Crystal Dynamics, itibarını belirliyor Marvel'In Yenilmezleri

Crystal Dynamics, itibarını belirliyor Marvel'In Yenilmezleri 1

Kristal Dinamiği yaklaşmakta olan tehlikede çok şey var Marvel'In Yenilmezleri Studio Head Scot Amos'a göre. Başlık, sunumundan ve karakter modellerinden başlayarak sunumuyla ilgili incelemelere tabi tutulmuştur. Çok iyi karşılanmış başlıklara sahip olan Crystal Dynamics, bu eleştirilere alışkın değil, bu nedenle bu tepkiler ekip için oldukça sıradışı. Ancak Amos, oyundaki stüdyonun itibarını bile belirlediğinden emin.

İle röportajda PlayStation Blog'uAmos, omuzlarında oldukça fazla ağırlık olduğunu onaylar ancak kendinden emin görünüyordu.

Amos, “Bu konuda itibarımızı koruyoruz” dedi. MarvelTomb Raider’in yeniden başlatılması üzerine stüdyonun çalışmalarına yönelik Avengers’ın oyun geliştirme çalışması. “2013'te Lara Croft'a yaklaştığımız gibi, dünyaya işleri nasıl yeni ve özgün bir şekilde yaptığımızı göstermek istiyoruz.”

AYRICA: Marvel'Nın Yenilmezleri Bayan'ı doğruladı Marvel oynanabilir bir karakter olarak

Yabancılar için, bu “orijinal yol”, üzerinde çalışan ekip sayısına bakarak, biraz sarsılmış gibi gelebilir. Marvel'Nın Yenilmezleri. Bize bu ayın başlarında söylediği gibi, felaket tarifi gibi gelebilecek oyunu yapan beş stüdyo var. Ancak bu ekipler geçmişte birlikte çalıştılar ve Amos, bu stüdyoların birlikte bir tarihi olmasa zor olacağını söyledi. Mutfakta çok fazla aşçı olma riskine rağmen Amos, özellikle Bill Rosemann, VP ve Creative Director'dan beri Marvel Oyunlar ve Yaratıcı Yönetmen Sean Escayg da her şeyde “(işbirliği yapıyor)”. Amos, PAX West 2019’da yaptığımız bir röportajda çok farklı insanlarla çalışmanın olası tehlikelerini ele aldı.

Amos, “En başından beri kendimizi çok ince yaymaktan korkuyorduk” dedi. “Ama bizim oyunlarımızı nasıl yaptığımız konusunda dönüştürücü oldu çünkü bu seviyedeki etkiyi bu çok farklı şeyde yapabilmek için gerçekten en iyisini yapmamız gerekiyor. Takım olarak şimdiye kadar yaptığımız en büyük takım ve oyun yapmak için sahip olduğumuz en büyük takım çünkü bunu çıkarmak için o beygir gücüne ihtiyacımız vardı. ”

Amos, fasulyeleri her şeye dökmek istemediğini, söz konusu olduğunda özellikle doğru olan bir şey olduğunu söyledi. MarvelAvengers’ın Savaş Bölgeleri. Bu co-op oyun modunda, dört oyuncuya kadar “biri Thor ile kalabalığın kontrolünü ele geçirebilirken, başka bir oyuncu Iron Man'i havaya sokarken ya da Hulk'la önden öne geçiyor” gibi dinamik olarak ölçeklendirilmiş görevleri üstlenir.

Crystal Dynamics’in mirası, backlogunda Soul Reaver ve Tomb Raider gibi ünlü franchiseları ile oldukça meraklı. Marvel'Avengers birçoğunu kaba görmüş olabilir, ancak en azından arkasında saygın bazı ekipleri var ve Amos'un yüce iddiasına bir miktar güven veriyor.