Ubisoft está preparando um jogo de mundo aberto de Star Wars em parceria com a Lucasfilm Games

Mal estamos nos recuperando da bomba de alguns dias atrás, quando a LucasFilm Games está mais uma vez relançando o hype da máquina: a divisão de videogames da Disney dedicada a adaptações de videogames das licenças da LucasArt acaba de anunciar o desenvolvimento de um jogo de mundo aberto Guerra das Estrelas desenvolvido por um dos estúdios deUbisoft via Wired – o primeiro em quase 8 anos de clientelismo exclusivo com a Electronic Arts.

Um estúdio já foi anunciado para desenvolver o que promete ser o próximo grande título da franquia no suporte a videogames: os suecos da Massive Entertainment, aproveitando o sucesso de seus bebês A Divisão de Tom Clancyserá o responsável.

Também é Julian Gerighty, diretor deste segundo episódio da franquia TPS militar-delirante, que vai oficiar como o líder do esquadrão nomeado.

No entanto, não espere um dilúvio de informações de todos os tipos; Assim como o outro anúncio recente da LucasFilm Games sobre o novo jogo adaptado do universo Indiana Jones, os detalhes estão sendo bem guardados. Deve-se dizer que este Guerra das Estrelas maneira Guillemot não verá a luz do dia tão cedo: os exércitos da Massive Entertainment ainda estão enfrentando recrutamento. É bem possível que este mundo só se abra aos jogadores após o término do contrato de exclusividade que vincula a licença Guerra das Estrelas na Electronic Arts – outra grande força na indústria…

O amor dura dez anos

A luz verde dada a este novo projeto não implica a cessação total da parceria que vincula a Electronic Arts com a licença Guerra das Estrelas Contudo. Esta parceria, estabelecida em 2013 e com duração prevista de uma década, confere os direitos exclusivos de adaptação da licença aos videojogos. Guerra das Estrelas, para um registro atualmente misto com o público em geral e a crítica. Embora alguns títulos publicados sob o jugo da editora e de seus desenvolvedores internos se destaquem claramente, a EA levou tempo para ser consistente em suas produções até muito recentemente.

Para todos os grandes sucessos como Star Wars Jedi: Fallon Order há outros projetos com comunicação desajeitada – o ciclo de pré-lançamento do Star Wars Battlefront II – atrás de cemitérios de jogos para celular lançados tão rapidamente esquecidos. O que resta de Guerra nas Estrelas: Comandante, Galáxia dos Heróis, Revolta ou Arena da Força ? Talvez a memória mais duradoura do legado permaneça de projetos inacabados, liderados pelo Guerra nas Estrelas 1313 cancelado a partir de 2012; este grande projeto solo anunciado com alarde durante o anúncio deste acordo que nunca verá a luz do dia, com exceção de alguns trailers agora relegados aos anais do “what if”.

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