Alacakaranlık | Video oyunları, filmler, diziler ve anime için alanınız Areajugones | Video oyunları, filmler, diziler ve anime için alanınız – PlayStation, Xbox, Nintendo, PC ve tüm film, dizi ve anime içeriği ile ilgili her şeyi bulacaksınız

Aydınlık Üretimler hakkında yeni bölüm o geçen yıl boyunca oluşturulan Enix Meydanı’nın Yepyeni bir sürüm olan “Triple A” yı ortaya çıkarın. Bunu yapmak için, grafik motoru kullanılmıştır Aydınlık motorJapon firmasının geleceği için anahtar tutar. Şimdi, bizden ayrılmak istedikleri için teknik bir örnek ne yaratabileceklerini.
Ardından, Nvidia'nın eliyle takdir edeceği gerçek zamanlı olarak oluşturulmuş bir demo bulacaksınız. Luminous Engine'de ışın izleme kullanımı:
Gördüğümüz gibi ve ortasından işaret ettikleri gibi Siliconera (yoluyla Kotaku), söz konusu gösterinin ulaşması oldukça muhtemel PS5 ve Xbox Scarlett karşısında beklememiz gerekenleri küçük bir önizleme ile bırakma niyeti. Yeni nesil konsollar önümüzdeki 2020'nin sonunda video oyunu endüstrisine girecekler, bu nedenle büyük şirketlerin zaten böyle bir donanımın sunabileceği yeni olasılıklarla “kibirli” olması mantıklı – ilk defa söz konusu ışın izleme ile uyumludur.
Sonuçta, ayrıntılı olarak açıkladığımız bir makale bulacaksınız. ışın izlemenin tanıtımı ne olurdu Video oyunları sektöründe, ancak sizi sonuçların küçük bir bölümü ile ayrılmadan önce değil:
«Bu nedenle,‘ Ray ’izleme temsil edilmek istenen gerçeği oluşturan 3B nesnelerin daha doğru bir gösterimibu da bize şu anda ‘Rasterleştirme’ yönteminde kullanılandan daha doğru sonuç verecektir.
Işın izleme: Bu teknolojinin PlayStation 5'te kullanımı nedir?
PlayStation 5 dün ortaya çıktı ve tüm özellikleri arasında en ilginçlerinden birini bulduk: Ray-izleme teknolojisinin kullanımı. Yeni nesil tarafından bu renderleme yönteminin kullanımı nedir?
Kare Enix, PS5 ve Scarlett Cristian M. Villa için Luminous Engine ışın izlemesini gösterir.