Uma Breve História da Série Metal Gear

Uma Breve História da Série Metal Gear

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain √© o mais recente de uma longa s√©rie de t√≠tulos de a√ß√£o furtiva que remontam aos anos 80. Voc√™ sabia disso. Ele tem uma base de f√£s dedicada, quase como seita, de seguidores hardcore que conhecem todos os detalhes das tradi√ß√Ķes e lendas da s√©rie √† qual pertence (e os de seu criador, Hideo Kojima). Voc√™ tamb√©m sabia disso. Mas, se voc√™ √© como eu – um f√£ casual do Metal Gear s√©rie – voc√™ provavelmente n√£o conhece (ou n√£o lembra) os detalhes do que est√° acontecendo no universo de Metal Gear, os eventos que antecederam A dor fantasma, ou o que √© uma cobra nua. N√£o se preocupe; Eu fiz algumas pesquisas e escrevi este manual pr√°tico, er, para voc√™, que descreve os eventos que antecederam (e al√©m) A dor fantasma em um formato f√°cil de entender. Vamos l√°!

Metal Gear (lançado: 1987; ano do jogo: 1995)
Metal Gear √© o jogo que come√ßou tudo. Ele segue as fa√ßanhas de um membro novato da FOXHOUND, uma unidade secreta de opera√ß√Ķes especiais do Ex√©rcito dos EUA, enquanto ele tenta se infiltrar em uma fortaleza sul-africana chamada Outer Heaven – e descobre os segredos de uma suposta arma de destrui√ß√£o em massa que est√° sendo constru√≠da l√°. O novato, mais tarde identificado como “Solid Snake”, finalmente confronta o l√≠der do Outer Heaven, Big Boss, que revela sua motiva√ß√£o para criar um mundo onde os soldados possam lutar contra as ideologias impostas pelos governos de seus respectivos pa√≠ses. Esse tema √© crucial em todo o Metal Gear Series.

Eventualmente, Snake e Big Boss têm um confronto, e Big Boss revela a super arma de Outer Heaven: uma gigantesca plataforma de batalha chamada Metal Gear. Contra todas as probabilidades, Snake vence, mas Big Boss vive para lutar outro dia.

Metal Gear 2: Solid Snake (lançado: 1990; ano do jogo: 1999)
Ap√≥s os eventos do primeiro Metal Gear, Snake se aposenta do Ex√©rcito, mas √© chamado de volta ao servi√ßo por seu antigo comandante Roy Campbell, quando um cientista que √© cr√≠tico para a crise mundial de energia √© sequestrado. Snake √© enviado para recuper√°-lo da rec√©m-formada na√ß√£o da √Āsia Central de Zanzibarland, mas recebe a oposi√ß√£o do assassino assassino Grey Fox em um novo e atualizado Metal Gear. Snake consegue derrubar Gray Fox, apenas para descobrir que era tarde demais para salvar o cientista … e depois ser atingido por Big Boss. For√ßado a improvisar, Snake derruba Big Boss usando uma lata de spray para cabelo em aerossol e um isqueiro.

Metal Gear Solid (lançado: 1998; ano do jogo: 2005)
Um jogo decisivo por v√°rias raz√Ķes, MGS preparar o palco para A dor fantasma, o mais importante ao introduzir o conceito de que o protagonista Solid Snake √© um dos v√°rios clones de Big Boss e que est√° morrendo de um v√≠rus projetado especificamente para mat√°-lo e a outros membros da FOXHOUND.

MGS ocorre em uma remota ilha do Alasca chamada Shadow Moses, onde um grupo de super soldados geneticamente aprimorados assumiu uma instala√ß√£o secreta de descarte de armas nucleares e as est√° usando, e um novo Metal Gear (Metal Gear REX) para segurar o O governo dos EUA √© ref√©m e exige que entregue o corpo de Big Boss para seus pr√≥prios prop√≥sitos. Solid Snake √© novamente retirado da aposentadoria por Roy Campbell e enviado para o turbilh√£o. Desta vez, ele √© auxiliado por Meryl Silverburgh, filha de Campbell (apresentada como sobrinha no in√≠cio do jogo, portanto, sobrenome diferente), e Hal “Otacon” Emmerich – o criador de Metal Gear REX, do Oppenheimer, a quem Solid Snake resgates.

Na ilha, Solid Snake encontra n√£o apenas uma s√©rie de antigos camaradas da FOXHOUND – todos que se op√Ķem √† sua miss√£o – mas tamb√©m Liquid Snake, seu g√™meo, que tamb√©m √© um clone do Big Boss. Liquid obteve todos os genes dominantes de Big Boss, enquanto Solid obteve os genes recessivos, mas ambos s√£o combatentes extremamente perigosos (tamb√©m, em uma reviravolta surpresa, a dicotomia dominante / recessiva acaba sendo o contr√°rio). Snake √© manipulado atrav√©s de uma s√©rie de artif√≠cios inteligentes para ativar o Metal Gear REX, que Liquid rapidamente usa para atac√°-lo e levar a cabo seu plano de terror contra os EUA. No entanto, Gray Fox reaparece e desativa o Metal Gear REX, protegendo Snake ao custo de sua pr√≥pria vida.

Snake, Meryl e Otacon escapam de Shadow Moses com Liquid quente em suas caudas, mas após uma perseguição espetacular de carro (terminando em um acidente de carro ainda mais espetacular), Liquid tem Snake exatamente onde ele o quer Рmas morre repentinamente do vírus FOXDIE mencionado acima . Snake, Meryl e Otacon, todos escapam da ilha juntos.

Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade (lançado: 2001; ano do jogo: 2007-2009)
Um dos videogames mais bem classificados de todos os tempos, Filhos da Liberdade continua onde MGS parou, revelando que Snake and Liquid tinha um terceiro irm√£o clone, chamado Solidus Snake … que era o Presidente dos Estados Unidos durante os eventos do jogo anterior. Ap√≥s seu mandato como Presidente, Solidus assume a Big Shell, uma instala√ß√£o de perfura√ß√£o offshore, onde supervisiona o desenvolvimento do Arsenal Gear, essencialmente uma vasta base subaqu√°tica que abrigar√° uma IA complexa que ser√° usada para influenciar sutilmente o curso da vida humana. sociedade atrav√©s da manipula√ß√£o de informa√ß√Ķes na Internet.

Raiden, um ex-soldado infantil e encarregado de Solidus Snake, se infiltra na Big Shell para derrubar a amea√ßa. Ao contr√°rio de Snake, Raiden entra na instala√ß√£o sozinho, mas ele √© assistido por um Solid Snake presumivelmente morto (e outros MGS personagens) durante toda a miss√£o. Enquanto confronta Solidus, Raiden descobre que Solidus est√° tentando neutralizar a influ√™ncia de uma vasta cabala secreta de agentes do poder chamada “The Patriots”, que controlam essencialmente os eventos mundiais nos bastidores h√° d√©cadas. Embora Raiden derrube Solidus, √© revelado que todos – inclusive Raiden – foram manipulados por Revolver Ocelot, um ex-agente da FOXHOUND, que est√° trabalhando para os Patriots.

Filhos da Liberdade apresenta uma das termina√ß√Ķes mentais mais maravilhosamente complexas j√° criadas em um videogame. Para detalhar, seria necess√°rio um artigo inteiro desse tamanho e existem ainda coisas que n√£o entendemos completamente (e que subseq√ľentes MGS os jogos continuaram a crescer at√© hoje).

Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras (lançado: 2004; ano do jogo: 1964)
Voltando no tempo, Comedor de cobra √© o primeiro jogo cronologicamente no Metal Gear s√©rie, e segue Big Boss durante seu tempo como soldado no auge da Guerra Fria. Sob o codinome ‚ÄúSnake‚ÄĚ, ou mais especificamente, ‚ÄúNaked Snake‚ÄĚ (por sua propens√£o a realizar miss√Ķes sem equipamento ou armas), Big Boss √© encarregado de derrubar seu ex-mentor e implicar interesse amoroso / figura materna – de maneira confusa chamado “The Boss” – depois que ela desertou para a Uni√£o Sovi√©tica. Durante o curso de sua miss√£o, Big Boss revela que a deser√ß√£o de The Boss era um ardil para se aproximar e matar o Spetsnaz Commander Volgin (o principal antagonista do jogo), mas que deu errado … e The Boss n√£o conseguiu escapar. Comedor de cobra explora temas da mudan√ßa da lealdade dos soldados, das origens dos patriotas, da natureza dos relacionamentos pessoais quando eles entram em conflito com os deveres oficiais e o que constitui hero√≠smo e coragem.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (lançado: 2008; ano do jogo: 2014)
Cronologicamente o mais recente Metal Gear jogos, Armas dos patriotas segue Snake em um estado avan√ßado de idade, enquanto ele tenta rastrear e parar o Revolver Ocelot – cuja mente foi usurpada por Liquid Snake (… porque Ocelot enxertou o bra√ßo do l√≠quido morto sobre si mesmo). Apesar de Solid Snake ter destru√≠do o Arsenal Gear em Filhos da Liberdade, os Patriots ainda est√£o influenciando os assuntos mundiais e precisam ser parados. Ocelot se op√Ķe aos Patriots, mas procura dominar sua IA e influenciar as agora vastas redes militares do mundo para seus pr√≥prios fins. Snake se op√Ķe a Jaguatirica e Patriots e assume seu papel perene de voar na pomada. Com a ajuda de Otacon, Raiden e outros Metal Gear aliados, Snake consegue destruir a influ√™ncia dos bastidores e decide viver em paz seus √ļltimos anos restantes.

Metal Gear Solid: Peace Walker (lançado: 2010; ano do jogo: 1974)
Peace Walker explora a juventude de Big Boss durante seu tempo como l√≠der de um grupo de mercen√°rios chamado Militaires Sans Fronti√®res (“Soldados Sem Fronteiras”). Ele entra em detalhes sobre as teorias de guerra de Big Boss e como os militares interagem com a sociedade em geral. Foi descrito como uma esp√©cie de coment√°rio sobre a rela√ß√£o entre Metal Gear o designer Hideo Kojima (o verdadeiro ‚ÄúBig Boss‚ÄĚ) e seu est√ļdio de design Kojima Productions (seus pr√≥prios Militaires Sans Fronti√®res), com a editora Konami (representada pelos governos mundiais). A hist√≥ria em si envolve Big Boss e tripula√ß√£o intercedendo em um acordo no mercado negro de ogivas nucleares na Am√©rica Latina, que rapidamente se afasta.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (lançado: 2014; ano do jogo: 1974)
O prólogo direto para A dor fantasma volta a seguir Big Boss Рdesta vez, com a tarefa de resgatar alguns VIPs importantes de Peace Walker, que estão sendo mantidos em um local negro militar dos EUA na ilha de Cuba. Neste jogo, o quartel-general de Militaires Sans Frontières é atacado por uma organização misteriosa chamada XOF; em sua corrida para defendê-lo, Big Boss está envolvido em um acidente de helicóptero e entra em coma por nove anos. Quando ele acorda, ele cria uma nova organização mercenária, a Diamond Dogs, para se vingar do XOF, o que leva aos eventos de A dor fantasma.

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