İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Nvidia’nın GPU’lar için ultra düşük gecikmeli modu AMD’nin Radeon Anti-Lag özelliğini yeniyor

Şu an okuyorsunuz: Nvidia’nın GPU’lar için ultra düşük gecikmeli modu AMD’nin Radeon Anti-Lag özelliğini yeniyor

Gamescom 2019’a denk gelmek için Nvidia, AMD’nin Radeon Anti-Lag’ünü daha duyarlı bir oyun için kullanmaya başlayacak yeni teknolojiyle birlikte gelen bir grafik sürücüsünü tanıttı – bazı oyunlar için kare oranlarında ciddi bir artış.

Nvidia’nın Gamescom Game Ready Sürücüsü (436.02), “tam zamanında” çerçeve programlaması sağlayan ultra düşük gecikmeli bir seçenek sunuyor.

Bir oyun oynarken, Nvidia’nın sürücüsü, GPU aniden yoğun bir sahne ile aşırı yüklenirse, olası kare hızı bozukluklarının üstesinden gelmek için herhangi bir olası sıradaki oyunda sorunsuzca yardımcı olmak için bir render sırasına bir kareyi – ya da birkaç kareye kadar – tamponladı. Bunun dezavantajı, küçük bir giriş gecikmesi getirmesidir.

Düşük gecikme modu için yeni ultra ayar ile bir sonraki kare sadece grafik kartının alması ve görüntülemeye başlaması için “tam zamanında” gönderilir.

Bu, potansiyel gecikmeyi minimuma indirir, başka bir deyişle, monitörde gerçekleşen bir fare veya klavye girişi arasındaki gecikme azalır.

Bu nedenle oyun içi hareketleriniz daha duyarlı ve zaman farkı göreceli olarak küçük bir milisaniye meselesi olsa da, özellikle bir saniyenin kesirleri arasındaki farkın olabileceği hızlı tempolu bir atıcının beğenilerindeki farkı hissedebiliyorsunuz. yaşam yada ölüm.

AMD’nin eşdeğeri, temmuz ayında tanıtılan Radeon Anti-Lag, bu nedenle Nvidia’nın rakip teknolojiye olan cevabı bu.

Nvidia, yeni ayarın bazı oyunlarda oldukça fark yarattığını iddia ediyor ve örneğin Apex Legends’da düşük gecikme süreleri ile düşük ve düşük gecikme sürelerinde grafik gecikmesini sırasıyla 29 / 30ms’den 19ms’ye düşürüyor.

Bölüm 2, en düşük farkı 49ms / 33ms gecikme süresi ve ultra-düşük kullanım ile 22ms değerine düşürerek sunar. 27ms’lik bir fark muhtemelen en az bir şekilde çoğu oyuncu için farkedilir, ancak bu aşırı bir durum gibi görünüyor.

Radeon Anti-Lag ile AMD,% 31’e varan yanıt sürelerinde bir gelişme olduğunu belirtti; bu, Nvidia’nın% 50’den fazla zafer kazandığını iddia etmesine rağmen, kabaca (ortalama olarak) Nvidia’nın sağladığı ölçütler ile ilişkili görünüyor. . Bu, Nvidia’nın burada sadece bir kenara sahip olabileceğini gösteriyor, bununla birlikte, elbette, bu sonucu tamamen çekmek için daha doğrudan (daha doğrudan) testlere ihtiyaç duyulacaktı.

Nvidia’nın özelliği hala resmi olarak beta sürümde olmasına rağmen, şu an için biraz riskli sonuçlar görebilirsiniz. Ve Radeon Anti-Lag’de olduğu gibi, yalnızca DX9 ve DX11 oyunlarında çalışır, DX12 veya Vulkan oyunlarında olduğu gibi, oyun, grafik kartı değil, sıradaki karelere ilişkin karar verir.

Ayrıca, Nvidia’nın bir oyunun GPU’ya (CPU yerine) bağlı olduğu ve saniyede 60 ila 100 kare kare hızlarında çalıştığı zaman düşük gecikme modlarının en büyük etkiye sahip olduğunu gözlemlemesi de önemlidir.

Efsanevi artırır

Bu gecikme sihirbazının yanı sıra, yeni sürücüyle Nvidia, bazı popüler oyunların% 23’e varan kare hızı artışlarından faydalanacağını öne sürüyor.

Bu manşet% 23.4 artış, GeForce RTX 2080 Super grafik kartıyla 1080p çözünürlükte Apex Legends ile gerçekleşti. RTX 2070 Super ve RTX 2060 Super, sırasıyla% 16,9 ve% 15,5 seviyelerinde biraz daha mütevazı kazançlar yaşadı, ancak açık bir şekilde hala etkileyici adımlar atıyorlar.

RTX 2060 Super, Forza Horizon 4 ile tüm RTX modellerinde en büyük artışları elde etti, ancak 1080p’de% 17.1, 1440p’de% 17.6 arttı.

Savaş Oyunu V, Garip Tugay ve Dünya Savaşı Z için burada, her biri Nvidia’nın yeni Game Ready Sürücüsünü tanıtan görevinde kendi referansları ile ayrıntılı olarak anlatıldığı gibi önemli kazanımlar var.

Bu gönderi ayrıca, Nvidia Kontrol Panelinde 3D Ayarları Yönet altında bulacağınız yeni ve düşük gecikmeli modun nasıl açılacağına ilişkin talimatlar da sunar. Global Ayarlar seçiminizi tüm oyunlara uygulayacaktır, ancak bazı oyunlarda ultra düşük kullanmak istemeniz durumunda, bireysel oyun modunu değiştirmek için Program Ayarları’nı kullanabilirsiniz.

Bu sürücü sürümünde ayrıca dikkat çekmeye değer, Hotline Miami ve Terarria gibi piksel sanat oyunlarında daha yüksek çözünürlükteki monitörlerde bulanık görünmekten ziyade canlı görünmelerini sağlamak için daha net bir şekilde büyütmeyi sağlayan GPU Tamsayı Ölçeklendirmenin tanıtılması.

Nvidia, bu yeniliğin Turing ekran kartlarında bulunan ve donanım hızlandırmalı programlanabilir bir ölçeklendirme filtresinin nezaketiyle geldiğini açıklıyor.

Son olarak, Nvidia, önceki “ayrıntı” filtresinden daha iyi olan ve oldukça daha net bir görüntüyle daha yüksek görüntü kalitesi sunan yeni bir “keskinleştiren” Freestyle filtresi sundu, ayrıca çok daha düşük bir performans düşüşü gerçekleştirdi.