Şu an okuyorsunuz: “Jensen olmadan devam filmi yapacaklardı” – Deus Ex'in içinde oyuncu Elias Toufexis ile birlikte
Elias Toufexis her zaman bir oyuncu olmak istemiştir. Çocukken, gözü önünde oturan, Top Gun, Yıldız Savaşları, Star Trek ve Kenneth Branagh’ın Henry V’i, aksiyon sahneleri kadar diyalog tarafından büyülenenleri izleyerek oturdu.
Çoğu zaman olduğu gibi, Luke Skywalker ve Kaptan Kirk de onun ikonlarıydı. Birkaç on yıl önce hızlıca ilerleyin ve burada Toufexis, Montreal’in Altın Kitabını imzalamaya davet edildi – Kanadalıların başarılarının kutlanması gibi, Michael Ironside ve William Shatner arasında yapılan bir şehrin anahtarını vermek gibi.
“Bu, neden hoşlandığın şeylerden biriydi,“ Neden buradayım? ”,” Toufexis, şimdi Deus Ex’in Adam Jensen’in otomatik güneş gözlükleriyle ve cılızca kol bıçaklarıyla eşanlamlı bir ses tonu olan imzasını attı. “Ne demek istediğimi biliyorsun? Memleketimin bu kitabını imzalarken, onu imzalamak için William Shatner, Michael Ironside ve Brent Spiner ile imza atıyordum. ”
Bu anda, Kaptan Kirk’ün yanında oturan Toufexis, bir sahtekarlık gibiydi. “Bunu her zaman hissettim” diye hatırlıyor. “Sanki biri çıkıp gidecek gibi,‘ Ne? Efendim, lütfen çıkın.
VG247 bültenine abone olun Her Cuma en iyi VG247 bitlerini gelen kutunuza getirin!
Toufexis video oyunlarına başlamadı – kariyeri Shakespeare’e olan bir aşktan ilham alarak tiyatroda doğdu. Montreal tiyatro okulunda mesleğini bitirmek için üç yıl harcadı. Okuldan sonra, kendi tiyatro şirketini kurdu ve tüm Kanada’yı gezdi ve New York’ta “Off-off Broadway” de birkaç oyun yaptı.
Göz kamaştırıcı gelebilir ama Toufexis daha az iyimser bir terimde dolaştığını hatırlıyor: “Açlıktan ölüme ve parasız, tam anlamıyla parasız.” Sadece turne için sadece turne için gösterecek bir şey olmadan Kanada’ya döndü. tiyatro sağlayabilir – seyirci ile sanatçı arasında doğrudan bir bağlantı, hata için az yer.
Geri dönerken, ilk molasına girdiğinde, Decoys adlı bir bilim kurgu filminde göründü. Konser 15.000 dolar ödedi, ki o zaman ona 150.000 dolar da verebilirdi. Toufexis, “Bütçenin dört milyon dolar civarında olduğunu düşünüyorum” diyor. “Liderin en iyi arkadaşını oynamıştım, eş yardımcı oldum. İçinde korku unsurları olan genç bir komedi oldu. Her şey yolundaydı, sorun yoktu, ama para için biraz para kazanmak için gerçekten çok fazla kapı açtı. Bu para çok uzun sürmedi. Ama bir şeyler yapacak para ve bakacak bir şeyleri olan ajanlar ve bu beni daha fazla ajan, vb. Ve sonra ilk video oyunum Vancouver’dı, aslında bir film için seçmelere katılıyordum. Hız İhtiyacıydı: Karbon. ”
Bu, tam performans yakalamasının – hareket yakalamanın vücuda, yüze ve sese aynı anda uyum sağlamaya – ne zaman uyum sağladığının – zirvesindeydi. Yeni teknolojiyi kullanmak yerine, Hız İhtiyacı: Carbon eski okula başladı ve aktörlerin rolleri için kendileri olarak filme alındığı FMV kesiği vardı. Ancak bu kesik perdelerin dışında, pistleri yırtıp sürüklerken, yarış çizgisinde sizi yönlendiren farklı bir ses duyabilirsiniz. Toufexis, “Yarış yaptığınız ve karakterimle konuştuğunuz bir bölüm vardı, bu yüzden video oyunları için seslendirme ilk adım oldu” diyor. “Bilirsin, right İleriye doğru dön!” Bunun gibi şeyler
Toufexis’in çalışmalarına aşina olmayan birine, Deus Ex: İnsan Devrimi ve İnsanoğlu Bölünmüş filminin başrol oyuncusu Adam Jensen’i (aktörün en iyi bilinen video oyunu rolü) dinlemediğini söyleseydiniz, bir ses koyarak. Neredeyse Bruce Wayne’in kötü adamları atmak için Batman hırıltısına kayması gibi geliyor. Ancak Jensen, Toufexis’in doğal çekimine çok yakın – boğazının derinliklerinde can veren bir motosiklet gibi. İlk birkaç video oyun rolüyle Toufexis, doğal ve ayırt edici tonunu kullanmayı hiç düşünmedi bile. Carbon’daki rolünü bir tür “Joe Pesci izlenimi” olarak nitelendiriyor.
Toufexis, “Decoys sırasında hatırlıyorum, o zamanki kız arkadaşım bana“ Gerçekten ilginç bir sesin var ”demişti ve hiç düşünmedim” dedi. “Her zaman sesler çıkarıyordum. Böylece ses çalışması için seçmelere başladığımda, tüm bu karikatürler ve bu çılgın şeyler için seçmelere giriyordum. Vancouver’daki Rob’daki bir sesçiyi hatırlıyorum Rob, bana bir karikatür sesi için yön verirken, açıkça kendi sesime cevap verirdim ve “Ne biliyor musun, sadece kendi sesle çalışmayı denemelisin. ‘Gerçekten de başıma gelmemişti. Hala gençtim, bu yüzden aklımda hep öyleydi, çılgın sesler çıkardı ve işte sizi bu işe alıyor. ”
Bu gerçekleşme, askeri tabanlı video oyunlarının popülaritesini artırmaya başlamasıyla aynı anda çarptı. Toufexis’in tonu, o dönemin tüm tangoları için mükemmeldi. O zamanlar oyuncu, Ubisoft’un büyük stüdyolarından birinin bulunduğu Montreal’de yaşıyordu. “Bu yüzden birdenbire Rainbow Six gibi oyunlar için bu seçmeleri almaya başladım” diye hatırlıyor. “Sonra birdenbire Rainbow Six’in baş kötü adamı oldum. Ya da oynadığım Splinter Cell gibi oyunlar, başrol oyuncusu kötü adam değil, Splinter Cell’in baş döndürücü adamlarından biri. Ve sonra tüm karışım 2008 yılında Jensen seçmelerine geldi. ”
Seçmelerin çoğunda olduğu gibi, Toufexis de Deus Ex’te rol almaya gittiğinde seçmelere ne seçtiğini bilmiyordu. Ne tür bir oyun olduğu ya da kimler oynadığı hakkında hiçbir fikri yoktu. Sahip olduğu tek yön, bir tür Clint Eastwood etkisinde karakter oynuyor – adalet duygusu olan çok taşlı bir adamdı.
Toufexis, “İlkinde, tadıma göre biraz fazla stoik” diyor. “Ben de“ Tamam ”dedim ve ben de onlara verdim. Seçmeleri yaptım, stoislerini istedikleri türde bir Clint Eastwood işi yaptım ve birkaç hafta sonra aramaya başladım. ‘Bu oyunu aldın, ve liderlik’ dediler. Daha önce hiç bir oyunda başrol oynamamıştım. Ve düşündüm ki, ‘Ah, bu gerçekten harika.’ Ve dürüst olmak gerekirse, diğer oyunlarımdaki gibi bir haftalık iş gibi olacağını düşündüm. Ve oyun üzerinde çalıştığım dört yıl oldu. ”
Hayatı, Jensen’le tamamen iç içe geçti. Aslında, Jensen’in İnsan Devrimi’ndeki kız arkadaşı Megan Reed, aslında Toufexis’in karısı Michelle Boback tarafından oynanıyor.
“Bu tamamen tesadüfi oldu” diye açıklıyor. “Seçmelerde karım olduğunu bilmiyorlardı ve rolünü üstlendi. Ve geri döndü, “Oyunda bu rolü aldım Megan” dedi. Ben de ‘Sanırım kız arkadaşımı oynuyorsun!’
İnsan Devrimi’nin bir noktasında, Jensen, ölü olduğu düşünülen Megan’ın gerçekten hayatta olduğunu ve DNA’sını insan vücudunun otomatik bağışıklık artırma reddi ile ilgili sorunları çözmek için kullandığını tespit etti. O sabah, gerçek dünyada, Toufexis ve Boback, birlikte yaşayan insanların bazen yaptığı gibi, tartışıyorlardı. “Ve biz dedik ki,“ Pekala, telafi etmeyeceğiz, hadi içeri girip başlayalım. ”Dedi Toufexis. “Ve böylece kavga birbirimize, başka sebeplerden ötürü, ama oyunda kavga etmeye kızıyoruz.
“Sevindim,“ Ah dostum, bu oyun sonunda benim sevdiğim hayatıma, bu karaktere ”el koyuyor. Bayıldım, bu oyuna tamamen dahil olduğumu seviyorum. Ve fragman çarptığında, sadece kayıt sırasında yarı yolda kaldık ve sonra farkettim ki, “Tamam, bu aslında çok büyük olabilir.” Ve düşündüğümden daha büyük olduğu ortaya çıktı. Ve sonra oyun piyasaya sürüldüğünde ve büyükken – büyük bir vuruş değildi, ama büyük bir tarikattı. ”
İkonik bir karakter yapan şeyi ölçmenin birçok yolu vardır. Bunlardan biri tasarım – çoğu insan çifte tabancaları ve maceraları nedeniyle Lara Croft’u hatırlarken, insanlar Jensen’i keskin sakalları, karbon kolları ve çerçevesiz tonları için hatırlıyorlar. Ancak pek çok insan Bayan Croft’un ünlü bir çizgisini söyleyemez, oysa her zaman Toufexis tweet attığında “asla bunu istemedim” diye cevap vermeye hazır biri vardır.
Adam Jensen sonraki sıradaki #DeusEx çıkıyor pic.twitter.com/hMFlDj9PDa
– elias toufexis (@EliasToufexis) 17 Temmuz 2019
Toufexis, “Evet, insanlar hala her zaman söylüyor, bu yüzden neden olmadığımızı bilmiyorum, henüz yeni olana henüz başlamadık” dedi. “Ama gidip bana bakabilirsin. Twitter, ne tweetlersem sorunum kaçınılmaz olarak birisi diyor ki, this Bunu istedin mi? Bahse girerim bunu istememişsindir. ‘Bu en çılgınca şey, Jensen’in en üst düzey video oyun karakterleri arasına girmesi çok şaşırtıcıydı. ”
Başlangıçta, İnsan Devrimi’nden sonra işler sakinleşti. Toufexis, Splinter Cell ve Assassin’s Creed gibi oyunlar üzerinde çalışmakla meşguldü, ancak bir Deus Ex devamı için geri dönüp gidemeyeceği konusunda hiçbir fikri yoktu. “Sonra devam filmi için beni aradılar” diye hatırlıyor. “Ve duymak harika bir şeydi çünkü başlangıçta – ve kimsenin bunu bilip bilmediğini bilmiyorum, bunu şimdi söylemenin uygun olmadığını düşünüyorum – başlangıçta Jensen olmadan devam edeceklerdi. Sadece bir başka Deus Ex oyunu yapacaklardı. Ve bana söylendiğinde hatırladığım kadarıyla, pazarlama ekibi, “Hayır, bunu yapamazsınız” dedi. Jensen, daha önce söylediğim gibi, “şimdiye kadarki en iyi video oyun karakterleri tartışması” ile karşılaştı. Gitmeye hazır olduğunuzda, onsuz bir oyun yapamazsınız. ”Ve kabul ettiler ve İnsan Devrimi hikayesini sürdürdüler. Ve bunun üzerinde iki yıl, iki buçuk yıl çalıştık. ”
Toufexis bu noktada karaktere o kadar bağlı olduğu için bazı taleplerde bulunabileceği anlamına geliyordu. Belirli bir M & Ms kase ile bir binici istemek yerine, daha fazla iş yapmak istedi. Aktör, Jensen’in İnsan Devrimi’ndeki sesini canlandırırken, bir başkası hareket yakaladı. Bu, Jensen 6’2 ”ve aktör 5’10” olmakla birlikte teknik kısıtlamalardan kaynaklanıyordu, ancak geliştirici Toufexis’in karakterini tam olarak yaşamasına olanak tanıyarak performansını yakalayıp Mankind Divided’deki sonuçları genişletmeyi başardı.
İki oyun arasındaki bir diğer büyük fark, Toufexis’in bilgi birikimiydi. Sahneler, video oyunlarında genellikle sıra dışı olarak çekilir, bu yüzden sadece İnsan Devrimi’nde sahne aldığı parçaları tek tek kavradı. Bölünmüş İnsanoğlu için, tam hikayenin ana hatlarını ve ayrıca oyuncu kadrosuyla toplantıları ve mümkün olduğunda birlikte performans gösterme fırsatını istedi.
Toufexis, “Sadece daha rahat değildim, aynı zamanda“ güç ”daha güçlü bir kelime, ama insanlar beni erteliyorlardı -“ Jensen bunu söyler mi? ”Demişti. “Şaşırtıcı olan aynı genel yazar Mary idi, ancak hikayenin farklı görevlerini ve farklı bölümlerini yazan diğer tüm yazarları da vardı ve hepsi bana sordu. Jensen Bu Jensen için iyi mi? Jensen bunu yapıyor mu? ”Yani tüm bu boşluğa sahip oldum ve fark ettin mi bilmiyorum, ama İnsanlık Bölümündeki Jensen benim İnsan Devrimi’nden çok daha gevşek, insan ve gerçekçi.”
Çoğunun bu teknik kısıtlamalar ve iki oyun arasındaki performans farklılıkları nedeniyle olmasına rağmen, Jensen’in yayını anlamlıdır. İnsan Devrimi’nde Jensen, insanlığı onayı olmadan ondan uzaklaştı. Sadece neredeyse öldürülmekle kalmadı, aynı zamanda bir öldürme aracı olarak yeniden doğdu. Sadece protez uzuvları vermek yerine, çalıştığı şirket bıçaklarını kollarına yerleştirmeye uygun olduğunu ve patlayıcıları dirseklerine kesmişti. Sadece ölmesine izin verilmedi – bir şirket için silaha dönüştürüldü. İnsanlığını kaybetti. İnsan Devrimi ve İnsanoğlu Bölünmüş arasında, tekrar insan olmanın ne demek olduğunu buldu.
Toufexis, “Öyleyse Mankind Divided’deki yakalanan sahneleri izlemeye giderseniz, benim favorim” diyor. “Zekice olduklarından, gerçekçi oldukları için yaptığım her küçük hareket yakalandı. Çok insan ve bu konuda çok seviyorum. Ve bu, benim için, çok stoik olduğumdan ve daha sonra başka bir aktörün vücudumu tuttuğumdan çok daha fazla ilgi çekici olmasını sağlıyor. Şahsen İnsan Devrimi’nin daha iyi bir oyun olduğunu düşünüyorum, ancak oyunculuk ve performans açısından İnsanlık Bölümünü daha çok seviyorum. ”
İnsan Devrimi’ni daha iyi bir oyun yapan şeylerden biri de uygun, bağımsız bir deneyim gibi hissetmesidir. İnsanoğlu Divided, daha büyük bir hikayedeki ilk iki rol gibi hissediyor ve aniden sona eriyor ve Jensen’in hikayesini kısa tutuyor.
Toufexis, “Evet, kendinden emin değilim” dedi. “Olan şeydi – ve kimsenin ayak parmaklarına basmak istemiyorum, bu yüzden belirsiz olacağım – tüm oyunun yaklaşık iki ayını filme aldık ve eğer tamamlanmış bir oyun olacaktı. doğru hatırlayın, ben ve birkaç diğer insan, hikayenin nereye gittiği ile ilgili büyük bir sorun yaşadık ve çalışmadı. Böylece her şeyi yeniden yazdılar ve daha da büyüttüler. ”
Yeniden yazma işlemi iki ay kadar sürdü. Oyuncuların ve yazarların çoğu senaryonun kalitesinden memnun değildi ve ekip sıfırdan başlamak üzere yeni insanlarla tanışmak için yazarın yollarını ayırdı. Açıkçası, bu kararın sonuçları çıktı – iki aylık bir performans yakalama ve geliştirme çalışmasından kurtulmak ucuz değil – bu da Square Enix’in beklentilerini etkilemiş olabilir. Tabii ki, bu sadece bir spekülasyon.
“Performans yakalama yaptığını, günü bitirdiğini ve sonra da yazarlara gittiğini ve“ Ne düşünüyorsun? ”Diye düşündüğümü bile hatırlıyorum. Onlar da“ Evet, evet ”diyorlardı. Toufexis, “Evet, sorun değil” demeliyiz, “Evet, harikaydı.” diyor. “Ve bildiğim kadarıyla, İnsanoğlu Bölünmüş’te nerede bitirdiğimizi bitireceğiz ve bir sonraki oyunun ne olacağı ile devam edecektik. Ve İnsanoğlu’nun Divided’in hedeflerini, vurmak istedikleri satışlar açısından sunduğunu sanmıyorum. Böylece hemen geri yakıldı. Ama dediklerini biliyorum, doğrudan gireceğimizi biliyordum. Aklımda dedim ki, “Tamam, bunu yapıyoruz ve sonra bir sonrakini yapıyoruz.” Sonra aniden telefon etmeyi bıraktım. ”
Hem Square Enix hem de Eidos açıkça netice iptal edildi, ancak geliştirici şu anda yeni bir ürün üzerinde çalışıyor. Marvel Avengers oyunu. Bir zamanlar kapıdan çıkacak planların ne olduğunu kim bilebilir? Toufexis, “Ancak bununla ilgili büyük bir korku,“ Gidip baştan başlayacağız. ”Dediler. Ve Jensen üçlemesini tamamlamıyorlar” diyor. “Umarım bitirirler. Şahsen, oyuncu olarak değil, para ve bunun gibi şeyler hakkında, ben iyiyim, başka büyük projeler yapıyorum. Ama hayranı olarak, bu oyunu bitirmelerini istiyorum ve Jensen’e yakınlaşmak istiyorum. Jensen, hikayesini kapattıkları sürece ikincil bir karakter olsa bile umrumda değil. Anlatacak çok şey var ve nereye gittiklerini, değişebileceklerini bildiğim kadar çok şey var, ama nereye gittiklerini, hayranların deneyimlemelerini istediklerimi biliyorum. Taş olan hiçbir şey yoktu. Ama ne olacağını bana anlattıkları gerçekten heyecan vericiydi. Mankind Divided’in hikayesinden daha heyecan verici. Gittiğimi hatırlıyorum, “Ah, Tanrım, bunu yapmak için sabırsızlanıyorum!” Ve sonra, hâlâ yapmayı başaramadık, umarım.
“Hikayenin sonundaki hayal kırıklığına uğramadım, çünkü hikayenin nereye gideceğini biliyorum. Ben de bakıyorum ve gidiyorum, “Evet, tam olarak bitmesi gereken yer burası.” Hayal kırıklığına uğradığım şey, henüz tamamlamadığımız şey. Devam edersek, hikayeyi bir kez bitirirsek, İnsanoğlu Bölünmüş’ün şu anda bunun yapışma noktası olacağını sanmıyorum. İnsanların gideceklerini düşünüyorum, “Ah, bu mantıklı.” Sanki, Sonsuz Savaş yaptığını mı sanıyorsun? Ve sonra onlar, ‘Ah evet, bir gün Endgame’e gideceğiz.’ (Gülüyor) Sen, “Hadi! Herkes şimdi sinirlendi ve bu mantıklı geliyor, ancak bir kez bitirdiğimizde, neden bittiği yerde neden olduğunu göreceksiniz. Sadece üstesinden gelmek zorundayız. ”
Toufexis ile konuşursak, bunların hepsi gerçek olarak karşımıza çıkıyor. Daha fazla çalışma umuduyla mücadele eden bir aktör değil – şu anda habersiz bir üçlü A üzerinde çalışıyor, ana karakterini “karmaşık” bir hikayede oynadığı yeni bir IP, ve The Expanse’de korkunç bir yabancı düşman oynadı. . Sadece Jensen’in hikayesini her gün tweetleyen ve ironik bir şekilde her zaman soran hayranları için bitirmesini istiyor.