Uma demonstração jogável para Conception II está chegando este mês

A Atlus confirmou que eles estarão lançando uma demo jogável de Conception II: Children of the Seven Stars em 25 de março.

A demo estará disponível no Playstation Vita e no Nintendo 3DS e dará uma amostra dos segmentos de jogabilidade de masmorra do jogo. Se você conseguir terminar a demo, receberá um conjunto de recompensas bônus que poderá desbloquear quando o jogo completo for lançado em 15 de abril.

A Atlus também compartilhou alguns novos detalhes sobre os perigosos robôs da morte do jogo:

Deixe-me apresentar um cenário de pesadelo para você: você lutou por todos os andares de uma masmorra intensa e finalmente está no comando. Todas as poções que você pensou que nunca usaria agora se foram, sua mana está vazia e os efeitos de debuffs e status continuam sendo reaplicados a cada turno que você tenta e retira-os. A esperança parece inexistente … até que você lembre que seu exército de Star Children pode “Mecunite” e formar um robô mortal que é uma potência elementar!

Fazer esses robôs em combate custa o Bonding Points do herói, então ele deve ser usado esparsamente. Combina uma equipe inteira de crianças em uma única unidade, que assume o elemento principal dessa equipe. Ou seja, você deve se certificar de que o monstro chefe contra o qual você está enfrentando seja fraco para esse elemento.

As unidades de mecunita têm um ataque único alvo mega devastador, um ataque AOE e uma cura que cura aliados por 100% da saúde, então é algo que pode facilmente mudar a maré da batalha. E como ele possui seu próprio HP / MP, você pode esperar até ter uma equipe de Star Children com problemas de saúde (mas isso pode ser uma linha perigosa para se jogar …)

Eles também oferecem imensos aumentos de estatísticas, então você não apenas distribuirá toneladas de danos, mas também a alta velocidade deles recebe muitas curvas. Como você deve ter adivinhado, pode mudar rapidamente a maré da batalha.

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