Um novo Perfect Dark em preparação pela The Initiative

Como o videogame é apenas um eterno recomeço, é no catálogo de seu estúdio Rare que a Microsoft foi pescar um novo reboot para sua produção interna.

A equipe da Iniciativa formalizou durante a cerimônia do Game Awards o desenvolvimento de Escuro Perfeitomais de dez anos após o lançamento do jogo original no Nintendo 64 e quase 15 após seu prequel Zero escuro perfeito no Xbox 360. Se realmente encontrarmos a mercenária Joanna Dark, essa nova reinterpretação do FPS cult será muito diferente do original.

Joana com o polegar verde

Com a ideia de trazer o universo dos jogos “para a nossa era moderna”, a equipe por trás Escuro Perfeito forma de última geração destaca o conceito de “Ficção Científica Ecológica” – o jogo se passaria em um mundo ainda controlado por grandes corporações, mas também devastado por desastres ecológicos com múltiplas ramificações.

Não há dúvida de começar a jogar – para este primeiro anúncio oficial, o estúdio decidiu permanecer na mais total discrição com um teaser narrativo se contentando com o mínimo em termos de contextualização; apenas sabemos que ainda é um jogo de tiro em primeira pessoa.

Apesar disso, os desenvolvedores continuam cautelosos com a categorização – segundo eles não se deve esperar “apenas mais um FPS”, mas algo que vá além do simples shooter roteirizado, com um jogo no “fisicalidade” a partir de “luta de espiões” com uma forte ênfase em habilidades de movimento únicas.

Este é o primeiro da The Initiative, um estúdio muito jovem fundado pela Microsoft em 2018 e formado por ex-desertores de outras casas de prestígio na indústria de videogames. Entre a ex-Naughty Dog, Santa Monica Studios e Insomniac Games está Darrel Gallagher no comando – depois de passar pela Sony e Rockstar, o homem com muitos chapéus passou 6 anos à frente da Crystal Dynamics gerenciando entre outros o reboot de Tomb Raider.

Nenhuma data de lançamento ou horizonte foi anunciado durante este anúncio surpresa; a única garantia é um lançamento nas plataformas Xbox, nada mais. Provavelmente teremos que enfrentar nossos problemas pacientemente antes de descobrir mais sobre esse grande projeto inicial, que provavelmente será discutido nos próximos meses.

Artigos Relacionados

Back to top button