İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Sony, Microsoft ve Nintendo, ganimet kutusu suistimaline karşı güçlerini birleştirdi

Şu an okuyorsunuz: Sony, Microsoft ve Nintendo, ganimet kutusu suistimaline karşı güçlerini birleştirdi

Piyasadaki en önemli konsolların üreticileri olan Sony, Microsoft ve Nintendo, yağma kutularının sürekli kötüye kullanımı ile yüzleşmek için güçlerini birleştir son yıllarda bildirildi. Amacın açık, bu popüler iş modelinin oyuncuların deneyimine zarar vermeye devam etmesini önlemeve stratejisi harika video oyunu yayıncılarının sorgulanmasını içerir.

ESA (Eğlence Yazılımları Birliği, İngilizce’nin kısaltması nedeniyle) sayesinde, üç şirket yayıncıların ganimet kutularında rastgele eşya edinme şansı konusunda şeffaf olmalarını isterler. Dahili çalışmalarına ek olarak, Elektronik Sanatlar, Ubisoft, Activision Blizzard, Bethesda, Bungie, Take-Two Interactive, Bandai Namco, Sahil Büyücüleri ve Warner Bros. 2020 bitmeden önce.

Sony, Microsoft ve Nintendo, platformları için geliştirilen oyunlarda yağma kutuları gerektiren ve rastgele sanal öğeler elde etmenin göreceli nadirliği veya olasılığı hakkında bilgi vermek için yeni politikalar taahhüt ediyor.

FTC’nin (İngilizce olarak kısaltılması için Federal Ticaret Komisyonu’nun) da katıldığı anlaşmanın, kuralları sadece yeni oyunlar için uygular, ayrıca gelecekteki güncellemeler ve indirilebilir içerikleri. Bu nedenle, çok yakında yağma kutularının kullanımı hakkında daha fazla bilgi sunan başlıkları görmeye başlayacağız.

“Video oyunu endüstrisi, oyuncularımızla eğlenceye dayalı ilişkiler kurmaya ve sürdürmeye dayanıyor, ancak güvende eşit derecede önemli. Sektörümüzün karakteristik özelliklerinden biri, oyuncularımız için sadece eğlence değeri yaratmak değil, onları dinlemek. “Dedi.

Yeni girişim, ESA’ya bağlı tüm yayıncılar için geçerlidir.

Örgüt, geçen yıl yağma sandıkları etrafındaki endişenin arttığını açıkça belirtti. Eylemlerinden biri, yalnızca belirli bölgeler için geçerli olmasına rağmen, ESRB sınıflandırmasının zaten menkul kıymetlerin dijital satın alımları entegre ettiğini göstermesidir. En son çabaları adamıştır ebeveynlerin daha fazla kontrolü var yağma kutularının satın alınması da dahil olmak üzere, erişimi en aza indiren içerik üzerinde.

“Video oyunları dostluk yaratıyor ve hepimizin bir parçası olmaktan hoşlandığımız topluluklar yaratıyor. Topluluğumuzun her bir üyesinin oyunların eğlenceli ve zenginleştirici bir deneyim olarak keyfini çıkarması için birlikte yenilik yapmaya ve birlikte çalışmaya devam edeceğiz.”

Editörlerin düşünceleriyle zıtlıklar

Donanım üreticilerinin girişimi, mikro dönüşümleri düzenlemek için harika bir adım olsa da, bazı EA gibi yayıncılar tekliflerinin tüketiciye zarar verdiğine inanmıyor. Geçtiğimiz Haziran ayında, İngiltere’deki Parlamentonun Dijital Komitesi, Kültürü, Medyası ve Sporu ile izleyiciler arasında; FIFA veya Yıldız Savaşları: Battlefront Yağma kutularının “insanlar için oldukça etik, eğlenceli ve zevkli” olduğunu söylediler. Aslında, uygulamayı Kinder Sürprizini açmakla karşılaştırdılar.

Tabiki yağma kutuları çok karlı bir iş haline geldiancak bazı şirketler ek kar elde etmek amacıyla çalışmalarının deneyimini riske attılar. Birkaç hükümet sorunun farkında olmak için müdahale ettiğinden, durum video oyunu endüstrisini aştı. Amerika Birleşik Devletleri Senatörü Josh Hawley, isteyen bir öneri sundu ABD’de mikro dönüşümleri ve yağma kutularını tamamen yasaklamak, dünyanın en büyük video oyun pazarı. Gelecekte onaylanması halinde, ücretsiz oynanması da dahil tüm oyunlar için çok güçlü bir darbe olacaktır. Fortnite.