Ubisoft: o Battle Royale Hyper Scape se retira

Você provavelmente se lembra Hiperpaisagem, o primeiro battle royale da Ubisoft lançado em consoles e PC no verão de 2020? Não ? Mas se, o jogo com visual cyberpunk, com grande parte de seus sistemas associados ao Twitch? Mesmo que tenha começado muito forte antes de cair no esquecimento total, apenas alguns meses após sua estréia – tanto que seus desenvolvedores tiveram que prometer grandes mudanças na jogabilidade para tentar dar alguma aparência de vida? Bem, se isso realmente não significa nada para você, as notícias de hoje – o desligamento iminente de seus servidores – não devem incomodá-lo muito.

O futuro vai esperar
É por um simples comunicado de imprensa em seu site oficial que a editora confirmou o próximo fechamento dos servidores do jogo, datado de 28 de abril. Faltam apenas alguns meses para os jogadores mais curiosos descobrirem e experimentarem o battle royale que certamente não terá marcado sua geração.
Tomamos a difícil decisão de interromper o desenvolvimento do Hyper Scape e desligar os servidores do jogo em 28 de abril. Queríamos criar uma experiência de tiro que oferecesse combate vertical intenso e rápido, e agradecemos à comunidade por nos seguir nessa jornada. Vamos colocar tudo o que aprendemos sobre este jogo em bom uso em
nossos projetos futuros.Para toda a comunidade Hyper Scape, obrigado pela paixão e dedicação que você demonstrou ao mundo de Neo Arcadia, dentro do jogo e além. Sua dedicação ao jogo que criamos estará para sempre em nossos corações.
A sentença é irrevogável
Além de sua direção artística pseudofuturista e de sua verticalidade, o Hyper Scape dependia fortemente de sua integração com o site de streaming Twitch. Os espectadores poderiam, assim, influenciar vários elementos do jogo durante o jogo por meio de um sistema de votação interativo. Uma aposta que não terá convencido o público e que, portanto, fecha as portas, pouco menos de dois anos após o seu lançamento.