Bir Oyuncak Hikayesinin Arkasındaki İki Pixar Öncüsü "Bilişimde Nobel Ödülü" Aldı

Oyuncak Hikayesi – Çocukları eğlendirmeyi ve yetişkin yaşamlarını iyileştirmeyi hatırlayan bir film dizisi. Bu basit ve heyecan verici hikaye 1995'in sonlarında tiyatrolara ulaştığından beri kalbimize kazıldı. Ama bu şaheseri yaratmaya ne olduğunu biliyor musun? Bunun gibi masum ve güçlü bir filmi bir araya getirebilen bilgisayar animasyonu alanında yıllarca süren sıkı çalışma ve araştırmalar oldu.

Bu şaheserin arkasındaki iki kişi olan Ed Catmull ve Pat Hanrahan, Bilgisayar Donanımı Derneği tarafından verilen A.M Turing Ödülü'nü aldılar. "Nobel Bilgisayar Ödülü" olarak da bilinir. Ödülün yanı sıra, öncüler başarıları için bir milyon dolar nakit ödül alacaklar ve bu ödül ikisi arasında bölünecek.

Dr. Catmull, bu filmi yapmaktan sorumlu stüdyo Pixar'ın kurucularından ve ortağı Dr Hanrahan stüdyo çalışanıydı.

Üzerinde çalıştıkları ilk gelişme, bilgisayarın kavisli bir yüzeyi tanımasını sağlamaktı. Matematiksel olarak kavisli bir yüzeyi başarılı bir şekilde tasarladıktan sonra, doku ve derinlik üzerinde çalışmaya başladılar, Hangi daha sonra bu özel yüzeye ekleyecekler.

BBC ile yapılan bir röportajda Dr. Catmull, o zamanlar çoğu uzun metrajlı bir animasyon filmi yapma fikrini önerdiğinde şaka yaptığını düşündüğünü söyledi.

Her şey başladığında Apple Steve Jobs'un kurucusu Lucasfilm'de bilgisayar bölümünü satın aldı ve PIXAR adında bağımsız bir şirket yaptı.

Hanrahan, bu stüdyoda 3D animasyon oluşturmak için kullanılan program olan RenderMan'ı yarattı. Ayrıca ışığın farklı yüzeylerden nasıl yansıtılacağını görselleştirmenin bir yolunu çizdi. Bunun sahneleri olabildiğince gerçekçi, gerçekçi kıldığına inanılıyor.

Bilgisayar animasyonundaki ilerlemelerin video oyun endüstrisinde kartopu etkisi olduğu kadar artırılmış gerçeklik ve makine öğrenimi de oldu.

Catmull'a göre, işlem gücü yolunda büyük bir engeldi. 1990'larda bilgisayarlar bugün sahip olduğu işlem gücünün yarısına sahip değildi. Kesinlikle sınırlıydı.

Hanrahan, bugün bile bilgisayar animasyon filmlerinin birkaç animasyona güvenmesi gerektiğini ve yine de manuel olarak yapılması gereken çok iş olduğunu söyledi.

Robotikteki gelişmelerin bu alandaki bazı şeyleri iyileştirmelerine yardımcı olduğunu ekledi. Bu ödül, bilgisayar grafikleri alanındaki kişilere ikinci kez verilecek.

Ödül töreninin Haziran 2020'de yapılması planlanıyor. Diziyi henüz izlemediyseniz, lütfen evdeyken onu yakalayın, Woody ve Buzz Lightyear'ın bir dozunu almak için asla geç değildir. Bu dahileri sonsuza dek ve ötesinde hatırlayacağız!