İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Fortnite v10.20 Güncelleme yama notları – Bubble Shield, Rift Beacon haritası değişiklikleri ve daha fazlası

Şu an okuyorsunuz: Fortnite v10.20 Güncelleme yama notları – Bubble Shield, Rift Beacon haritası değişiklikleri ve daha fazlası

En son yama güncellemesi olan v10.20 şimdi Xbox One, PlayStation 4, PC’de yayında. Nintendo Switchve yeni Bubble Shield, harita değişiklikleri ve daha fazlasını içeren mobil cihaz.

FortniteSavaş Royale’nin onuncu sezonu, Sezon X, sabit bir hızla ilerliyor. Her hafta, oyunda çok az ya da çok önemli değişiklikler içerebilecek bir içerik ya da yama güncellemesi var.

27 Ağustos’un v10.20 güncellemesi, ET / 1 am PT / 9 am BST’de başladı ve oyuncular güncellemeyi kontrol etmek için hemen atladı.

Fanlar daha önce yeni hakkında uyarıldı Kabarcık Kalkanı 26 Ağustos’taki FortniteOyun içi haberler bölümü. Bu öğe ulaştı Fortnite Patlayıcılardan ve mermilerden engel teşkil eden v10.20 güncellemesi ile.

Daha fazla bilgi 26 Ağustos’ta Rift Beacon değişen yerler Kamyon dışına to N ’Oasis kamyonu çölde durur.

İşte bilmeniz gereken her şey FortniteV10.20 düzeltme eki güncellemesi.

Kabarcık Kalkanı

Yeni ürün 26 Ağustos’ta kısaca tanıtıldı ve taraftarların Ellerini Kabarcık Kalkanı’na almak için uzun süre beklemeleri gerekmedi.

Geçen hafta oyuncular atılabilir Junk Rift eşyası ile tanıştırıldı ve Bubble Shield’ın onlara karşı koymak için yardımcı olacağından şüphelendik. Brutes.

Yeni öğenin açıklamasında şöyle yazıyor: “Bu, patlaması kolay olmayan bir balon. Mermilere ve patlayıcılara karşı dayanıklı olan bu kubbenin altına bakın! ”.

Rift Beacon çölü değiştirdi

Her düzeltme ekinde veya içerik güncellemesinde her zaman bir harita değişikliği olmaz, ancak v10.20 kesinlikle yayınlanmayacaktır.

Kamyon, ‘N’ Oasis’in dışına taşınan Rift Beacon sayesinde bölge artık sınırda ilham alan bir bölge. ‘Pandora’yı ziyaret etmeye karar veren oyuncular, Rift Zone’un içinde hasar görmeyecek şekilde kalkanlarını oluşturabilirler.

Bu, Rift Beacon’un Neo Tilted’e dönüşmesine neden olduğu ilk değişiklik değil. Eğik Şehir ve Büyük alışveriş merkezi Retail Row’a geri dönüyorum.

Aşağıdaki v10.20 güncellemesinin tam yama notlarına göz atabilirsiniz!

Fortnite V10.20 Yama Notları

Fortnite X Mayhem
Mayhem’i getirin. Sınırı deliye çevir ve Pandora’ya dayanan bir Rift Zone’u kontrol et. Bu kolaj ayrıca ücretsiz ödüller, Psycho ve Claptrap kozmetikleri ve daha fazlası ile temalı zorlukları da içerir. Mevcut tüm kargaşayı görmek için blog gönderimize göz atın veya aşağıdaki videoyu izleyin!

Kalkan Kabarcık
Bu patlaması kolay olmayan bir balon. Mermilere ve patlayıcılara zarar vermeyen bu kubbenin altına bakın!

10BR_ShieldBubble_Social.jpg

SİLAHLAR + ÖĞELER

  • Kalkan Kabarcık
    • Nadir nesne.
    • Yerden Yağma, Sandık, Sarf ve Otomatlardan Bulunmaktadır.
    • 30 saniye sürer.
    • Mermileri ve patlayıcıları engelleyen büyük bir balon yaratır. Bununla birlikte, oyuncular hala bunun üzerinden geçebilir.
      • Mermiler ve patlayıcılar kabarcığın içinden atılabilir ancak bunun dışına çıkamaz.
      • Balonun göndericisinin 400 beygir gücü vardır. İmha etmek, balonu deaktive eder.
  • B.R.U.T.E.
    • B.R.U.T.E’nin harita simgesi, bir tanesine yükseldikten sonra tüm oyuncular tarafından görülebilir. Simge aracı hareket ettikçe takip eder.
      • Bu, B.R.U.T.E’nin maçtaki tüm oyuncuların mevcudiyeti ve konumuyla ilgili farkındalığı arttırmaktır.
    • B.R.U.T.E. 22-23 Ağustos tarihleri ​​arasında aşağıdaki değişiklikler yapıldı.
      • B.R.U.T.E tarafından ateşlenen maksimum roket miktarı azaldı. 10 ila 6 arasında tek bir şarjla.
      • B.R.U.T.E’den roketlerin atılma hızını düşürdü. % 56 oranında.
      • B.R.U.T.E. Artık ortamın üzerinde dururken veya çekerken sürücüye ve yolcuya malzeme vermez.
      • B.R.U.T.E’nin patlama yarıçapı döndü. füzeler orjinal menzillerine geri döndü.
        • Patlama yarıçapını 22 Ağustos düzeltmesinde% 42 azalttık. Özellikle bu değişim, aşırı dalgalanma gibi hissettirdi, B.R.U.T.E’nin daha az roket ve hareketliliğe sahip hedefleri vurmasını zorlaştırdı. Böylece 23 Ağustos’ta hasar yarıçapını (çekirdek modlarında) 22 Ağustos’tan önceki yerine getirdik. B.R.U.T.E’yi yakından incelemeye devam ediyoruz. hedeflerimizle aynı hizada olduklarından emin olmak için değişiklik yaparlar.
          • V10.20 itibariyle, bu değişiklikler artık Arena ve Turnuva çalma listelerinde de yapılıyor.
      • Kısa süreli bekleme süresi 3 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı.
      • Havadayken hızlanmadan elde edilen hızı% 33 azalttı.
      • Çekirdek modlarında fırtına fazları 1, 2 ve 3 için ortaya çıkma oranlarının değişkenliği düzeltildi.
        • Note: Bu düzenlemeler, Arena ve Turnuva çalma listelerindeki ortaya çıkma oranlarını etkilemez. Bu üreme oranlarını v10.10 Yama Notlarında bulabilirsiniz.
        • Fırtına aşaması 1
          • Maksimum B.R.U.T.E sayısı arttırıldı. 5 ila 6 arasında yumurtlar.
          • 0 B.R.U.T.E.s’nin% 29’dan% 14.3’e çıkma şansı azaltıldı.
          • Yeni spawn oranları
            • % 14.3 üreme şansı 0.
            • % 14.3 üreme şansı 1.
            • % 14,3 yumurtlama şansı 2.
            • % 14.3 üreme şansı 3.
            • % 14.3 üreme şansı 4.
            • % 14.3 üreme şansı 5.
            • % 14,3 yumurtlama şansı 6.
          • Eski yumurtlama oranları
            • 29% 0 doğurmak için şans.
            • % 14.3 üreme şansı 1.
            • % 14,3 yumurtlama şansı 2.
            • % 14.3 üreme şansı 3.
            • % 14.3 üreme şansı 4.
            • % 14.3 üreme şansı 5.
        • Fırtına evresi 2
          • Maksimum B.R.U.T.E sayısı arttırıldı. 3 ila 5 arasında çoğaltılır.
          • Yeni spawn oranları
            • % 16.7 üreme şansı 0.
            • % 16.7 üreme şansı 1.
            • % 16.7 üreme şansı 2.
            • % 16.7 üreme şansı 3.
            • % 16.7 üreme şansı 4.
            • % 16.7 üreme şansı 5.
          • Eski yumurtlama oranları
            • % 25 0 üreme şansı.
            • % 25 oranında yumurtlama şansı 1.
            • % 25 yumurtlama şansı 2.
            • % 25 yumurtlama şansı 3.
        • Fırtına aşaması 3
          • Yeni spawn oranları
            • % 25 yumurtlama şansı 0
            • % 25 yumurtlama şansı 1
            • % 25 yumurtlama şansı
            • % 25 üreme şansı 3
          • Eski yumurtlama oranları
            • % 33 yumurtlama şansı 1
            • % 33 üreme şansı 2
            • % 33 üreme şansı 3
      • Topçunun manşetini kullanmanın maddi maliyeti 200’den 75’e düşürüldü.
      • B.R.U.T.E’nin Sağlığını 1000’den 1250’ye çıkardı.
  • Önemsiz Sürtüşme
    • Önemsiz Sürtüşme tüm modlarda yeniden etkinleştirildi.
  • Tonozlu
    • Fırtına Çevir
    • Davul Tabancası
    • Fırtına İzci Keskin Nişancı Tüfeği

Hata düzeltmeleri

  • Önemsiz Sürtüşme’nin B.R.U.T.E.s’yi etkisiz hale getirmemesi sorunu giderildi.
  • Otomatik Satış Makinelerinden alınan silahlar ve eşyalar artık silahlardan ve onları aldıklarında görüntülenen eşyalardan farklı değildir.
  • Chug Splashes’in amaçlanandan daha hızlı konuşlandırılması sorunu giderildi.
  • Savaş Av Tüfeği, oyuncular keskin nişancı hedefleri (Sniper Rifles gibi) hedeflenirken en iyi kullanılan silahtan alıştıktan sonra kısa bir süre için artık yanlış olmuyor.
  • Şok dalgaları artık Horde üyelerini düzgün şekilde etkiliyor.
  • Küçük Kalkan İksirlerinin oyuncuların Kalkanı’nı 49’daysa 50’ye kadar doldurmaması sorunu giderildi.
  • Stink Bombs’un B.R.U.T.E. kullanarak oyunculara daha az zarar vermesi sorunu giderildi.
  • B.R.U.T.E’deki topçular. şoförün eşlik etmediği kişiler, volkan vorteksindeyken artık engelli bir manzaraya sahip olmayacaklar.
  • Hoverboardlar artık bir B.R.U.T.E tarafından basılamaz.
  • B.R.U.T.E’nin hasar durumu. Şimdi, bir araç sargısı olan oyuncular bir B.R.U.T.E’ye girdiğinde görünür. Bu daha önce meşgul değildi.
  • Bir B.R.U.T.E’nin av tüfeğini yeniden yüklemek artık füzeleri ateşleyemez hale getiriyor.
  • B.R.U.T.E’nin hava çarpmasıyla ilgili olarak, Horde yetiştiricilere tasarlanandan daha fazla zarar veren bir sorun giderildi.
  • B.R.U.T.E’nin kendini imha zamanlayıcısı. artık duraklatılamaz.
  • Bir B.R.U.T.E’de koltuk değiştirmek veya çıkmak. füzeleri yüklerken artık emote edememesini sağlıyor.
  • B.R.U.T.E’ye girme artık oyuncuların çıkışta silah veya eşya kullanma kabiliyetini kaybetmesine neden olmuyor.

OYNANIŞ

  • Pandora
    • Paradise Palms yakınlarındaki vahada, bir Rift Beacon Pandora Rift Zone’u yarattı.
      • Bir bölümü Fortnite X Mayhem kolaj.
      • Bu Rift Zone Pandora gezegenine çok benziyor. Ancak, sadece bir modelden daha fazlasıdır; Gezegenin kuralları bile geçerli!
        • Rift Zone’da oyuncular, 4 saniye boyunca hasar görmeden Kalkan oluşturmaya başlayacaklar.
      • Pandora 10 Eylül’e kadar hazır olacak.
  • Eğik Şehir
    • Kasabayı çevresindeki tepelere bağlayan hareketli yollar eklendi.
      • Bu, Tilted Town’da yer alan geç oyun çevrelerinde yaşayacağınız deneyimi geliştirmek.
  • Sonraki Turbo Build yerleşimleri arasındaki süre 0,05 saniyeden 0,15’e çıkarıldı.
    • Turbo Build kullanarak bir yapının ilk yerleşimi aynı kalır.
  • Hareketli Fırtına
    • Safezonlar artık maçın sonraki aşamalarında daralırken hareket etmeyecek.
    • Note: Bu değişiklik Arena ve Turnuva çalma listelerini etkilemez.
    • Bu değişiklik 23 Ağustos’ta uygulandı.

Hata düzeltmeleri

  • B.R.U.T.E.’yi kullanırken Eğik Şehir Rift Zonunun içine girmek. artık ekran filtresinin ve bina etkisinin Rift Bölgesinden ayrıldıktan sonra kalmasına neden olmaz.
  • B.R.U.T.E’den çalınmak. artık oyuncuların, yürüyebilecekleri / koşabilecekleri ve canlanamadıkları istenmeyen bir Aşağı Ama Dışarı Değil durumuna girmelerine neden olmuyor.
  • Horde üyelerinin B.R.U.T.E.’deki oyunculara saldırmayacağı sorunu düzeltildi.
  • B.R.U.T.E’ye zarar vermek. artık Storm Surge hasar eşiğine sayılmaz.
  • Yıkılmaz binalardaki oyuncular artık bir Önemsiz Sürtüşme ile zarar göremezler.
  • Yerleştirilen nesneyi imha ederek bir Göğüs veya cephane kabını imha etmek şimdi açacaktır.

SANAT + ANİMASYON

Hata düzeltmeleri

  • Catalyst’in sol kolunun boştayken lobide birden fazla sırt çantasından geçireceği bir sorun giderildi.
  • Y0ND3R Kıyafet ve EQ Sarma şimdi PlayStation 4’te doğru şekilde canlandırıyor.
  • B.R.U.T.E. Eğik Şehir Rift Bölgesi içinde ve ardından B.R.U.T.E’de Rift Bölgesi’nden çıkılması. artık oyuncunun Kıyafetinin donanıma Kıyafet’e geri dönememesi mümkün değil.

SES

  • Önemsiz Rift’in ses zayıflamasının şeklini bir küreden kapsule doğru ayarladı.
    • Bu, Önemsiz Rift nesnelerinin yüksek doğduğunda daha duyulabilir olmasını sağlamaktır.
  • Minigun’un aşırı ısınan sesinin sesini azaltın.

Hata düzeltmeleri

  • Frag Bombası’nın sigorta sesi artık fırlatıldığı gibi oluşmuyor.
  • Savaş Otobüsünün sesi artık Başlangıç ​​Adası’ndaki yanlış konumdan çalmıyor.
  • Atılan mermi bir oyuncuya çarptığında, Junk Rift nesnelerinin ortaya çıkan ses efektlerinin oynamaması sorunu giderildi.

UI

Hata düzeltmeleri

  • Sezon X sırasında ilk kez giriş yaparken oyuncuların Zorlukları görememesi sorunu giderildi.
  • B.R.U.T.E’nin topçu kipi için UI girişi, artık denetleyiciyi kullanan oyuncular için yanlış girdileri göstermiyor.
  • Oyuncular Soyunma Kıyafetleri Rastgele olarak ayarlanmışken oyuncu simgesinin doğru şekilde güncellenmemesi sorunu giderildi.
  • Bandajlar veya Küçük Kalkanlar uygulandıktan sonra artık Sağlık ve Kalkan ölçerlerinde yuvarlama hatası oluşmuyor.
  • Sosyal Panel’in yanlış bir Ekip Üyesi kümesi göstermesine neden olan bir sorun düzeltildi.

TEKRAR

  • Yerel tekrarlar artık sunucu / yayın tekrarları ile aynı HUD’ye sahip.
  • Bir oyuncu tekrar oynatmaya elendikten sonra, kamera şimdi takım arkadaşlarını veya onları eleyen oyuncuyu takip eder.
  • Tekrar HUD kontrolleri yeniden düzenlendi ve hafifçe değiştirildi.
    • Bunun bir parçası olarak, oynatıcı listesine erişmek için kullanılan düğme kaldırıldı. Ancak, oyuncular harita ekranını kullanarak oyuncu listesine hala erişebilirler.
  • 20 Ağustos’ta, istikrarı artırmak ve performans sorunlarını gidermek için PlayStation 4 ve Xbox One’da sunucu akışı tekrar oynatmasını devre dışı bıraktık.

Hata düzeltmeleri

  • Küçük Önemsiz Rift nesnelerinin bazılarının, yere vurduktan sonra tekrar sarımlarda gizlenmemesi sorunu giderildi.
  • Atılan Junk Rift mermileri artık tekrarlarda kopyalanmıyor.
  • Önemsiz Rift nesneleri tekrar çalmalarda yere isabet eder, artık varlıkların görünmesine neden olmaz.
  • Önemsiz Rift’in tekrarlarda oluşmayan ses efektlerini içeren bir sorun düzeltildi.

MOBİL

  • iOS, artık yamanın ardından oyuncuların oyunu ilk çalıştırmaları sırasında içeriği optimize edecek. Bu, Savaş Otobüsünün kalmasını beklerken aksama ve yükleme sürelerinin azaltılmasına yardımcı olacaktır.
  • İPhone 8 için 60FPS desteği yeniden etkinleştirildi.
  • Yama işlemi sırasında ekranda görüntülenen görüntüler güncellendi.

Hata düzeltmeleri

  • Çalma listesi döşemeleri, “Yeni” döşemeler ve Etkinlik sayfası döşemeleri artık doğru görüntüleri gösterecektir.
  • Karakterlerle bazı kozmetik ürünler arasındaki çarpışma sorunları düzeltildi.
  • B.R.U.T.E’yi Android’de kullanırken ses sorunu giderildi.
  • Sinemadan çıkmak artık siyah bir ekrana neden olmuyor.
  • Yazı tipi hizalaması Mücadeleler menüsünde düzeltildi.
  • Oyuncular B.R.U.T.E.’de iken cephane kemerlerinin yüzmesi sorunu düzeltildi.
  • Autofire’ın bazı araçlara karşı aktif olması sorunu giderildi.
  • Score Manager cihazı eklendi.
    • Bu cihaz, onu aktif eden oyuncuya puan verir. Yalnızca alıcıları aracılığıyla etkinleştirilebilir – oyuncularla doğrudan etkileşime giremez.
    • Puan Değeri
      • Bir oyun sırasında cihazın ilk çalıştırılmasında verilen puan miktarını belirler.
        • -200, -100, -50, -35, -20, -15, -10, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (Varsayılan: 0).
    • Puan Ödülü Tipi: Cihazın, aktifleştiren oyuncunun puanına nasıl bir etkisi olacağını belirler.
      • Topla, Çıkar, Ayarla, Yok (Varsayılan: Ekle).
        • Topla ve Çıkar – Müzikçaların mevcut skorunu ayarlayın.
        • Ayarla – Oyuncunun geçerli puanını, mevcut herhangi bir puanı göz ardı ederek istenen miktara zorlar.
        • Yok – oyuncunun geçerli puanını değiştirmez ve cihazı bir sayaç yapar.
    • Takım
      • Herhangi biri, 1-16 (Varsayılan: Herhangi biri).
    • Times Tetikleyebilir
      • Yanıt vermeyi bırakmadan önce cihazın kaç kez tetiklenebileceğini belirler. Bu değer, limite ulaşıldıktan sonra bile Alıcıdan Alırken Sıfırla ile sıfırlanabilir.
        • Sonsuz, 1-10 (Varsayılan: Sonsuz).
    • Puan Artışı
      • Bir sonraki müteakip cihaz her tetiklendiğinde, verilecek puan miktarı bu miktara göre ayarlanır. Bu, artan veya azalan ödül yapılarını oluşturmak için kullanılabilir.
        • -200, -100, -50, -35, -20, -15, -10, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (Varsayılan: 0).
    • Minimum Puan
      • Bu, puan ödülünün Puan Artışı seçeneği ile düşürülebileceği minimum değeri belirler. İlk Skor Değeri daha düşük başlasa bile, verilen asıl puan asla bu değerden düşük olmayacaktır.
        • -999, -500, -400, -300, -200, -100, -50, -35, -20, -15, -10, -5, -3, -2, -1, 0, 1, 2 , 3, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (Varsayılan: -999).
    • En yüksek puan
      • Bu, puan ödülünün Puan Artışı seçeneği ile yükseltilebileceği maksimum değeri belirler. İlk Skor Değeri daha yüksek başlasa bile, verilen asıl puan hiçbir zaman bu değerden yüksek olmayacaktır.
        • -200, -100, -50, -35, -20, -15, -10, -5, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20, 35 , 50, 100, 200, 300, 400, 500, 999 (Varsayılan: 999).
    • Etkin: Cihazın ne zaman etkin olacağını belirler. Devre dışı bırakıldığında, cihaz alıcıları tarafından etkinleştirilemez.
      • Disabled, Enabled, Only Warmup, Sadece Oynanış (Varsayılan: Enabled).
    • Oyunda Görünür: Kapalı, Açık (Varsayılan: Kapalı).
    • Skor Gönder
      • Cihaz bu miktardaki puanı verdiğinde iletecektir.
        • -200, -100, -50, -35, -20, -15, -10, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (Varsayılan: 0).
    • Alıcılar:
      • Alındığında Etkinleştir: Seçili kanaldan bir sinyal alırken, aktifleştiren oyuncuya ödül verir.
        • Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
      • Alındığında Etkinleştir
        • Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
      • Alındığında Devre Dışı Bırak
        • Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
      • Alındığında Sıfırla
        • Seçilen kanaldan bir sinyal alındığında, cihaz Etkinleştirilecektir, puan ödülü değeri Puan Değeri seçeneğinde belirtilen değere sıfırlanacak ve tetiklenen zaman sayısı 0’a sıfırlanacaktır.
          • Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
      • Alınan Artırma
        • Geçerli puan ödül değerinin, aktifleştiren oyuncuya herhangi bir puan vermeden Puan Artışı değerine göre ayarlanmasına neden olur.
          • Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
    • Vericiler:
      • On Max Tetikleyiciler İletim Yapıyor
        • Cihaz, Can Can Tetikleyici seçeneği tarafından belirtilen sayıda tetiklendiğinde, seçilen kanaldan bir sinyal gönderin.
          • Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
      • On Score Çıktısı
        • Aktarımda Puan’da belirtilen puan bir oyuncuya verildiğinde, seçilen kanaldan bir sinyal gönderin.
          • Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
  • Hoparlör Cihazı Eklendi.
    • Tetiklendiğinde yakındaki herkese ses çalar.
    • Hoparlör Sesi: Hangi ses örneğinin çalınacağını seçer.
      • Kapalı, Aksan A, Aksan B, Aksan C, Yumru A, Yumru B, Uç A, Uç B, Arıza A, Arıza B, Flashback, Oyun Bitti, Büyü, Gizem A, Gizem B, Gizem C, Nötr, Olumlu, Ödül A, Ödül B, Korkut A, Korkut B, Başarı A, Başarı B, Başarı C, Sürpriz A, Sürpriz B, Tehdit, Geçiş A, Geçiş B, Kilit Açma, Yıkama (Varsayılan: Aksan A).
    • Ses Seviyesi: Çok Düşük, Düşük, Orta, Yüksek, Çok Yüksek (Varsayılan: Orta).
    • Zayıflama: Sesin ne kadar uzağa gideceğini belirler.
      • Yakın, Orta, Uzak, Çok Uzak, Ada (Varsayılan: Orta). Ada – Ses harita üzerinde herhangi bir yerde duyulabilir.
    • Retrigger Behavior: Bir ses çalarken cihaz tekrar tetiklenirse ne olması gerektiğini belirler.
      • Yoksay, Yeniden Başlat (Varsayılan: Yoksay).
    • Etkin: Cihazın ne zaman etkin olacağını belirler. Devre dışı bırakıldığında, cihaz alıcıları tarafından etkinleştirilemez.
      • Disabled, Enabled, Only Warmup, Sadece Oynanış (Varsayılan: Enabled).
    • Vuruşta aktifleştir: Cihazın hasar vermesiyle etkinleştirilip etkinleştirilmeyeceğini seçer.
      • Evet, Hayır (Varsayılan: Evet).
    • Oyunda Görünür: Kapalı, Açık (Varsayılan: Kapalı).
    • Alıcılar:
      • Kimden Alırken Etkinleştir: Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
      • Kimden Alırken Etkinleştir: Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
      • Kimden Alırken Devre Dışı Bırak: Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
  • HUD Mesaj Cihazı Eklendi.
    • Bu cihaz, oyunculara HUD üzerinden çeşitli tarzlarda metin mesajları göndermenize olanak sağlar. Mesajlar tetikleyiciler ve alıcılar aracılığıyla zamanlanabilir veya etkinleştirilebilir. Yerleşime bakılmaksızın bir seferde yalnızca bir mesaj ekranda görüntülenebilir.
    • Mesaj
      • 80 karakter limitli metin kutusu.
    • Takım
      • Hepsi, 1-16 (Varsayılan: Hepsi).
    • Tur Başlangıcından Gelen Zaman
      • Oyun başlamadan bu yana belirli bir süre geçtikten sonra mesaj görüntülenecektir.
        • Kapalı, 1-10 saniye, 15 saniye, 20 saniye, 25 saniye, 30 saniye, 40 saniye, 50 Saniye; 1 dakika, 2 dakika, 3 dakika, 4 dakika, 5 dakika (Varsayılan: 10 saniye).
    • Ekran zaman
      • Mesajın ekranda ne kadar kalacağını belirler.
        • 1-5 saniye, 10 saniye, 15 saniye, 20 saniye, 25 saniye, 30 saniye, 40 saniye, 50 saniye, 60 saniye, Kalıcı (Varsayılan: 5 saniye).
    • Yazı stili
      • Varsayılan, Küçük, Büyük, Koyu, Çok Büyük, Mavi, Koyu Mavi, Turuncu, Koyu Turuncu, Kırmızı, Kırmızı Anahat (Varsayılan: Varsayılan).
    • Mesaj tipi
      • Mesajın önem seviyesini belirler. Varsayılan mesajlar diğer mesajların arkasında sıraya girer. Kritik mesajlar hemen gösterilecektir.
        • Varsayılan, Kritik (Varsayılan: Varsayılan).
    • Sesi Oynat
    • Yerleştirme
      • Mesajın görüntüleneceği ekranın alanını seçer.
        • Alt Merkez, Üst Merkez, Merkez Sağ (Varsayılan: Alt Merkez).
    • Oyun Sırasında Görünürlük
      • Görünür, Gizli (Varsayılan: Gizli).
    • Alıcılar
      • Gönderirken Göster: Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
      • Gönderirken Gizle: Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
  • Advanced Storm Controller cihazında bir takım değişiklikler yapıldı.
    • Genel olarak, özel fırtınalar oluşturmayı kolaylaştırmak için Gelişmiş Fırtına Denetleyicisi ve Gelişmiş Fırtına İşaretlerinin kullanımını basitleştirmeye çalıştık.
    • Oyun Başlangıcında Fırtına Üretme Eklendi
      • Oyun başlar başlamaz Fırtına mı başlamalı?
    • Gelirken Fırtına Üretme Eklendi
      • Seçilen kanaldan bir sinyal aldığında Fırtına’yı oluşturur.
        • Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
    • Gelen Elde Fırtına Yok Eklendi
      • Fırtına denetleyicisini devre dışı bırakır, seçilen kanaldan bir sinyal aldığında hemen Fırtına’yı kaldırır.
        • Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
    • Faz Sona Erdirildiğinde Verim Açık Olduğunda Eklendi
      • Her bir Fırtına aşamasının sonunda seçilen kanalda bir sinyal gönderir.
        • Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
    • Kaldırılan Başlangıç ​​Aşaması ve Geç Aşama Taşıma seçenekleri – Bunlar, Fırtına İşaretleriyle birlikte kullanıldığında karışıklığa neden oldu. Amaç, Storm Beacons’ın geç Fırtına aşamalarını yapılandırmak için kullanılmasıdır.
  • Advanced Storm Beacon cihazında bir takım değişiklikler yapıldı.
    • Tüm seçeneklerden “Geçersiz Kılma” değeri kaldırıldı – tüm değerlerin şimdi özel olarak ayarlanması ve varsayılanların eklenmesi gerekiyor. Bu, Storm Beacons’ın Storm Device ile nasıl çalıştığı konusundaki kafa karışıklığını azaltmak için yapıldı.
    • Hareket Davranışı seçeneğinden “Yok” değeri kaldırıldı.
      • Fırtına’nın bu Beacon’a mı yoksa rastgele mi taşınacağını seçin.
    • Bitiş Yarıçapı seçeneğine ek değer eklendi: 0m.
  • Item Spawner, Item Spawn Plate ve Capture Item Spawner cihazlarına yeni seçenek eklendi.
    • Öğe Alındığında İletim Açık
      • Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
  • Zamanlayıcı cihaz için Süre seçeneğine ek değerler eklendi
    • 6 dakika, 7 dakika, 8 dakika, 9 dakika, 11 dakika, 12 dakika, 13 dakika, 14 dakika.
  • Radyo cihazına bir dizi seçenek eklendi.
    • Oyun Öncesi Oyunlarda Oyna: Hayır, Evet (Varsayılan: Hayır).
    • Isınma Sırasında Oynat: Hayır, Evet (Varsayılan: Hayır).
    • Oyun Sırasında Oynat: Hayır, Evet (Varsayılan: Hayır).
    • Son Tur Sırasında Oynat: Hayır, Evet (Varsayılan: Hayır).
    • Oyun Sonunda Oynat: Hayır, Evet (Varsayılan: Hayır).
    • Kimden Alırken Oynat: Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
    • Kimden Alınırken Durdur: Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
  • Patlayıcı Aygıt’a bir dizi seçenek eklendi.
    • Oyun Sırasında Görünür: Açık, Kapalı (Varsayılan: Açık).
    • Oyun Sırasında Çarpışma: Açık, Kapalı (Varsayılan: Açık).
    • Karşı Çarpıştı: Hepsi, Sadece Silahlar (Varsayılan: Hepsi).
    • Patlatıldığında Aktarım Açık: Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
    • Gönderirken Görünürlüğü Aç: Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
    • Gönderirken Görünürlüğü Kapat: Kanal Yok, 1-32 (Varsayılan: Kanal Yok).
    • Oyun Başlatma seçeneğinden Patlama Süresine ilave değerler eklendi: 11 dakika, 13 dakika, 14 dakika.
  • Takım Ayarları ve Envanter cihazına seçenekler eklendi.
    • Alınan Son Tur: Bu takımın galibi olduğu geçerli turu sona erer.
    • Takım Elde Edildiğinde İletim Açık: Bu takım ayarları cihazıyla ilişkili ekibin elimine edildiğinde gönderir.
  • Amaç Aygıtından Kaldırılan seçenek.
    • Oyun Sırasında Çarpışma: Görünür Olduğunda
      • Bu ağ performansı sorunlarına neden oldu.

Hata düzeltmeleri

  • Xbox One’daki bazı cihazlardaki ayarlar artık doğru şekilde kaydediliyor (Player Spawn, Billboard ve Patlayıcı Cihaz dahil).
  • Billboard cihaz hafızası maliyetinin 200’e yükselmesi sorunu giderildi.
  • Hız Yükseltme cihazı şimdi B.R.U.T.E.’yi etkiler.
  • İlk fırtına aşaması şimdi Advanced Storm Controller cihazının bulunduğu yerde ortaya çıkacak.
  • Fırtına Kontrolörleri’nden Gelen Fırtına Oluşturma seçeneklerinin mevcut fırtınaları sıfırlaması sorunu giderildi.
  • Advanced Storm Beacon cihazından gelen ortam ses efektleri oyun sırasında artık duyulmaz.
  • Oyuncular, Silahsız Bir Bölgede yeniden doğduktan sonra silah kullanamazlar.
  • Koleksiyonlar’in yakınlarda diğer oyuncularla etkileşimi engellemesi sorunu giderildi.
  • Bariyer cihaz çerçeveleri artık oyunculardan uzaktayken görünmüyor.
  • Bariyer cihazları artık oyun öncesi lobideki oyuncuları engelleyecektir.
  • Takım Ayarları ve Envanter cihazının, takım elenmediğinde yanlış bir takım eleme sinyali göndermesi sorunu giderildi.
  • Retro kamera filtresi, PlayStation 4 veya Xbox One’da ve ayrıca mobil cihazlarda diğer görüntü oluşturma eserlerinde düzgün şekilde işler.
  • Creature Spawner, kişiselleştirme seçenekleri arasında bisiklet sürerken açıklamaları gösterecektir.

UI + SOSYAL

  • Oyun Ayarları menüsündeki Yapıya İzin Ver seçeneği Kapalı olarak ayarlanmışsa, hızlı çubuk oluşturma artık gizlenecek ve kısayol tuşları yapılamayacaktır
  • Oyuncuların mevcut bir adanın hızlı bir kopyasını oluşturmasını sağlamak için Oyun Oluşturma menüsüne “Kopyala” düğmesi eklendi.

Hata düzeltmeleri

  • B.R.U.T.E.’yi kullanırken ekran kararmaz. ortadan kaldırıldıktan sonra.
  • HUD’daki skor gereci ile oyuncu / takım sıralamasının doğru izlenmemesi sorunu giderildi.
  • Metin alanları artık Playstation 4’te seçilebilir ve Switch.
  • Kapatmak veya eşleşmeyi bırakmak için düğmeleri göstermek üzere Reklam Modu puan tahtası menüsü tekrar oynatıldı.

Çıkış yaptığınızdan emin olun Epic’in resmi Fortnite Trello tahtası Topluluğun sorunlarını, hatalarını ve daha fazlasını takip edebileceğiniz bir yer.

Table of Contents