Bu proje için bir çeşit "misyon bildirimi" ve SSS yazmam gerekiyor ve bu zamanında görünüyor.
Deep Space Nine Upscale Project'in (DS9UP) amacı bir sürüm oluşturmaktır Star Trek: Dokuz Alan Televizyon ve 4K ve HD monitörlerin modern çağında mutlaka görülmeli. Topaz Video Enhance AI, bugüne kadar bu çabanın önemli bir parçası oldu, ancak geçen ay AviSynth, StaxRip, Handbrake ve bu kodlamayı yapma sürecinde en az bir düzine uygulamayı test ettim.
Resimlerin iç kalitesi çok umut verici olduğu için, "en iyi" versiyonu yapabileceğimi iddia etmeyeceğim Dokuz Alan, ancak farklı sonuçlara yol açan çeşitli yolları ve ayarları eşlemeyi planlıyorum. Geri döndüm ve özellikle iki nedenden dolayı DVD kodlamaya odaklandım:
1). İyileştirme için her veriye ihtiyacımız var (sonuçlarımız bunun bazı yerlerde önemli olduğunu gösteriyor)
2). Bireylerin TV şovlarını geliştirmeleri için yasal bir yol oluşturdum. Kendi çalışmamı temel alarak torrent oluşturmayacak veya dağıtmayacağım. Ben irade o noktaya geldikten sonra ne yaptığımı tam olarak anlatan bir ders yayınladı.
Bugüne kadar, DS9UP testi için aynı anda iki iş istasyonu kullandım: AMD Threadripper 3990X ve Intel Core i9-10980XE, ikisi de 64GB RAM ve RTX 2080 ile. Bazen sekiz düzeltme sistemi şeklinde ek işlem gücü kullanıyorum. Intel ve AMD. Bu sistemlerin her ikisi de çok iyi, ancak 3990X paralel olarak çok sayıda kod çalıştırmak için harika.
Bu haftanın başında çalıştığım ve yazdığım önceden ayarlanmış kodlayıcı, çalışmadan sonra "Rubicon" olarak adlandırıldı.
Kaynak kalitesinin neden önemli olduğuna dair ilginç bir örnek. 'Artemis' üst düzey AI algoritması her iki klipte de çalışmıyor olsa da, kullanım için daha fazla kaynak malzeme verildiğinde çalışmaz. MKV sola, Rubicon sağa yükseldi.
Bu tür projeler için normalden çok daha fazla bilgi işlem gücüne sahibim ve bunları uygun şekilde kullanıyorum.
Daha ileri gitmeden önce, yaptığım sürpriz bir Sezon 7 kaydı.
Amaç ve İlkeler
Son filtreleme ve filtreleme işlemi, insanların onu takip etme olasılığını artırmak için mümkün olduğunca kolaydır. Kesinlikle imkansız olmadığı sürece bireysel sahne düzenleme yok.
Ölçeğin arttırılması, kaynak bozulmasını azaltmak için olabildiğince az yeniden kodlama gerektirir.
Kodlama kaçınılmaz olduğunda, ayrıntılı olarak yeniden kodlayın. Ucuz ve Topaz Video Enhance AI, son çıkış ayarları üzerinde herhangi bir kontrol sunmuyor. Dikkatli yandaki hatalar.
Makul işlem süresi gerekliliklerine karşı en yüksek kalitede dengelenmiş minimum iki iş akışı oluşturun.
Artemis-LQ'nun nasıl mücadele ettiğine dair bir başka örnek de kuralcıdır. Hem Rubicon hem de geliştirilmiş MKV ile mücadele etti, ancak MKV ile daha fazla mücadele etti.
Üst sınıf, kullanılacak çok sayıda özgür yazılıma güvenmelidir. Topaz'ı kullanmak ücretsiz değildir, ancak 30 günlük ücretsiz deneme sürümünü içerir.
Yeni sürüme geçirilmemiş videoların, yüksek ölçekli uygulanmadan önce temel kaynak görüntünün kalitesini artırması gerekir.
Şüpheniz varsa, kodlayın ve karşılaştırın.
Tüm sonuçları mümkün olan en yüksek kalitede üretin. Maksimum kalite ayarının ne olduğu hakkında sorularınız olduğunda, tüm olası seçenekleri bir defada kodlayın. Kombinatorikler bunu imkansız hale getirdiğinde, çeşitli filtre ayarlarından yakın okumaya göre olası hedefleri seçin.
Bazen oluşturduğunuz bazı kötü kalite kodlarına gülmeye hazır olun, özellikle bunları oluşturmak 1-2 gün sürüyorsa.
Zamanla daha fazla paralellikten yararlanarak yavaşlayın. Günde 15-20 enkoderi tamamlarsanız, tamamlanması 12-36 saat sürmesi önemli değildir.
Yerlerin herhangi bir alandan daha kolay karşılaştırılması için tüm bölümleri aynı anda kodlayın.
Rubicon, kendi amacı ve ilkelerinin mükemmel bir örneği değildir. Birçok ilk sezon çabaları gibi, iyileştirilmesi gerekiyor. Şu anda, birkaç ücretli yazılıma dayanıyor ve kaynağı benden daha fazla kodlanmış. Ayrıca ses / video muxing ile ilgili sorunlar nedeniyle Handbrake'i MakeMKV yerine ilk ripper olarak kullanmak zorunda kaldım. El freninin böyle bir sorunu yok ve RF 2 ile "Çok Yavaş" olan El Freni ripinden kalite kalitesinin kaybının farkında değilim.
Uygulamalar arasında karşılaştırılması gereken bazı kötü bağımlılıklar vardır. AviSynth, DaVinci Resolve Studio ve Topaz'dan geçtikten sonra her zaman videoyu manipüle etmekten hoşlanmaz. DaVinci, MKV dosyalarını almayacak ve MPEG-2'yi desteklemeyecektir.
Rubicon oluşturun
Şu anda, Rubicon erken sökmek için Handbrake kullanıyor, bunu AviSynth ön uç GUI olarak StaxRip 2.0.8.0 takip ediyor. AviSynth ile işledikten sonra Topaz VEAI'daki başvurumu yeni sürüme geçirdim. Bu, kişisel olarak 5Sharp olarak adlandırdığım bir ara adım oluşturur, çünkü çoğunlukla "Sevdiğim kodlama" kelimedir.
Garip bir şekilde, bu bulutun sonuçlarından çok memnunum. MKV sola, Rubicon sağa yükseldi.
5Sar iyi bir fikirdir, IMO, ancak hakemin DS9'un 23.976 fps ile 29.97 fps arasında tersine dönme hilesinin neden olduğu sorunlarını çözmeye çalışıyor. Bu sorunu çözmek için iki yol buldum – biri Rubicon'da DaVinci Resolve Studio kullanarak kullanılıyor, diğer seçenekler AviSynth'e bağlı.
İş akışım hakkında biraz bulanık olmamın nedeni utangaç olmaya çalışmam değil. Çünkü çılgın bir insan gibi görünmeden her şeyi tanımlamak imkansız. Geçen hafta, aşağıdakileri denedim:
DVDDecrypter tarafından yapılan VOB dosyalarının kodlanması Handbrake tarafından yapılan MKV dosyalarının kodlanması Handbrake tarafından yapılan MP4 dosyalarının kodlanması MakeMKV tarafından yapılan MKV dosyalarının kodlanması
Farkı görmek için VOB dosyalarını 23,976 ve 29,97 fps'de kodladım, VFRtoCFR betiklerini kullanmak için VFourSynth ve StaxRip kullanmaya çalışırken A / V senkronizasyon sorunumu çözme umuduyla MKV zaman kodlarını çıkarmanın çeşitli yollarını denedim (şanssız ve ben Python konuşamıyorum) ve bazı uygulamalarda kare hızlarını ayarlamak için çeşitli yöntemler denedi. Video düzenlemede, B'den önce A yapmak genellikle A'dan önce B'den farklı sonuçlar üretir, bu yüzden kendi test dizimi tersine çevirmeyi de deniyorum.
Kare hızlarını ayarlamak için çeşitli yöntemler uyguladım tüm yukarıdaki kaynaklardan, etkiyi ölçmek ve farklı kaynakları nasıl etkilediğini değerlendirmek için. El Frenini anlamlı bir şekilde erken sökmek için "mutlu" değilim, hariç Handbrake ile başlamam, şu anda VOB dosyalarını kopyalayarak beni 23.976fps veya 29.97fps'ye kilitlemeden ses ve video düzenlememi sağladı.
Bu sorunun bir çözümü var mı? Ben kesinlikle bunun için bir çıkış yolu var. Yapmak istemediğim, bir araştırma dalını temsil eden yarı resimli iş akışı sorularıyla dolu bir hikaye bırakmak.
En son muazzam raporumu tamamladığım için, bu projede yapılan diğer taban çalışmaları ile bağlantı kurmayı planlıyorum.
SIK SORULAN SORULAR
MakeMKV yerine neden El Freni kullanıyorsunuz?
MakeMKV kullanmayı seviyorum. Aslında, MakeMKV tabanlı kaynakları yüzlerce kez yaptım. MakeMKV ile ilgili henüz çözmediğim iki sorun var.
1). Ses / video akışın başında tutarsız. nasıl Dokuz AlanKare hızları birçok uygulama tarafından kontrol edilir.
Örneğin StaxRip, MakeMKV akışını 24.66fps'lik bir karma sabit kare hızına (CFR) ayırmaya çalışır ve ortalama içerik kare hızı 23.976fps olan bir içerik çerçeve hızı 29.97fps'dir. Doğrudan VOB kopyalama mümkündür – ve bu ses senkronizasyon sorunlarını çözer – ancak aynı zamanda ekranı bir kare hızına veya diğerine zorlar.
Ayrıca, Blackmagic'in DaVinci Resolve'si biraz hayal kırıklığı yaratan MPEG-2 veya MKV dosyalarını desteklemez.
Araç önerileri kabul edilir.
Bir bölümün tamamını kodlamak ne kadar sürer?
Dürüst cevap: Emin değilim. DVD kaynak dosyasını 4x yükseltmek 8,5 – 11 saat sürer. Bu bazen "4K" olarak adlandırılır, ancak Rubicon'daki son çözünürlük 2560 × 1920'dir. Yaklaşık 5MP. Bunun ne kadar sürdüğünden emin değilim, çünkü genellikle arka planda üst sınıflarla 4 – 10 eşzamanlı kaynak kodlaması arasında çalışıyorum.
Şimdi, bölümlerin başından sonuna kadar 13-20 saat sürdüğünü söyleyebilirim. 8-11 saat kontrolüm dışında. Topaz VEAI zaman alır.
Ne yaptığını gerçekten biliyor musun?
Hala böyle şeylerde acemiyim. Geriye dönüp baktığınızda dişlerinizi fırçalamanın daha kolay yolları var Dokuz uzay. Bu sorunu çözme stratejim aşırı işleme gücü ve birçoğu idi.
Yanlış yaptığını biliyor musun?
Ben güzel yanıldığımı fark et. Çevrimiçi ve gerçek hayattaki arkadaşların yardımıyla videoları sıfırdan nasıl geliştirebileceğimizi ve etkili bir şekilde nasıl yapacağımızı öğrenmeye çalışıyorum. Temizlemek için ördek benzeri bir video çektim. Eğer yardımcı olabilecek bir şey bildiğinizi düşünüyorsanız, bunu yapmanız için iyi fırsatlar vardır.
Projeyi bitirmedim çünkü Dunning-Kruger etkisine biraz dirençli olduğumu düşündüm. DS9 27 yaşından beri kullanıyorum ve henüz kimse yapmadı, Paramount yapamayacaklarını açıkça belirtti. Şovda rol alan oyuncuları kaybetmeye başladık.
Kariyerimde ilk kez, bu sorunu çözmek için sıradan insanlar için araçlar mevcuttu. Ben ve başka bir grup insan onları kullanıyoruz.
Paramount gibi yapmazsın:
Bu gerçekten bir soru değil, ama ele alınabilmesi için düzenli olarak duyuyorum. Paramount'un yeniden düzenlenmiş sürümlere sahip olduğu benim için bir haber değil Dokuz Alan benimkini sudan çıkaracaktı. İşte geçen yılki "Geride Kalanlar" belgeseli için çekmiş oldukları bir resim:
Karşılaştırma için, Rubicon'da üretilen klibin kendi sürümü – şimdiye kadar topladığım en iyi kayıt:
Hangilerini beğenebileceğinizi biliyorum. Hangisini tercih ettiğimi biliyorum. Ama Paramount işi yapmadığı için, sahip olduğum şeyler üzerinde çalışmak zorunda kaldım.
DS9UP'ın amacı Paramount'un yapabileceğinden daha iyi bir DS9 sürümü oluşturmak değil – en iyi sürümü oluşturmaktır Dokuz Alan inşa edilebilir (bireysel zevk için hükümler ile).
Şimdi Okuyun: