PS4, Xbox One ve PC'de No Man’ın Sky Update 2.03 sürümü yayınlanmadı [Patch Notes]

PS4, Xbox One ve PC'de No Man’ın Sky Update 2.03 sürümü yayınlanmadı [Patch Notes] 1

PS4, Xbox One ve PC'de No Man’ın Sky Update 2.03 sürümü yayınlanmadı.

No Man’ın Sky Update 2.03’ü, Sanal Gerçeklik, geliştirilmiş grafikler ve çok daha fazlası dahil olmak üzere bir dizi değişiklik, iyileştirme ve ekleme yapan Beyond Update.

No Man’ın Sky 2.03 Güncellemesi’ndeki değişikliklerin tam listesi için aşağıdaki tam yama notlarına göz atın:

Hiçbir Erkek Sky Update 2.03 PS4, Xbox One ve PC Yama Notları

No Man’ın Sky 2.03 Güncellemesinde Sanal Gerçeklik

  • Hiçbir erkeğin Gökyüzü artık sanal gerçeklikte oynanabilir değil.
  • Pek çok etkileşime, aşağıdakiler dahil olmak üzere, yalnızca özel VR seçenekleri verilmiştir: elinizle bitkileri ve diğer koleksiyonları yakalama; fiziksel olarak gemilerin ve ekskraftın kokpitlerini açmak; yıldız gemilerini doğrudan VR çubuğu / gazıyla yönlendirmek; ve hasara neden olacak şekilde nesnelerin delinmesi.
  • Tanıtılan özel VR menüleri: dünyadaki Multi-Tool'a gömülü bir menü ile Multi-Tool seçeneklerini kontrol etme; ve kişisel bir el bileği ekranından hızlı menü ve envanterde gezinmek.

No Man’ın Sky 2.03 Güncellemesinde Grafik ve Performans Geliştirmeleri

  • OpenGL'nin yerini Vulkan aldı. Pek çok oyuncu, özellikle AMD ekran kartı olan oyuncular performans iyileştirmesi görmelidir.
  • Asteroit oluşumuna önemli optimizasyonlar.
  • Gezegen nesline önemli optimizasyonlar.
  • Geliştirilmiş yükleme süreleri.
  • 2D görüntülemeye önemli optimizasyonlar.
  • Genel olarak oyun boyunca daha az bellek kullanımı.
  • Bulut ve arazi gölgelendiricileri için önemli optimizasyonlar.
  • Animasyon LODing sistemine önemli optimizasyonlar.
  • Oyun içi varlıkların büyük bir kısmına ayrıntı seviyesi ağı optimizasyonları eklendi.
  • Büyük bazlar için önemli optimizasyonlar.
  • Revize HDR desteği, HDR kalibrasyonundaki gelişmelere paralel olarak güncellenmiş çıkış eğrisi.
  • Adaptive ve Triple-Buffered V-Sync şimdi Grafik Seçeneklerinden seçilebilir.
  • Artık birden fazla GPU'ya sahip oyuncular, Video Seçeneklerinden hangisinin kullanılacağını seçebilir.
  • Birçok grafik ayarının uygulanması için yeniden başlatma gerekmez.
  • Experience LOADING SHADERS ’yükleme adımı kaldırılmış ve yükleme deneyimi artırılmıştır.

Hiçbir Adamın Sky 2.03 Güncellemesinde Kontrol ve Seçenek Değişiklikleri

  • Steam ve OpenVR üzerinden PC kontrollerinin tam olarak yeniden birleştirilmesi için destek eklendi.
  • Tüm ayar ve seçenek sayfalarını elden geçirerek, grafik ayarlarını PC oynatıcılar için daha net hale getirin.
  • Skeç ve tarama çizgisi efektlerini devre dışı bırakmak için seçenekler eklendi.
  • Düğme tutma ve tüm tahribatsız tıklamaları anında yapma seçeneği eklendi.

No Man’ın Sky 2.03 Güncellemesinde Uzay Anomalisi işlevi

  • Uzay Anomalisini, galaksideki herhangi bir yerden bulunduğunuz yere çağırmak için yeteneği eklendi.
  • Uzay Anomalisinin içini önemli ölçüde genişletti ve elden geçirdi.
  • Uzay Anomalisi şimdi, evrendeki fiziksel konumlarına bakılmaksızın gemideki tüm Gezginleri bir araya getiren bir merkez olarak hizmet ediyor.
  • Oyundan çıkarılmış küreler ve onları tamamen simüle edilmiş diğer oyuncularla değiştirdi, keşfederken ambiyansla buluştu.
  • Ağ yürütücü kapağı, platforma ve mevcut konuma bağlı olarak 8 ila 32 arasında yükseltildi.
  • Uzay Anomalisine yeni bir ışınlayıcı eklendi. Bu teleporter, oyuncuların şu anda Anomalideki herhangi bir oyuncunun üssünü ziyaret etmesine ve aynı zamanda topluluktan özellikli üsleri vurgulamasına izin veriyor.
  • Çok oyunculu görev seçimi, Space Anomaly'deki yeni bir hub alanı olan Nexus'a taşındı.
  • Çok oyunculu görevlere katılacak diğer oyuncuları hızlıca bulmak için bir arayüz eklendi.
  • Birçok yeni multiplayer görev türü eklendi.
  • Keşifler yapmak, korsanlara saldırmak, teknoloji kurmak, jest yapmak ve biyolojik korkularla savaşmak dahil oyun eylemleri sırasında otomatik sohbet mesajları yayınlanır.
  • Çok oyunculu görevler artık, Space Anomaly'den ayrıldıkça oyuncuları doğrudan görev yerine getiriyor.
  • Görünüm Değiştirici'de ayarlanabilen özel bir oyuncu başlığını görüntüleme yeteneği eklendi.
  • Çok oyunculu oyunlarda oyuncu mezarları, tek oyuncuya geri döndüğünde mevcut oyuncunun sistemine sıfırlanacaktır.
  • Çok oyunculu oyununda, ilerleme kaydedilirken oyuncunun şu anki konumu olmadığını vurgulamak için yeni bir kaydetme simgesi kullanılır.
  • Nada ve Polo’nun yolculuğunu Artemis’in hikayesine daha iyi entegre etmek için hikaye görevlerini elden geçirdi.
  • Nada ve Polo için yeni hikaye içeriği eklendi.
  • Öğreticiyi ve oyunun erken görev akışının çoğunu elden geçirdi.
  • Space Anomaly'e yeni NPC'ler için yeni ve benzersiz görseller eklendi.
  • Her gün nanitler için farklı bir ürün alışverişinde bulunacak olan Uzay Anomalisine bir NPC eklendi.
  • Nanitler için dönüm noktası değişimi paylaşacak olan Uzay Anomalisine bir NPC eklendi.
  • Her gün nanitler için farklı keşif verileri kategorileri alışverişinde bulunacak olan Uzay Anomalisine bir NPC eklendi.

No Man’ın Sky 2.03 Güncellemesinde Kullanıcı Arabirimi değişiklikleri ve iyileştirmeleri

  • Oyunda mevcut olan tüm teknolojiler, ürünler ve diğer tarifler için teknoloji ağacı tarzı bir ekran eklendi.
  • Uzay Anomalisine teknoloji ve temel parça araştırma istasyonları ekleyerek oyuncuların tüm teknoloji ağacına göz atmalarını, yükseltmelerini planlamalarını ve nanitlerle yeni teknolojiler satın almalarını sağladı.
  • Geliştirilmiş berraklık ve tutarlılık için HUD ve pusula markörlerinin görsellerini inceltin.
  • Bazı HUD simgeleri artık görsel gürültüyü azaltmak için daralıyor.
  • Gemideyken pusula belirteçlerinin davranışını ayarlayarak 3B alanda gezinme gerçeğini daha iyi yansıtabilir.
  • Gemileri, Çoklu Araçları ve yük gemilerini karşılaştırmak ve satın almak için UI geliştirildi.
  • Eski geminizde hala kargo varsa, yıldız gemilerini değiştirmeye çalışırken bir uyarı eklendi.
  • Envanter alt kategorilerinin daha net hale getirilmesi dahil olmak üzere envanter sayfası iyileştirildi.
  • Değiştirilmiş metin, hemen çıkma yerine tam bir kaydırma alanına kaydırılıyor.
  • Işığa duyarlılık sorunlarına neden olan durumlarda çiçeklenme miktarını azaltın.
  • Hassas giriş değerleri artık bir giriş yuvasına daha fazla kaynak eklendiğinde doğru şekilde güncellenmektedir.
  • Ticaret ekranlarındaki Al / Sat filtrelerinin görsel stili ve netliği artırıldı.
  • Gemilerin, Çok Amaçlı Aletlerin ve diğer satın alınabilir eşyaların sınıfını görüntülemek için kullanılan simgeler geliştirildi.
  • Hızlı Menü’deki mon Summon Vehicles ’simgesi güncellendi.
  • Koleksiyonunuzdaki diğer gemileri toplamak için simgeler artık bu gemilerin görünümünü doğru bir şekilde yansıtıyor.
  • Kokpit içi gemi ekranları için görseller güncellendi.
  • Mesajların grubunuza mı yoksa tüm sisteme mi gönderileceğini seçme imkanı da dahil olmak üzere sohbet kutusunda önemli gelişmeler.
  • Maddeler, ürünler ve teknolojiler Rehber'den ayrı olarak kendi “Kataloglarına” taşındı.
  • Birkaç yeni özellik için Kılavuz girişleri eklendi.
  • Katalogdaki simgelerin boyutu arttırıldı.
  • Diyalog / NPC konuşma kullanıcı arayüzünün görünümü iyileştirildi.
  • Görev bildirimleri / hedefleri artık yapım menüsü, envanter veya rafine edici ekranlar tarafından gizlenmiyor.
  • Karmaşık görev adımlarına daha fazla bağlam veren yeni bir görev bildirimi stili eklendi.
  • Galaxy Harita, netlik ve görsel tarz için tamamen elden geçirildi.

No Man’ın Sky 2.03 Güncellemesinde NPC'ler ve Etkileşimler

  • NPC'ler artık çevrelerinde dolaşabilir ve çevresel unsurlarla etkileşime girebilir.
  • Oyuncu locomotion çalışırken daha duyarlı.
  • Oyuncular artık sandalyelere oturabilir.
  • Kapalı bir alanda otururken kamera kullanımı iyileştirildi.
  • NPC'ler oyuncu tarafından gerçekleştirilen jestlere cevap verecektir.
  • NPC'ler artık ara sıra el cihazlarında holografik yaratıklara, gemilere ve daha fazlasına göz atıyor.
  • Gezegensel kurtarma bölgelerinde tüm yeni NPC etkileşimleri eklendi.
  • Düşen gemilerdeki tüm yeni NPC etkileşimleri eklendi.
  • Tüm fabrika ve yekpare etkileşimleri önemli ölçüde elden geçirdi.
  • Oyuncuların hangi ürün reçetesini öğrenmek istediklerini seçmelerine izin vermek için fabrika etkileşimlerinin ödül sıralaması değiştirildi.
  • Çok sayıda mevcut NPC etkileşimi elden geçirildi.
  • Gezegensel yapılarda NPC'ler için bir dizi biyome özgü etkileşim eklendi.
  • NPC pilotları artık Uzay İstasyonları ve Ticari Satış Noktalarına inerken gemilerini terk ediyor.
  • NPC'ler artık oturmak için bir sandalye seçebilir, bir süre oturabilir, sonra günlerine devam edebilir.
  • Geks bazen otururken bacaklarını sallıyor.
  • NPC ruh halleri ve animasyonları yelpazesini genişletti.
  • Ek ses, renkler ve NPC animasyonlarıyla metin etkileşimlerinin zenginliğini arttırdı.
  • Her yabancı ırk için farklı metin çıktı hızları eklendi ve onlara kendi 'konuşma' stilini sağladı.
  • Konuk NPC'lerin Uzay İstasyonlarını ziyaret etme şansı eklendi, örneğin ara sıra Korvax bir Vykeen sisteminin Uzay İstasyonunda bulunabilir.
  • Trade Outpost bir bina (tehlike koruması sağlamak amacıyla) olarak kabul edilir, ancak doğru dış ortam ses ortamını oynatır.
  • Exosuit'e rastgele kelimelerin kalıcı olarak kilidi açılmadan çevrilmesine izin veren AutoTranslator teknolojileri eklendi.
  • }} Yabancı konuşma desteklerinin yeni bir satırda kendi başlarına görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Yabancı kelimeler, bilinen kelimelere çok benzeyen öğrenme kelimelerini engellemek için birlikte gruplandırılmıştır (örneğin, interloper / interlopers).
  • Yabancı kelime öğrenim elden geçirildi. Oyuncular, NPC'lerle etkileşime girdiğinde dil edinim akışını yönlendirebilirler.
  • Oyuncular yabancı yaşam formlarına konuşurken bildikleri kelimeleri kullanarak pratik yapabilir ve sonuçları gözlemleyebilirler.

No Man’un Gökyüzü 2.03 Güncellemesindeki Binalar

  • Temel Yapı Menüsünü elden geçirdi: gelişmiş görsel netlik; gelişmiş kullanılabilirlik; ve parçaların birden fazla grupta olma kabiliyetini eklemek de dahil olmak üzere parçalara daha hızlı erişime izin verildi.
  • Gündüz / gece döngüleri artık belirleyici ve oyuncular arasında senkronize ediliyor.
  • Daha hızlı ve daha elverişli bir yapıya olanak tanımak için taban kısmı takma sisteminde önemli iyileştirmeler yapılmıştır.
  • Karmaşık yapıların daha kolay yerleştirilmesini sağlamak için yeni bir fotoğraf modu tarzı bina kamerası eklendi.
  • Bazı temel parçaları ölçeklendirme yeteneği eklendi.
  • Bazı temel parçaları birden fazla eksen etrafında döndürme özelliği eklendi.
  • Yeni güç üretim temel parçaları eklendi: Biyoyakıt Reaktörleri, Güneş Panelleri, Elektromanyetik Jeneratörler ve Piller. Her biri tabanınız için güç üretmenin farklı bir yolunu sunar.
  • Jeneratörünüze güç gerektiren temel parçaları bağlamanıza izin veren kablolama eklendi.
  • Birçok temel teknolojinin manuel olarak doldurulması kaldırılmış ve bunun yerine güç şebekesi gereksinimleri getirilmiştir.
  • Işıklar gibi mevcut parçalara güç gereksinimleri eklendi.
  • Elektrikli parçaların yaratıcı kontrolünü sağlayan bir dizi mantık kapısı ve anahtar eklendi.
  • Yeni büyük ölçekli mineral ve gaz çıkarıcı taban parçaları eklendi.
  • Oyuncuların yeni çıkarıcılarını toplama kolaylığı için uzak depolara bağlamasına olanak tanıyan mineral / gaz boru hatları eklendi.
  • Analiz Vizörü için yeni bir Anket Cihazı yükseltmesi eklendi ve böylece oyuncuya mineral / gaz çıkarıcıları ve elektromanyetik jeneratörleri yerleştirmek için en uygun noktaları bulma olanağı sağlandı.
  • Yerçekimi simülasyonunu elden geçirerek ölü gezegenlerin deneyimini geliştirdi.
  • Kısa Mesafeli Teleporters Eklendi. Bu pedler neredeyse anında ulaşım ağı oluşturmak için tabanınızın etrafına yerleştirilebilir ve kablolanabilir.
  • Temel bilgisayarla etkileşimde bulunurken, temel ekran görüntülerini alma yeteneğinin geliştirilmesi dahil, temel seçeneklerin yönetimi iyileştirildi.
  • Yapı Menüsü açıkken jetpack yeteneği eklendi.
  • Terrain Manipulator'ın görsel efektleri geliştirildi.
  • Mesaj Modülünün ve İletişim İstasyonunun işlevselliğini birleştirin ve yeni bir benzersiz sanat varlığı ekledi.
  • Birkaç yeni çatı parçası ekleyerek oyuncuların tam eğimli çatılar inşa etmelerini sağladı.
  • Yaklaştığınızda otomatik olarak açılıp kapanması için güç alabilen yeni exocraft boyutunda kapılar eklendi.
  • Özelleştirilebilir ışık kutuları ve ses frekans üreteçleri dahil olmak üzere yeni etkileşimli aksesuarlar eklendi.
  • Oyuncuların büyük hareketli küreler oluşturmasını sağlayan güçlü bir Küre Jeneratörü eklendi.
  • Temel parçalar ve teknoloji oluşturulurken görsel efektler iyileştirildi.

No Man’ın Sky 2.03 Güncellemesinde Hata Düzeltmeleri

  • Bir savaş savaşına katılan tüccar gemilerinin toleransı arttı, böylece atış ölümcül olmadıkça dost ateşi bir suç olarak rapor etmediler.
  • Sentinel insansız uçaklarının gemilerine giren ve çıkan bir oyuncu tararken sıkışması sorunu giderildi.
  • Üçüncü kişi oyuncu modelinin hiçbir zaman doğrudan kameraya bakmaması sorunu giderildi.
  • Yağmur yağmadığı zamanlarda gemi yağmuru sesinin çalınması sorunu giderildi.
  • Garip biome yaratıklarına yaratık sesleri eklendi.
  • Maden Kirişini ilk kişiden kılıflanmış halde çıkarırken, Çok Amaçlı bir animasyon aksaklığı düzeltildi.
  • Asya sayısal ayırıcılarını doğru formatta değiştirin.
  • Eğer oyuncu gemiden çok uzak bir mesafede ortaya çıkarsa, yıldız gemisinin arazinin üstünde seyyar görünmesi sorunu giderildi.
  • Bazı ürün çoğaltma istismarları düzeltildi.
  • Gezegen bilindiğinde, HUD "Bilinmeyen Gezegenin Ayını" yazan yıldız gemisi için düzelt.
  • Prosedürel bir yükseltme modülü ile yükseltme yapıldığında, maden ışını artık doğru renktir.
  • Sentinel Quadrupeds çekiminde bazen yanlış etki parçacıklarının kullanıldığı bir sorun giderildi.
  • Çeşitli metin düzeltmeleri.

No Man’ın Sky 2.03 Güncellemesinde Keşif ve Keşif

  • Analiz Vizörü elden geçirdi. Bitki örtüsü, fauna ve mineral taraması artık otomatik olarak başlamaz, ancak oyuncu ilgili nesneye bakarken bir düğmeye sahip olduğunda başlar.
  • VR'de Analiz Vizörü Analiz Modu olur. Nesneler, Multi-Tool ile hedef alınarak taranır.
  • Analiz Vizöründen yerleştirilen Özel İşaretçiler artık işaretçi konumuna fiziksel bir nesneyi bırakıyor.
  • Sistemin grafiksel bir gösterimini göstermek ve aynı zamanda tüm keşiflerin 3D gösterimlerini ve fauna için uzun metin girişlerini kapatmak için Keşif Sayfasını önemli ölçüde yeniledi.
  • Analiz Vizörüyle kelebekler ve diğer uçan canlıları taramak çok daha kolay hale geldi.
  • Yemyeşil gezegenler için yeni, nadir görülen canlı renk paletleri grubu eklendi.
  • Analiz Vizöründeki yaratık belirteçleri şimdi yaratığın ne kadar uzak olduğunu gösteriyor.
  • Bir avcı tarafından korktuklarında yaratıkların asla kaka yapmaması sorunu giderildi.
  • Avcı yaratıklar artık etkileşime girdiklerinde oyuncuları hedef almıyor ve onlara saldırmıyorlar.
  • Yaratıklar artık gemilerinde bulunan oyunculara saldırmayacak.
  • Yırtıcı veya öfkeli yaratıklar üzerindeki uyarı simgelerinin açıklığı ve gösterimi iyileştirildi.
  • Ağ oyuncuları için ölüm etkilerini oynamayan biyolojik korkuları gidermek.
  • Analiz Vizöründe görüntülenen hatalı fauna seviyesinin düzeltilmesi.
  • Mevcut zihinsel durumlarını göstermek için yaratık işaretçisi eklendi.
  • Tüm biyomlara yeni vahşi bitkiler eklendi.
  • Çok çeşitli yiyecekler üretmek için bir Besin İşlemcisinde bitki ve hayvansal ürünleri pişirme kabiliyeti eklendi. Eşsiz ve karmaşık gıda maddeleri oluşturmak için kombinasyonları deneyimleyin.
  • Yemek yemek, yaşam desteğinizi arttırır.
  • Besin İşlemcisi'nde yaratılan ve yaratıkların gıda ürünleri için hasat edilmesini sağlayan yem ürünleri eklendi. Yem tercihlerini öğrenmek için yaratıkları tarayın.
  • Yaratıkları öldürmek aynı zamanda birçok yeni gıda ürününün toplanmasını sağlar.
  • Oyuncunun pişirme yeteneğini yargılayacak olan Uzay Anomalisine bir NPC eklendi.
  • Faecium olarak Coprite olarak yeniden adlandırıldı.
  • Faecium yataklarına pusula ve HUD simgeleri eklendi.
  • Faceium yataklarının görselliği iyileştirildi.
  • Yaratıkları üssünüze çekecek ve otomatik olarak besleyecek bir baz parçası eklendi.
  • Toplanmaya hazır olan yakındaki canlılardan süt ve diğer ilgili kaynakları otomatik olarak çıkaracak bir temel kısım eklendi.
  • Yem atma, bir yere çok sayıda yaratık çekebilir.
  • Uzman etobur yemi atma, öfkeli veya yırtıcı canlıların dikkatini dağıtabilir ve yatıştırabilir.
  • İstenilen yemleri sağlayarak evcilleştirilen yaratıklar basılabilir. Yaratıklar hala kendi işleriyle uğraşmaya çalışacaklar, ancak rutinleri binicileri tarafından şekillendirilebiliyor.
  • Otururken veya bir yaratığa binerken üst vücut hareketleri kullanılabilir.
  • Besin İşlemcisi ve Portatif Rafinerisi şimdi bir taban içine yerleştirilmediklerinde bir işaretleyici görüntüler.

No Man’ın Sky 2.03 Güncellemesinde Görsel Lehçe

  • Nada ve Polo şimdi daha geniş bir animasyon yelpazesi kullanıyor.
  • Uzay İstasyonu giriş ışını için görseller iyileştirildi.
  • Tüm gemilerin kokpitlerini tamamen elden geçirdi ve genişletti.
  • Yıldız gemisi kokpiti etrafına bakma miktarını arttırdın.
  • Tüm Exocraft ve Nautilon Submarine için tamamen modellenmiş kokpit / iç kısımlar eklendi.
  • Yıldız gemisi dışlarında şimdi yıldız gemisi içinde iken görülebilir.
  • Saçılma Blaster ve Blaze Cirit için parçacık efektleri geliştirildi.
  • Yıldız gemisi ölçeğini arttırdı. Yeni büyük gemilerle başa çıkmak için galaksideki iniş yastıkları ve yanaşma alanları genişletildi. Sonuç olarak, mevcut üslerdeki iniş pabuçları iade edildi.
  • Avcı, nakliyeciler ve mekiklerle ilgili görsel detaylar geliştirildi.
  • Space Station balkon platformlarının önüne rampalar eklendi.
  • Exocraft tarafından ağaçların ve kayaların geçemediği bir dizi sorun giderildi.
  • Trade Outposts artık platforma tırmanacak merdivenlere sahip.

No Man’ın Sky 2.03 Güncellemesinde Yaşam Kalitesi

  • Exosuit torcu günün hangi saatinde olursa olsun açılabilir.
  • Darbeli Motor takılıyken, orta gemi ekranı şimdi yakıt kullanımı hakkında daha net bir mesaj görüntüler.
  • Teknoloji artık eksik teknolojinin bir envantere yerleştirilmesi ve zaman içinde kendi bileşenlerinin eklenmesi için kademeli olarak kurulabilir.
  • Teknoloji şimdi kurulumdan sonra taşınabilir.
  • Yapı teknolojileri, ürünler ve ana parçalar için talimatların sabitlenmesi için sistemin önemli ölçüde elden geçirilmiş olması.
  • Bir maddeyi sabitleme ve nerede bulacağına dair talimatlar alma yeteneği eklendi.
  • Gelişmiş Madencilik Lazeri ihtiyacını yemyeşil gezegenlerdeki büyük ağaçlardan kaldırdık.
  • Zamanla antimadde üreten bir Antimadde Reaktörü taban kısmı eklendi.
  • Yıldız gemisi savaşında kullanılmak üzere özel verimli Starshield Pilleri eklendi.
  • Normal bir Warp Cell kapasitesinin beş katı kapasiteye sahip büyük bir hyperdrive yakıt ünitesi olan “Warp Hypercores” eklendi.
  • Maden Kirişinin temel madencilik hızını arttırdı.
  • HUD olmadan oynatırken kaynak bildirimlerinin birikmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Azaltılmış kaynak uzunluğu bildirimleri, istiflenmiş birden fazla kaynağınız olduğunda görüntülenir.
  • Yeni öğelerle karşılaşıldığında veya Katalog'a kaydedildiğinde uyarılar eklendi.
  • Madencilikten elde edilen kaynakları artıran bir Maden Kirişi yükseltmesi olan Optik Matkap eklendi.
  • Launch Thrusters'ı zamanla otomatik olarak yeniden yükleyen bir yıldız gemisi yükseltme olan Launch System Recharger'ı ekledi.
  • Başlangıç ​​Multi-Tool'a fazladan bir slot eklendi.
  • Bir yükseltme modülü kurarken, doğru envanter otomatik olarak seçilir.
  • Normal Modda düşük, orta ve yüksek güvenlikli gezegenlerin olasılıkları düzeltildi.
  • Daha düşük güvenlikli gezegenlerde Sentinel devriyelerinin zamanlayıcıları ayarlandı.
  • Normal modda, bazı gezegenlerin Sentinel uçağı asla yumurtlamamasına izin verdi.
  • Kaya veya asteroit madenciliği yaparken jeodez toplama şansı eklendi. Jeodezler, çok miktarda maddeyi çıkarmak için analiz edilebilir.
  • Tüm Refiner ünitelerinin taban hızını arttırdı.
  • Normal modda, maddeler için yuva depolama sınırını 250'den 10,000'e çıkardı.
  • Daha yüksek korsan katmanlarının saldıracağı servet seviyelerini arttırdı.
  • Maden Kirişinin ve Arazi Manipülatörünün baz enerji seviyelerini yükselterek daha az sıklıkta şarj olmasını sağlar.
  • Signal Booster'ın “belirli bir bina bul” bileşenini gezegen grafik sistemleriyle değiştirdi. Uzay İstasyonu Kartograflarından gezegen çizelgeleri edinin.
  • Gezinme Verileri gezegen çizelgeleri için alınıp satılabilir. Yol noktalarında kaydederken ve grafik çizerken Navigasyon Verileri toplayın ve işaretçileri kaydedin.
  • Arazi Manipülatörünü temel zemine getirmek, camı rafine etmek için kullanılabilecek silikat tozu verir.
  • Daha önce ziyaret edilmiş olan NPC'lerin etkileşim etiketine bir not eklendi.
  • Hazırlanabilir ürünler mevcut görev hedefi olduğunda, bunlar otomatik olarak ürün listesinin en üstüne çıkarılır.
  • Nadir asteroitler sıklığı ayarlandı.
  • Bir yük gemisi satın alırken, şimdi envanterinde bulunan bazı temel kargolar ile birlikte geliyor.
  • Uzay savaşında asgari hızı arttırdı, çoğu durumda daha iyi savaş yönetimi sağladı.
  • Uzayda uçarken maksimum hızı arttırdı.
  • Gezegensel uçuşta bankacılık yaparken bir dereceye kadar rulo eklendi.
  • Darbeli Motor talep edilmediğinde, kokpitteki uyarı üçgeni artık görüntülenmiyor.
  • Mevcut baskı ayarlarını göstermek için bir kokpit gaz göstergesi eklendi.
  • Terkedilmiş bir gemiyi talep ederken artık ‘Shields Down’ mesajı görüntülenmiyor.
  • “Geminin nasıl indirileceği” bildirimi artık gezegenin kalkışından hemen sonra görüntülenmiyor.
  • Darbe Motorunu şarj ederken, mevcut otomatik pilot hedef işareti şimdi vurgulanmıştır.
  • Artık görevler, yapım ve işçilik menülerindeki ilgili öğeleri vurgulamak için ipuçları ekliyor.
  • Bunların dışını tıklarsanız envanter açılır pencereleri otomatik olarak kapanıyor.
  • Daha iyi bir görev yelpazesi sunmak için görev tahtasındaki görev seçiminin ağırlığını azalttı.
  • Usul yükseltme modüllerinin oynatıcının mevcut teknoloji kurulumuyla alakalı olma olasılığını arttırdı.
  • Birkaç yeni çevre koruma Exosuit yükseltmeleri eklendi.
  • Oyuncular yeniden yüklemeye çalışır, ancak cephanesi yoksa, cephane otomatik olarak işçiliği listesinin en üstüne çıkar.
  • Mühimmat için varsayılan yığın boyutu arttırıldı.
  • Mining Beam şimdi çok daha yüksek bir baz ısı kapasitesine sahip.
  • Mining Beam aşırı ısınma mekanizmasını elden geçirdi: ışın şimdi anında sıfırlamak yerine doğru şekilde soğuyor; Mining Beam maksimum ısıya yaklaştıkça daha fazla hasar verir; Mining Beam maksimum ısıya yaklaştıkça renk değiştirir.

No Man’ın Sky 2.03 Güncellemesi hakkında ne düşünüyorsunuz? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.

No Man’ın Sky 2.03 Güncellemesi şimdi PS4, Xbox One ve PC’den indirilebilir.