İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Proje CARS 2 incelemesi | Şey

Şu an okuyorsunuz: Proje CARS 2 incelemesi | Şey

Proje CARS 2 incelemesi | Şey 1

Yarış da aynı zamanda çok daha değerli. İlk oyunda AI’nın Mad Madian’ın olumlu olduğu yerde, şimdi iki şekilde yönetilebilir: performans ve saldırganlık. Bu bir deha darbesi ve bunun sonucunda diğer otomobillerle güzelce oynamayı çok daha kolay bulduk.

Ve dahası var. NPC’ler artık arabalarına zarar vermemek için yola çıkacak ve aynı zamanda bir yarış olgunlaşırken yorulmaya başlayacaklar. Bu, yarışa başka bir unsur ekler ve oynadığımız diğer yarışçıların aksine yapar.

PCARS 2 olsa mükemmel değil. İlk oyunda olduğu gibi, bazen AI ile bir aksaklık görürsünüz, örneğin otomobiller 1. turda birbirlerine sürülürken. Bu asla gerçek bir yarışta olmadı. Tabii Sebastian Vettel ile yarışmıyorsan.

Nitelikli oturumlar, zorunlu olsa da, tamamlanması biraz da acı vericidir. Bir zaman kaydettikten sonra zamanı hızlandırmak için bir seçenek yoktur, sadece bir ‘sonuna kadar atla’ düğmesidir – bu da gerçekten hızlı bir tur atabileceğiniz anlamına gelir; tüm alanın şimdi 3 saniye daha hızlı olduğu ve sizi şebekenin arkasına bıraktığı. Bu düzeltilinceye kadar, sonuna kadar takılmak veya isteğe bağlı bir başlangıç ​​konumu belirlemek zorundasınız…

Yine de, oyun boyunca şarkı söylerken, gerçekten bu adamlarla yarışıyormuş gibi hissedersiniz. gerçekçilik, ölçeklendirilmiş kariyere gerçekten ağırlık katıyor. Bu, teklif edilen her disiplini size yönlendirir: tırmanacak altı basamak vardır ve her birinin son üç seviyesine erişim kazanmanız gerekir. Bu katmanların içinde, demo arabaları, tarihi yarışlar ve diğer güzelliklerle ödüllendirildiğiniz üretici sözleşmelerini beklemektedir – bundan hoşlanmayan ne olabilir?