İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

WoW Classic’in alemleri o kadar gergin ki “orta” nüfus sunucularının bile sıra süreleri var

Şu an okuyorsunuz: WoW Classic’in alemleri o kadar gergin ki “orta” nüfus sunucularının bile sıra süreleri var

World of Warcraft Classic bizim üzerimizde ve bu talebin lansman için yüksek kaldığını söylemek güvenli. En büyük sunuculardaki oyuncular içeri girmek için saatler süren kuyruk sürelerine maruz kaldılar ve Blizzard, bu sunucular yayınlanmadan önce bile insanları aşırı kalabalık dünyalar bırakmaları konusunda uyardı. Hatta, oyuncuların nüfusunun bile nüfus raporlarını kırdığı ortaya çıktığında, dolu görünmeyen sunucularda bazı önemli kuyruk zamanlarına bile vurabilirsiniz.

Blizzard, resmi forumlarda “Bölgeler canlı olduktan sonra şu anda çalışan nüfusun gösterilme şekli, yüksek, Orta ve Düşük’in en kalabalık alanlara göre dinamik olarak belirlendiği şeklinde” diyor. “Öyleyse oldukça sert kuyruklara sahip bir bölge (4k-5k diyelim) Orta olarak görünebilir, çünkü siz Faerlina, Herod, vb.”

Bu amaçlanan işlevsellik – ve orijinal oyunda tam olarak nasıl çalıştığını – “ama sıradışı alemlerin bir avuç sırasındaki eşi benzeri görülmemiş boyut algoritmayı çarpıtıyor”.

Blizzard, ekibin “birinci öncelik stabilite ve gerektiğinde çevrimiçi yeni sunucular alma” olduğunu söylese de, geliştiriciler UI değişiklikleriyle çalışıyorlar, böylece tam sunucular aslında “tam” olarak gösteriliyor.

“Biliyorum, teknik olarak bu #nochanges değil, ama o zaman yine aynı bölge içine girmeyi bekleyen 20 bin insan yok.”

Blizzard, isim rezervasyonu talebinin bir sonucu olarak daha fazla sunucu eklemek zorunda kaldı ve stüdyo, piyasaya sürüldüğünden beri gruplar halinde daha fazla sunucu eklemeye devam etti. Sorun, bu aşırı talebin ne kadar süreceğidir.

BİLGİ