Tokyo Oyun Gösterisi sırasında, Kare enix 2020’de en çok beklenen unvanın ne olabileceğinin yeni detaylarını açıkladı. Final fantasy VII yenidenBir oyun sırasında oyuncuların kavga ederken iki oyun modunun keyfini çıkarabileceklerini ortaya koyuyor.
Bunlardan biri, zaten çok fazla şey biliniyor "machacabotones", mümkün olan tüm düğmelere sınırsız şekilde basmamız gerekecek, ancak aynı zamanda erişim hakkımız olacak Klasik modaYani, şirket bunu belirtse de, hangi hareketi yapacağını düşünmek için daha konforlu vardiya kullanarak oynadığımız ATB Ölçer modu bu mod bir evrim geçirdi remake için, örneğin temel saldırı bar doldurulur dolmaz otomatik olarak gerçekleştirilecektirBu nedenle, bu yalnızca kullanıcı sihir, özel saldırılar veya iksir kullanmak gibi başka eylemler gerçekleştirirse değişecektir.
“Oyun seçenekleri menülerinin“ Kolay ”ve“ Normal ”modlarına göz attık ve yapımcı Yoshinori Kitase bize“ Klasik Mod ”adlı yeni bir savaş modunu gösterdi.
Orijinal Final Fantasy VII'de, ATB Ölçer çubuğu doluncaya kadar bekleyip, saldırıya başlamak için bir hareket seçecektiniz. Final Fantasy VII Remake'deki klasik modla, takım aynı oyun tarzını yeniden yarattı!
Standart modlarda, ATB göstergesi düşmanınıza arka arkaya saldırmakla doldurulur, ancak klasik modda oyunun bu yönü otomatik olarak ele alınır. Oyuncunun hiçbir şey yapmasına gerek yoktur ve karakter otomatik olarak savaşırATB göstergesini şarj ediyor.
Bu nedenle, Final Fantasy VII Remake'i klasik modda oynayan hiç kimsenin, savaş sisteminin hareket alanı hakkında ve endişeli olması gerekmez.r komutları seçmeye konsantre olabilirFinal Fantasy VII Remake oynamayı mümkün kılan, RPG menülerine dayalı bir klasikmiş gibi!
Final Fantasy VII Remake'deki dövüşü gösterdikten sonra Kitase-san, birkaç gün önce TGS Treyler'de ilk kez gördüğümüz elementlerden birini tanıttı: Squats mini oyunu ve sunucumuz muhteşem bir iş çıkardı!
Sonunda, oyundaki bir patronla yaptığımız dövüşlerden birine daha yakından bakıyoruz. Bu segmentte Cloud, Tifa ve Aerith'i Midgar'ın lağımlarında Aps ile karşılaştık.
Aerith'in standart saldırıları çok geniş kapsamlı ve Üçgen düğmesine basmak, benzersiz karakter kabiliyetini "Tempest" kullanıyor. Kutsal Çember yeteneği savaş alanında bir alan yaratır ve bu alanda kullanılan herhangi bir büyü tekrar tekrar yapılır.
Bu savaş sırasında Cloud, Ifrit'in konusunu çağırdı. Bu nedenle Cloud saldırıları, Toplama Sayacını zamanla tamamen doldurmasına neden oldu. Tam bir istila ile, savaş alanında kalan Ifrit'i Cloud olarak çağırdık. Atama genellikle AI tarafından kontrol edilir.ancak Cloud'un ATB masraflarını Ifrit'in Flare Burst ve Crimson Dive gibi eşsiz yeteneklerini kullanmasını sağlamak için harcadığını gördük.
Ifrit, Bulut Toplama Göstergesi bitinceye kadar savaş alanında savaşmaya devam etti, bu sırada Ifrit son saldırısını yaptı: Hellfire!
Her karakter, her biri için en fazla bir çağrı yapabilir.ve Final Fantasy VII Remake oynarken, savaş alanına ve düşmanına bağlı olarak hangi çağrıda bulunacağına karar vermek oyuncuya kalmış! "