İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Tsushima Hayaleti – Bazı Silahlar, Görevler, Yetenekler ve Keşif Yapmadan Daha Eksik

Şu an okuyorsunuz: Tsushima Hayaleti – Bazı Silahlar, Görevler, Yetenekler ve Keşif Yapmadan Daha Eksik

Üçüncü taraf başlıkları birkaç yıldır PS4’e geliyorken, ilk parti hikayesinin öncesinde Ghost of Tsushima, konsol için tasarlanmış bir Sony swansong arıyor. Geliştirici Sucker Punch, sistemi sınırlarına getireceklerine söz veriyor ve şimdiye kadar gördüğümüz destekleyici. Oyun engebeli bir ortama ve devasa bir açık dünyaya sahip gibi görünüyor. Ve Sucker Punch, inşa ettikleri dünyayı keşfetmenizi istiyor.

Oyun dünyasının birçok gizli sır ve yan aktiviteye sahip olacağı söylense de, aranacak ve bulunacak bazı önemli şeyler var gibi görünüyor. Nate Fox ile konuştu başlata basınız oyun hakkında ve silah ve yetenek almak gibi şeyler sorulduğunda, aslında ana hikayede olmayacaklarını söyledi. Silahlar gibi bazı önemli şeylerin araştırmanızı gerektirdiğini açıkça gösterip göstermediği sorulduğunda, “Tabii” dedi. Jin’in bir samuraydan hayalete dönüşümü konusunda tam deneyim elde etmek için, mümkün olduğunca çok açı ve boşluk bulmanız gerekir.

“Evet, bu düşen bir av oyunu değil. Bir hikaye ve keşif oyunu. Yani Samin’in Samuray’dan Hayalet’e yolculuğuna devam edersen, bazı yeteneklere ve silahlara erişebilirsin ama gerçekten çeşitlilik istiyorsan şansınız var, keşfetmelisiniz, karakterlerle tanışmalısınız, aslında size söylenmediğini bildiğiniz yere gitmelisiniz.Bu yüzden dünya çok iyi.Ondan bir şey almak için zaman ayırırsanız, Daha fazla çeşitlilik ve sorunları nasıl çözeceğiniz.

“Seyahat eden bir Samuray deneyimini yakalamak istediğimiz böyle bir oyun yapmanın en büyük zorluklarından biri, hem görevde hem de yetenekte yaptığımız her şeyin her oyuncu tarafından görülememesidir. insanlar. “

Açık dünya formatı şu anda çoğu büyük oyun için oldukça yaygın olsa da, silah ve yetenekler gibi şeylerin yolun asla göremeyeceğiniz tarafında açılması nadirdir. Elbette, bunun ne kadar doğru olduğu bir ölçüde abartılabilir, çünkü biri önemli şeylerin anlatı yoluyla aktarılabileceğini umar. Ama sanırım oyun 17 Temmuz’da mağazaya ulaşana kadar gerçekten bilmeyeceğiz ve kendimiz bulabiliriz.