İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

'Halo Infinite' yaratıcı yönetmeni Tim Longo'nun yerini aldı

Şu an okuyorsunuz: 'Halo Infinite' yaratıcı yönetmeni Tim Longo'nun yerini aldı

Bir sonraki “Halo Infinite” in yaratıcı direktörü Tim Longo, Kotaku tarafından bildirildiği üzere bu hafta 343 Endüstri Endüstrisinden ayrılıyor ve şirketin liderlik pozisyonlarındaki rotasyonun bir parçası olarak yönetici yapımcı Mary Olson ile değiştirilecek.

Halo 5 ‘in yaratıcı direktörü olarak görev yapan bir endüstri uzmanı olan Longo, birkaç hafta önce, 343’teki olaylara aşina iki kişiye göre farklı bir rol oynadı. Bu hafta şirketten tamamen ayrıldı.

Kotaku Microsoft ile temasa geçtiğinde, Longo’nun bu açıklamadan ayrıldığını doğruladılar:

“Birçok ekip üyesinin rolleri ve sorumlulukları, bir oyunun ihtiyaçlarını geliştirme sürecinde, düzenli olarak gelişiyor. Son zamanlarda “Halo Infinite” geliştirme ekibinde iki değişiklik yaptık. Yönetici yapımcımız Mary Olson, hayranları için harika bir kampanya tasarlamaya yardımcı olmak için 343’teki uzun yıllara dayanan tecrübesini kullanarak “Halo Infinite” deki kampanya ekibini devralacak. ”

“Ayrıca, Tim Longo yakın zamanda ekibimizden ayrıldı ve oyunlarımıza, stüdyomuza ve Halo evrenine katkılarından dolayı gerçekten minnettarız. Tim’e gelecekteki çalışmalarında en iyisini diliyoruz. ”

Oyunun genel yaratıcı vizyonu ve yapımı, 2020 sonbaharında piyasaya sürülecek olan “Halo Infinite” stüdyosunun başkanı Chris Lee tarafından yönetiliyor.

Longo’nun çalışması

Tim Longo, ‘Halo 5’ in yaratıcı direktörü olarak mükemmel bir iş çıkardı ve kesinlikle ‘Halo Infinite’ in gelişimiyle çok ilgili görünüyordu ve Microsoft tarafından yapılan açıklamalara rağmen, hayranları bu oyunun kabul edilmeye istekli görünüyordu. Zaman zaman olan ve hiçbir şekilde önlenemeyecek olan şeylerden sadece biri.

Sorun şu ki, hiç kimse şu anda ‘Halo Sonsuz’ ile ne yapacağını bilmiyor ve bu oyunda ne yapılacağını bilmek zorlaşıyor, çünkü “Halo Sonsuz” un manevi bir şekilde yeniden başlatılması konusunda çok fazla rivayet edildi. Gerçekten ne anlama geldiği hakkında çok fazla tartışma var.

Oyunun ilk ilerleyişinde bile, gerçekte ne olduğu veya ne olması gerektiği konusunda çok fazla ışık tutmuyor.

Bilinen, Microsoft’un kesinlikle, “Halo Infinite” in Xbox Scarlett için ilk onaylanmış lansman oyunu olduğundan büyük bir sorun olduğuna güveniyor. Bu sapmanın oyunun yaratıcı yönünü veya gelişim takvimini etkileyip etkilemediği görülmemektedir.

“Halo Sonsuz” takımı

‘Halo Infinite’ oluşturan mükemmel bir ekip var ve taraftarların ezici olumlu tepkisi 2020 tatilinde Scarlett Projesi ile birlikte bugüne kadarki en iyi Halo oyununu yaratmaya teşvik etti. Halo Infinite’ın çıkış tarihine etkisi.

İlk olarak E3 2018’de ilan edilen ‘Halo Infinite’, orijinal Halo Bungie geliştiricisi 2007’de dağıldığında franchise alan 343 tarafından geliştirilen serinin üçüncü ana girişi.

Xbox One ve PC’de piyasaya sürülmesinin yanı sıra, ‘Halo Infinite’, kod adı Scarlett olan yeni nesil Xbox için bir lansman oyunu olacak. Stüdyo yönetmeni 343 Bonnie Ross’a göre, dizi için manevi bir yeniden başlatma olarak hayal ediliyor. Stüdyo henüz gerçek bir oynanabilirlik göstermedi, ancak bu yıl E3’teki kahramanın Usta Şefiyle sinematik bir buluş başlattı.

Table of Contents