İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Xbox Scarlett, oyun deneyiminin akışkanlığına ve yükleme hızına odaklanacak

Şu an okuyorsunuz: Xbox Scarlett, oyun deneyiminin akışkanlığına ve yükleme hızına odaklanacak

Yeni nesil konsollardan bahsederken, teknik düzeyde büyük bir niteliksel sıçrama gerektirdiği anlaşılıyor. Bu, daha yüksek çözünürlüklerin, daha iyi etkilerin ve örneğin bugün açık bir fark yaratan ünlü Ray Tracing’in gelişmesi anlamına gelebilir. Ancak bu AMD arasında henüz bu teknoloji için araçlarının hazır görünmediği görülüyor ve o zaman tükeniyor, Phil Spencer, Xbox Scarlett’in vizyonunu paylaşmak istedi; Oyun deneyiminin akıcılığına ve yükleme hızına odaklanacak.

Ve sonunda, AMD’ye bağlı göründüğü yönlerden biri, bu yönlerden sağlam bir performans sunmaktır. Xbox Scarlett üssü özellikle Ray Tracing ile ilgili olarak söylenenden uzaklaşıyor gibi görünüyor. Flüt SoC, tahmin edilenlerin bir bölümünü açığa çıkardı; AMD Zen 2 CPU ve bir Navi grafiği. Öte yandan, bir disk dahil edilecektir NVMe SSD, bu yükleme sürelerinin önemli ölçüde azaltılmasını sağlamaya yardımcı olacaktır. Bir şekilde, bu bir şey Xbox Scarlett Playstation 5’in ortak olduğu gibi SoC neredeyse işlem görmüş donanımlar sundu.

Phil Spencer, Xbox Scarlett’in oyuncu hislerine öncelik vereceğini söyledi

Ancak, teklif edebileceği şey hakkında yeni bir vizyon Xbox Scarlett, Phil Spencer, hedefin oyun deneyimindeki akışkanlık olduğunu, daha iyi bir kırılganlık ve yükleme hızı sunmayı hedeflediğini belirtir. Bu oyun deneyimi etrafında, oyunların 60 fps sunması ve 4K çözünürlük kavramını kullanması amaçlanıyor. Bugün Xbox One X ile tam olarak elde edilememiş bir kombinasyon, ancak bu gelecek neslin temel amacı olacaktır. Ancak diğer yandan, bu sabit disk sürücüler ve AMD’nin yeni RDNA teknolojisi tarafından sunulan transfer hızı, oyunları daha eksiksiz ve ayrıntılı hale getirmenin yanı sıra yükleme ekranlarını da önemli ölçüde azaltabilir.

Bu durum güncellemesinin artırabileceği en büyük endişe, oyunlarda kayda değer bir fark yaratan bu yeni aydınlatma teknolojilerine bağlı grafik seviyesine bağlı olabilir. Işın izleme Şu anda teknik bir referans ve gelecekte önemli bir unsur olmayı hedefliyor. Nvidia’dan, oyunların bu teknolojiyi bir gereklilik olarak alabildiği zaman, bu anın gelebileceğine güveniyorlar, ancak kısa vadeli olmayacaklar. Şimdi, yeni nesil donanımların etrafında, Ray Tracing fikri şartnamelerin dışında kalıyor gibi görünüyor. AMD, yeni uyumlu grafik yonga setlerinin geliştirilmesinde ilerliyor, ancak 2020 yılına kadar çok sınırlı bir bütçeye uyması gereken donanımlar için çok geç ve çok pahalı olacak olan Navi 21 ve Navi 23 için bir sonuç beklenmiyor.

Xbox Scarlett, oyun deneyiminin akışkanlığına ve yükleme hızına odaklanacak

Oyun deneyimi için gerçekten bir devrim olup olmadığını görmek için yeni SSD’leri test ediyorlar

AMD teknolojisi ile ilgili herhangi bir ilerlemenin yanı sıra, Xbox Scarlett ve Xbox platformunun geleceğini oluşturacak elementlerin geri kalanı.