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Um olhar sobre os playgrounds da NBA, em breve no Xbox One

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Com uma lista de mais de 200 jogadores que inclui Allen Iverson, LeBron James, Steph Curry e outras lendas da NBA, não poderíamos estar mais animados em anunciar Playgrounds da NBA, um novo jogo de basquete arcade construído no mecanismo Unreal 4, que será lançado em breve no Xbox One. O basquete se tornou um esporte internacional e não deve surpreender que nosso jogo, Playgrounds da NBA, foi trabalhado em colaboração por membros da minha equipe no Sabre Interactive em locais que abrangem o mundo. Mas como esse jogo se juntou?

A ideia para Playgrounds surgiu há alguns anos, quando minha “banda do pai” se apresentou em uma festa no quintal de um dos executivos da NBA. Me procure no YouTube … pensando bem, não. É nesse local que a maioria das boas idéias se origina: o grande estado de Nova Jersey. Se você não acredita em mim, basta olhar para onde foram criadas a lâmpada, o fonógrafo e o joão. Estou mentindo sobre o fonógrafo, não sei onde ele foi criado, mas, considerando que é algo que os veteranos da indústria podem lembrar desde a juventude, significa que somos velhos. Mas também significa que nos lembramos do Showtime Lakers, do verdadeiro Boston Garden e do primeiro Isiah Thomas. Mas eu discordo.

Então, eu tenho uma idéia e o apoio da NBA, mas onde eu faço esse jogo? Minha equipe na Rússia é fantástica, mas a experiência deles sempre foi focada no espaço de tiro / ação. Nós fizemos um jogo chamado Mudança de horário de volta ao dia, refizemos duas aréola jogos e agora estão desenvolvendo um dos maiores atiradores conhecidos pelo homem: Campeões do Quake. Além disso, você pode citar mais de 1 Jogador de basquete russo? Para o hóquei, a Rússia é meu destino preferencial, para o basquete não é o primeiro lugar que vem à mente. Na minha opinião, não é o ajuste certo para fazer este jogo. Minha equipe concorda. Então, o que fazemos?

Bem, fazemos o que qualquer garoto judeu dos subúrbios faria – vamos procurar Jesus. E, felizmente para mim, Jesus vive em Madri, Espanha e pode literalmente fazer os milagres em que as pessoas pensam quando esse nome sagrado é mencionado.

NBA Playgrounds Capturas de tela

Quando falo de Jesus, é claro, estou me referindo a Jesus Iglesias (quero renascer com esse nome). Um veterinário da indústria de longa data, porca de basquete e desenvolvedor incrível. Jesus reúne um time de estrelas com experiência exatamente no tipo de jogo que estamos construindo. O novo jogo de streetball que todos esperávamos está a caminho.

Mas, como mencionei, essa é uma história internacional e, portanto, não pode terminar em Madri. Ele se muda para Kiev, onde nosso estúdio ucraniano é formado por caras que trabalharam em PERSEGUIDOR, começa a trabalhar na construção desses Playgrounds que tão desesperadamente precisamos de Nova York a Londres e Xangai e além. E enquanto Kiev está lotando os playgrounds, nosso estúdio russo está construindo todos os personagens que tanto amamos e queremos estar em outra vida, de Shaq a LeBron e Westbrook.

NBA Playgrounds Capturas de tela

Enquanto isso, nos bons e velhos EUA, temos outros componentes trabalhando duro. Temos a lenda Allen Iverson, na Carolina do Norte, como mais do que apenas a face do Playgrounds. Temos o grande locutor Ian Eagle gravando vozes com EJ “The Mayor”, a voz de Rucker Park. Temos Steve Molitz, que tocou com todo mundo, de Alice Cooper ao Grateful Dead, na música de Nova York, e nas duas costas temos uma equipe de mini-marketing dos sonhos tentando promover esse não tão pequeno jogo indie para se tornar o próximo grande nome no basquete arcade.

Assim, como o basquete – este incrível esporte internacional – este jogo é o mais internacional possível. O que começou como uma idéia maluca durante uma versão medíocre de “Garota de olhos castanhos” se tornou algo real. Posso dizer que das dezenas de jogos em que trabalhei ao longo dos anos, estou mais orgulhoso deste. Eu mal posso esperar para lançá-lo e ver todos vocês nos playgrounds virtuais.

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