İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Video oyunları Netflix’i kurtarabilir mi? Şirket öyle düşünüyor gibi görünüyor

Şu yazıyı okuyorsunuz: Video oyunları Netflix’i kurtarabilir mi? Şirket öyle düşünüyor gibi görünüyor

Netflix olağanüstü derecede başarılı bir yayın platformudur ve pratikte sektörü icat etmiştir. Bununla birlikte, Amazon ve Disney gibi cebi büyük rakipler pazar payını tükettiğinden, ilk hamle yapma avantajı bir süredir erozyona uğruyor.

Eski atasözü, değiş ya da yok ol, teknoloji dünyasında son derece önemlidir. Dikkatli olmazsanız, bir rakibinizin yenilikleri sizi aniden iflasa sürükleyebilir.

Netflix değişmeye kararlı ve video oyunlarını başarılı olmak için ihtiyaç duyduğu strateji olarak tanımladı. Çalışacak? Hadi araştıralım ve öğrenelim.

Netflix 2022’de 30 mobil oyun daha ekleyebilir

Kasım 2021’de Netflix, bir blog gönderisinde video oyunlarına yöneldiğini duyurdu. Netflix aboneliğiniz varsa, iOS ve Android cihazlarda hiçbir ek ücret ödemeden kullanılabilen beş mobil oyunla başladı.

Şimdi ise The Washington Post’un haberine göre Netflix, 2022 yılı sonuna kadar yaklaşık 30 yeni mobil oyunu kütüphanesine ekleyecek. Bu sayede yıl sonuna kadar toplam kataloğu yaklaşık 50 mobil oyuna ulaşacak.

Netflix neden oyunlara bahis oynuyor?

Netflix daha önce Fortnite gibi oyunların ekran süresi açısından diğer yayın hizmetlerinin değil, en büyük rakibinin olduğunu söylemişti.

Netflix, özellikle genç yetişkinlerin oyun oynayarak geçirdiği zamanın film izlemeden geçirilen süre olduğuna ve gelir kaybı olarak değerlendirilebileceğine inanıyor. İnanılmaz bir şekilde Netflix’in kurucusu ve eş CEO’su Reed Hastings, Netflix’in rakip listesine uykuyu da ekledi.

The Washington Post’a göre “Netflix, insanların izledikleriyle oynadıkları arasında sinerji yaratabilecek bir oyun işi kurmayı hedefliyor.” Netflix’i çeşitli oyun konsollarında yayınlamak mümkün olduğundan bu mantıklıdır, teknoloji zaten mevcuttur.

Ancak tek sebep bu değil. Netflix zorlu bir dönemden geçiyor ve bu kısmen yaptığı değişikliklerden kaynaklanıyor. Netflix’in oyunlara bahis oynamaktan başka çaresinin kalmamasının nedeni bu değişiklikler olabilir.

Netflix abone kaybediyor

Netflix, 2022 yılının ilk üç ayında abone kaybetmeye başladı ancak şirketin sorunları burada başlamadı. MSN tarafından bildirildiği üzere ABD ve Kanada’daki Netflix kullanıcılarının sayısı 2021’in başlarında 400.000 azaldı, bu da genel bir yavaşlamaya işaret ediyor.

Ardından ABD’nin 2022 yılında Ukrayna’yı işgal etmesinden sonra Rusya’ya yaptırım uygulamasının ardından Netflix, Rusya’daki hizmetini askıya aldı ve 700.000 abonesini kaybetti.

Şifre paylaşımı Netflix’in kârına zarar veriyor

Birçok Netflix kullanıcısı şifrelerini arkadaşlarıyla ve aileleriyle paylaşır. Dünya çapında yaklaşık 73 milyon kullanıcının bu uygulamaya katıldığını tahmin ediyoruz ve bu, platformun geliri üzerinde büyük bir engel oluşturuyor. Belki daha fazla mobil oyun bu kullanıcıları Netflix aboneliği için ödeme yapmaya teşvik edebilir?

Bu bir olasılık. Ancak bunun işe yarayıp yaramayacağı belli değil, çünkü mobil oyun muhtemelen şifresiz bir kullanıcıyı abonelik için birkaç dolar ödemeye zorlayacak kadar heyecan verici değil. Sonuçta herkes mobil oyunları sevmiyor ve bazı insanlar Netflix mobil oyunlarının berbat olduğunu düşünüyor. Şirketin bir etki yaratabilmesi için kütüphanesine gerçekten başarılı bazı oyunlar eklemesi gerekecekti.

Oyun yükselişte

Bu arada Mordor Intelligence’ın raporuna göre oyun pazarının değeri 2021’de 198,4 milyar dolar iken, 2027’de 339,95 milyar dolar değerinde olacak.

Video oyunları hiçbir yere gitmiyor ve mobil oyunlar yıllar geçtikçe giderek daha popüler hale geliyor. 2021 yılı itibarıyla dünya çapında 3,9 milyar akıllı telefon kullanıcısı vardı ve insanlar mobil oyunlara 116 milyar dolardan fazla para harcadı. Oyun sektörü katlanarak büyüyor ve Netflix bunu olası bir büyüme kaynağı olarak görüyor.

Oyunlar Netflix’i kurtaracak mı?

Oyun endüstrisi milyar dolarlık devasa bir iş ve Netflix’in yararlanabileceği yeterli fırsat var. Ancak Disney ve Google gibi büyük oyuncular oyun sektörüne girmek için çaba gösterdiler ancak Epic Games ve Electronic Arts gibi daha köklü rakipler tarafından geri çevrildiler.

Ayrıca Netflix’in abone sayısını artırmak için kaliteli içerik üretmeye daha fazla odaklanması gerekebilir. İnsanların Netflix’e abone olmasının nedeni video oyunları değil; bu nedenle şirketin, kullanıcılarını memnun etmek istiyorsa inanılmaz derecede harika oyunlar yaratması veya içerik kütüphanesini geliştirmesi gerekecek. Veya en azından konu şifreleri paylaşmak veya VPN kullanmak olduğunda daha az kısıtlayıcı olmanız gerekebilir.