lado, o Ray Tracing recebeu muitas otimizações e melhorias de estabilidade, além de vários novos recursos importantes. A versão 4.23 melhora a qualidade do Denoiser para os recursos Ray Traced e aumenta a qualidade da iluminação global Ray Traced.

A Epic Games também aprimorou o suporte para reflexões traçadas por raios com vários saltos, voltando a capturas de reflexão na cena. Isso significa que as intra-reflexões (ou reflexões dentro das reflexões) que estão exibindo preto, ou onde você definiu uma distância máxima de reflexão, recorrerão a essas técnicas de varredura em vez de exibir preto.

Por último, mas não menos importante, o Unreal Engine 4.23 adiciona suporte beta à Texturização virtual. Essa tecnologia permite que os desenvolvedores criem e usem texturas grandes para obter uma quantidade menor e mais constante de memória em tempo de execução.

Abaixo, você encontra alguns vídeos que mostram os novos recursos técnicos do Unreal Engine 4.23. Para mais detalhes, visite o site oficial!

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