İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Hiçbir erkeğin Gökyüzü Ötesinde VR, modern VR'nin en iyisi ve en kötüsü

Şu an okuyorsunuz: Hiçbir erkeğin Gökyüzü Ötesinde VR, modern VR'nin en iyisi ve en kötüsü

Hiçbir erkeğin Gökyüzü Ötesinde VR, modern VR'nin en iyisi ve en kötüsü 2

Ötesinde Hiçbir Adamın Gökyüzü Yok 2019’da en iyi ve en kötü bazılarını sunar; bu da onu yılın en ilginç yayınlarından biri yapar.

Daha fazla ayrıntıya girmeden önce, platformlar hakkında konuşalım. PlayStation VR’da çalışıyor olması, bir optimizasyon mucizesi gibi görünüyor, ancak sanal dünya konsol tabanlı bir VR platformunda çalışmasını sağlamak için gereken grafiksel düşüşler nedeniyle bulanık ve belirsiz görünecek.

Peki güçlü bir oyun dizüstü bilgisayarına bağlı sanal gerçeklik kulaklıklarını kullanmaya çalıştığımda işler nasıl gitti? İyi …

Kusmaya aldırmazsan işe yarar.

Oyunu, ultra güçlü bir oyun dizüstü bilgisayarına bağlı bir Rift S’de oynamaya çalışırken korkunç performans sorunlarıyla karşılaştım – GPU, RTX 2070’in mobil bir versiyonudur. Rift donanımına sahip kişiler ilk başta dikkatlice yürümek isteyebilir; Bunu Rift S ile oynandığında düşük kare hızına bağlı olarak kötü bir simülasyon hastalığı vakası ile yazıyorum.

Valve Index ile oynamayı denediğimde bu sorunlar ortadan kalktı, fakat neden platformları değiştirmek zorunda kalıyorum? Çoğu insan, oyunu denemek için birden fazla sisteme sahip olmayacak ve kulaklıklar arasında performans artışı için iyi bir nedenim yok.

Hiçbir erkeğin Gökyüzü Ötesinde VR, modern VR'nin en iyisi ve en kötüsü 3

Vana İndeksi

“Çok fazla sabrınız var ve paranın satın alabileceği en iyi VR deneyimini mi istiyorsunuz? Oyun PC’nizde zaten çok saçma güçlü bir GPU var mı? Bu soruların cevabı evet ise, Vana İndeksini almalısınız. ”—Polygon

link copy 2 Sketch ile hazırlandı.

Ama dünyasını keşfedebildim Kimsenin Gökyüzü Yok Bir keresinde Valf İndeksi’nde oyunun sorunsuz geçmesini sağladım ve beni korku içinde bıraktı. Başlangıç ​​gemim bile, normal yüksekliğimde yanında durduğumu hissettiğimde etkileyici bir teknoloji parçası gibiydi.

Bu ölçek, herhangi bir süre için VR’da oyun oynamanın en çarpıcı yanıdır; her şey geleneksel ekranda göründüğünden çok daha büyük, bu da beni sanal gerçeklikteki büyük gezegenlerde küçük bir leke gibi hissettiriyor.

Oyun çeşitli hareket seçenekleriyle birlikte gelir, böylece bir demir çubuğunuz varsa, normalde analog bir çubukla oyunda yaptığınız gibi dolaşabilirsiniz. Işınlanma kontrollerini kullanarak kendimi çok daha uzun süre çalabileceğimi öğrendim. Ancak seçim size kalmış.

VR’de No Man’ın Sky Beyond oyununu oynarken elinizin arkasında bir menü belirir Arayüzleri Kimsenin Gökyüzü Yok Beyond’un sanal gerçeklik desteği ve çalışkanlık gösterileri için dikkatlice yenilendi. Merhaba Oyunlar

Ayrıca çok hızlı bir şekilde fareyle ve klavyeyle oyunu oynarken oluşturduğum kas hafızasının çalmaya değmeyeceğini anladım. Kimsenin Gökyüzü Yok sanal gerçeklikte. her şey farklı şekilde kontrol eder, her iki elin de arkasında kayan ekranları göstermeye ihtiyaç duymaktan menülere ve seçeneklere ulaşmaktan ve silahlarınızı ve madencilik lazerinizi fiziksel olarak vurmak istediğiniz yere hedeflemeniz gerekir.

Bir şey kapmak, ya da uzay gemisinin kokpitine bile girmek, nesneye – veya geminin kanopisine – kilitlenmemi ve sonra onu etkinleştirmek veya toplamak için fiziksel olarak bir çekme hareketi yapmamı gerektiriyor. Dizin denetleyicilerini kullanarak, bu denetleyiciyi fiziksel olarak sıkmak ve geri çekmek anlamına geliyordu. Oyun bağlamında anlam ifade ediyor, ancak kelimelerle anlatmak biraz zor.

Lazer işaretçiler gibi kablosuz kontrol cihazlarını kullanarak menülerin geri kalanını sıkıştırmak doğal hissettirir, ancak bu güncellenmiş hareketler ve jestlerle her şeyi kontrol etmeye alışmak başlangıçta yavaşlar. Madencilik lazerinizi hedef alma ve baş döndürücü kanyonları ve devasa kayalar keşfetmek için çevreyi dolaşma yeteneği, biraz pratik yapsa bile, kesinlikle zevkli bir deneyim ama geminize girdikten sonra her şey değişir.

her şey VR’de farklı kontroller

Bir uzay gemisi veya uçağın kokpiti, hatta bir arabanın kabini, sanal gerçeklik için her zaman ideal ortamlar olmuştur. Bu yerlerdeyken doğal olarak oturuyorsunuz ve müzikçalar geliştiricinin size bilgi göndermesi için kolay yollarla çevrilidir. Sadece bir kadran veya okuma üzerine koyun. Kimsenin Gökyüzü Yok kumanda kollarını, uçuş çubuğuna tutmanızı ve sanal ellerinizle boğmanızı isteyerek, sol elinizle ileri doğru iterek hızlanmanızı, geri çekerek yavaşlamanızı ve sonra sanal uçuş çubuğunu göstererek uçmanızı isteyip istemediğinizi kontrol eder. zaten elinizde olan kontrolör.

Bu beni ilk başta attı – sopayı hareket ettirmek için sanal eli kontrol etmek istemeye devam ettim, eğer mantıklıysa, oyun elinizi sanıyormuş gibi göründüğünde ve kontrol çubuğunu uçuş çubuğu gibi hareket ettirirken – ama ikinci oldu bir zamanlar doğanın içine biraz zaman ayırdım.

Yüzen iki el, VR's Out No Sky’daki bir gemiye pilotluk yaptı VR ile geminizi uçmak harika. Merhaba Oyunlar

Ve olmasını istediğim her şey. Gemime çıkmak, kontrolleri ellerine almak, aceleyle oldu. Uzayda hareket edip bir sonraki hedefime yakınlaşana kadar gezegenin daha ileri ve daha uzağa doğru hareket etmesini izlemek için boynumu kestim. Herhangi bir rota düzeltmesi yapmak için uçuş çubuğunu “tutmaya” ihtiyaç duyduğumda, gemimin içine girip bir çeşit asılabileceğimi ve kendimi beklenmedik dalışlar yapmam ya da bu tür bir şey yapmama neden olmadan ellerimi kullanabileceğimi fark ettikten sonra doğal hissettim. Sadece huzurlu ve hoş bir şekilde yalnızlık hissettim. Daha da iyisi, gemiden nasıl çıkacağınız; Kokpitin içinde bir tutamak kapmak ve kanopinin kendisini açmak zorundasınız. Bu işlem bittiğinde, otomatik olarak ayrılırsınız. Temiz!

VR iken, No Man’ın Gökyüzünün Ötesinde sanal uzay gemisi kokpiti etrafına bakıyor VR, her kokpit benzersiz ve ziyaret etmek için eğlenceli. Merhaba Oyunlar

Dünyasını görmek Kimsenin Gökyüzü Yok VR’de kesinlikle bir zevktir ve standart bir ekrana baktığımda oyunun büyüklüğü ve büyüklüğü, daha anında ve gerçek hissettiriyor. Gemim şimdi takılabildiğim bir yer ve her bir gezegen, arkanda yaslanıp onları tümüyle görmek için bakmak zorunda kaldığımda çok daha korkutucu bazı büyük yaratıklarla tamamlayabileceğim yeni bir ortam. .

Merhaba Oyunlar hiç kolay olmadı; menülerin ve etkileşimlerin hepsi sanal gerçeklikte bir anlam ifade edecek şekilde ayarlandı veya yeniden düzenlendi. Özellikle ücretsiz güncelleme için etkileyici bir başarı.

Hiçbir erkeğin Gökyüzü Ötesinde VR, modern VR'nin en iyisi ve en kötüsü 4

PlayStation VR

PSVR, en ucuzu kulaklıklı mikrofon seti, PlayStation kamera ve indirme kodları için 299,99 dolarlık seçenek sunan birkaç pakette geliyor Trover Evreni Kurtarır ve Freddy de beş gece.

link copy 2 Sketch ile hazırlandı. Amazon / 299,99 $ ‘dan Başlıyor satın almak

Ancak, Rift S’de performansın neden bu kadar düşük olduğundan hala emin değilim ve PlayStation VR, oyunu çalıştırmak için gereken güce sahip. Yine de şu anda PlayStation VR’da oynamayı tercih ederim; Slushy görselleriyle daha yumuşak bir performans midede keskin fakat titiz bir görüntüden çok daha kolaydır. Valve Index ile oynamak en iyi deneyimdi, ancak pek çok fanın denemek için birden fazla kulaklığa sahip olacağı gibi değil.

Sanal gerçeklik, ne zaman bir kulaklık alırsanız veya yeni bir oyun seçtiğinde bilinmeyen niteliklere sahip karmaşık bir teknolojidir ve bu, deneyimlemeye çalışan herkes için sinir bozucu bir durumdur. Kimsenin Gökyüzü Yok Böylece.

Her şey bir kez kurulmuş ve iyi koşuyordu, ancak rüyayı yaşıyormuş gibi hissettim.