İnternette İstediğiniz Gibi Çevrimiçi Para Kazanma!

Antihero Nasıl Oynanır: Para Birimi, Birimler, Binalar ve Daha Fazlasını Anlamak

Şu an okuyorsunuz: Antihero Nasıl Oynanır: Para Birimi, Birimler, Binalar ve Daha Fazlasını Anlamak

Antihero Nasıl Oynanır: Para Birimi, Birimler, Binalar ve Daha Fazlasını Anlamak 2

Tim Conkling ve Versus Evil’s Anti kahraman Kraliçe Victoria’nın seveceği bir şehirde geçen sıra tabanlı bir strateji oyunudur – kesinlikle terk edeceği ortalama sokakların dışında. Kendi burgeoning Hırsızlar Loncası’nızın yönetiminde, tek bir hedefi göz önünde bulundurarak bir poz oluşturursunuz – herkesi kör eder. İster gizlice, isterse kaçakçılık yaparak, karanlığa hükmetmek için savaşırsın ve tepeye doğru yol aldırırsın – ve bu Nasıl Oynanır kılavuzu tam da bunu yapmana yardım eder.

Tabii ki, hiç bu kadar basit değil. Kâr ve güç arayışı içinde olan tek iyi değilsin. Rakip Guilds, acımasız gangsterler ve yoz asalet, kaosun canlanmasına neden oluyor ve kimseyi aldatmak için harcıyorlar. Endüstri Çağının yeraltı dünyasına hükmetme yarışı devam ediyor ve çalmaya, rüşvet vermeye ya da zafere giden yolu bıçaklayıp bıçaklamayacağınız tamamen size kalmış.

Antihero Nasıl Oynanır: Para Birimi, Birimler, Binalar ve Daha Fazlasını Anlamak 3

temeller

Bir dönüş sırasında Anti kahramanAmacınız, lonca’nızın harita üzerindeki etkisini herhangi bir şekilde arttırmak. Bunu yapmak için, oyunun belli başlı unsurlarını sağlam bir şekilde kavramanız gerekir.

Para birimi

Antihero’da çalmak, kazanmak ve harcamak için kullanacağınız iki para birimi vardır: Altın ve Fenerler.

Altın öncelikle birimleri satın almak için kullanılır. Bu özel kaynağı elde etmenin en kolay yolu haritadaki binaları soymaktır. Ayrıca, her fırsatta size Altın ikramiye sağlayacak belirli İşletmelere sızmakla da kazanılabilir. Son olarak, her öldürülen düşman biriminin ölümünden sonra para düşeceği için Altın için öldürebilirsiniz. Daha gelişmiş birimler çok pahalı olabilir, bu nedenle kas ve fayda için harcadığınız parayı kir yaparak kazandığınız parayla dengelemek çok önemlidir.

İkinci tür para birimi, Fenerler, yükseltmeleri satın almak için kullanılır. Belirli bölgeler her dönüşte fener üretir, böylece bu bölgelere sızarak rezervlerinizi artırabilirsiniz. Ayrıca, Lamba Çakmakları yükseltmesini alırsanız çalınabilirler ve hatta pasif olarak kazanılabilirler. Yükseltmeler bir defalık harcama olduğundan ve sundukları avantajlar sizden alınamadığından, bu akıllıca bir yatırım olabilir. Fenerler ayrıca daha sonra gireceğimiz zafer koşullarına harcanabilir.

Hızlı ipucu! Bir tur yükseltme yapmamaya karar verdiyseniz, bunun yerine Charity’e katılabilirsiniz. Yardımseverlik dört kazanma arasında seçim yapmanızı sağlar Altın ya da iki Fenerler anında.

Bir birime para birimini harcamak veya yükseltmek için, bir sonraki satın alma fiyatı artar. Bunun anlamı, Fenerler’i yükseltme için her harcadığınızda, bir dahaki sefere sorma fiyatını artı bir harcamak zorunda kalacaksınız. Para söz konusu olduğunda benzer bir hikaye, ama bu “vergi” sadece aynı birimin katları alınırken ortaya çıkar. Yatırımlarınızı çeşitlendirdiğinizden emin olun!

Antihero Nasıl Oynanır: Para Birimi, Birimler, Binalar ve Daha Fazlasını Anlamak 4

Zafer Puanı

Çok az istisna dışında, maç kazanmanın tek yolu yok Anti kahraman. Aslında, yalnızca zafere giden çeşitli yollar yoktur, ancak her haritadaki başarı tipik olarak farklı yaklaşımların bir karışımını gerektirir. Gerekli miktara ulaşan ilk oyuncu Zafer Puanı oyunu kazanır. Bu puanları puanlamanın birkaç yolu var:

  • Suikast: nötr hedefler (mor işaretli) haritayı zaman içinde dolduracak. Bunların çoğu taşınmaz olan basit Thugs’lerdir, onları öldürmek için saklarlar. Diğerleri ise, yüksek değerli hedeflerdir – onlara gelen efendiler ve bayanlar. Onları öldürürseniz, size bir Zafer Noktası kazandırırlar. Her öldürüldüğünde, bir sonraki yumurtlanacak olanın sağlığı daha fazladır.
  • Şantaj: Çoğu binada olduğu gibi, Kiliseler, Kestaneler eklenerek yükseltilebilir. Üç Kestanede, Kiliseler size Şantaj Zafer Puanı verecek. En fazla Blackmail miktarı, haritadaki Kilise miktarı ile sınırlıdır.
  • Rüşvet: Fenerler için özel, yükseltilmemiş bir kullanım vardır – rüşvet. Rüşvet almak hemen size bir Zafer Noktası kazandırır. Beş fenerden başlayarak gittikçe pahalılaşıyorlar. Her iki oyuncu arasında sadece toplam üç tane satın alınabilir.

Harita ne olursa olsun, her oyunda bu tür Zafer Puanları bulunur. Akılda tutulması gereken haritaya özel olanlar da vardır. Çoğu durumda, Zafer Puanlarınızın belirli bir kısmı haritaya özgü değilse, gerçekten kazanmanıza izin verilmez.

Antihero Nasıl Oynanır: Para Birimi, Birimler, Binalar ve Daha Fazlasını Anlamak 5

Birimler

Ana üniteniz Usta hırsız. Kampanya sırasında, görünüşleriyle aynı olan Emma ya da Lightfinger olacak. Usta Hırsızlar gizli sokaklarda keşif yapabilir ve birimleri ortaya çıkarabilir. Para ve fenerler için binaları ısıtabilirler. Ayrıca daha sonra kontrol edilebilmeleri için binaları izleyebilirler. Doğru koşullar altında, düşmanları bile öldürebilirler.

Hızlı ipucu! Usta Hırsızınızı ne zaman yükselteceğinizi bilmek saldırgan yetenekler Çeteye yatırım yapmak yerine erken bir karar vermek çok önemli olabilir.

Usta Hırsızlar oyunun hızını dikte ediyorlar ve temel olarak her stratejik çabanın linpinleri. Her dönüşten sonra, güvenliğe geri dönerler. Hırsızlar LoncasıBöylece öldürülemezler. Ancak, takip edilmesi gereken tek önemli birim değiller.

  • kestaneleri İşletmeler’i kâr makinelerine dönüştürmek için gitmeniz gerekenler. Üç Altın’dan başlayarak, kazandıklarınız için kaynakları kaynatarak İşletmelere sızarlar. Ancak, İşletmelerden tahliye edilebilirler; bu durumda yine caddelerde kaybolurlar.
  • haydutlar taş döşemeleri bloke etmek ve belirli amaçları yerine getirmek için kullanılan kaslardır. Üç Gold’a mal oldular ve Fenerler ile yükseltilebilecek bir sağlıkla başladılar. İki turdan sonra, içmeye devam etmek için bara geri dönerler.
  • Çeteler Thugs’in saldırgan versiyonlarıdır. Her seferinde bir seviye kazanarak düşmanlarına saldırabilir ve Urchin’leri tahliye edebilirler. Her başarılı eylemden sonra neyin daha iyi olacağını seçebilir, böylece sonunda daha fazla hasar verebilir veya her öldürmeden daha fazla altın elde edebilirler. Çeteler üç altına mal oldu ve Thugs saflarına katılarak sağlıkları iyileştirilebilir. Doğru bir yükseltme yapmazsanız, bir seferde yalnızca bir çeteye sahip olabilirsiniz.
  • sabotajcı teçhizat Düşman izcilerini uzak tutmak için tuzaklı işletmeler ve sızıntı yapanları tahliye etmeye çalışırlar. Tuzaklar iki turda kalıyor ve bir düşman üzerlerine tökezlediğinde, bir tur boyunca hayrete düşüyorlar. Usta Hırsızlar kalan tüm hareketlerini kaybederken, diğer birimler sokaklarda açığa çıkar, bıçaklama için olgunlaşır. Bir Saboteur’un işi bittiğinde kaçar – ama üç Altın için gerçek bir cankurtaran olabilir.
  • Görevli Memurlar bir işletmedeki herkesi bir kerede tahliye edebilir. Düşman operasyonlarını gerçekten tek bir operasyonda kapatmak istediğinizde, bunu yapmanın daha iyi bir yolu yoktur. Sekiz Altın’da, özellikle tek kullanımlık olmaları şartıyla oldukça pahalılar.
  • Assassins İnanılmaz derecede ölümcül olanlara, yargılarıyla yüzleşecek kadar talihsiz olanlara altı ay boyunca zarar vermek. Güçlendirilmiş çeteleri kapatmak ve Suikast Zaferi Puanlarını hızlıca kazanmak için hedefleri düşürmek için harikalar. Sekiz Altın paraya mal olduklarından ve karanlığa geri dans etmeden önce yalnızca bir kez kullanılabildiğinden, az miktarda kullanın.

Tüm birimler, yalnızca ilgili güncellemeler satın alındıktan sonra kullanılabilir. Yine de iyi haber! Her yükseltme satın alındıktan sonra bir ücretsiz başlaman için birim. Bu, daha yüksek maliyetli birimlerle ilgili seçeneklerinizi tartmak istediğinizde, bir harita boyunca yalnızca bir tanesine ihtiyaç duyabileceğiniz durumlar için idealdir.

Antihero Nasıl Oynanır: Para Birimi, Birimler, Binalar ve Daha Fazlasını Anlamak 6

Binalar

Zamanınızın çoğunu Anti kahraman girip çıkıyor binalar. Karanlık binalar olabilir burgled Altın paralar için. Çoğu iki kez soyulabilir, ancak ikinci ziyaret daha az para verir. Binalar genellikle renk kodlu olarak çeşitlendirilmiş ve imarlanmıştır. semt, türünü belirtir İşletmeler Bu onların içinde. İşletmeler, faydalarını alabilmek için kestaneleri tarafından sızmalıdır ve tamamen yükseltilmiş bonuslarını almak için üç kestaneye ihtiyaç duyarlar.

  • Bankalar: Sarı İlçelerde Bankalar var. Bankalar size, sızdıklarında tur başına bir Altın, tamamen yükseltildiğinde ise tur başına üç Altın net verecekler.
  • kiliseler: Gri İlçelerde Kiliseler bulunur. Sızan olduğunda, sizi tur başına bir Altın taşla ödüllendirecekler. Tamamen yükseltildiğinde, size bir Şantaj Zafer Noktası Kiliseyi kontrol ettiğin sürece.
  • Estates: Mor İlçeler Estates’e ev sahipliği yapmaktadır. Çalmak için yükseltmeniz gereken ev eşyaları. Uygun şekilde donatıldığında, büyük Altın ve Fener bonusları için Elmaslar ve Başyapıtlar toplanabilir. Zaman zaman, Emlaklar tarafsız Thugs tarafından işgal edilmiş olabilir.
  • yetimhaneler: Mavi Semtler Yetimhaneleri. Sızdığında bir Altın sağlar. indirim Tüm Urchin alımlarına. Tamamen yükseltildiğinde, Urchins’e düşman Urchins’i İşletmelerden çıkarma yeteneği verir.
  • Ticaret Evleri: Yeşil Bölgeler, Ticaret Evleri’ni bulacağınız yer. Sızma üzerine, tur başına bir Fener kazanacaksınız. Tamamen yükseltildiğinde, dönüş başına iki tane yapacaksın.
  • Strangefellows Barı: Kahverengi Bölgeler Barınak Strangefellows Pub’a ev sahipliği yapıyor. Sızdığında bir Altın kazanırsınız. indirim haydutların maliyeti. Tamamen geliştirildiğinde, Thugs and Gangs sağlık bonusu kazanır.

Herhangi bir haritada herhangi bir bina türünde önemli bir varlığa sahip olma şansınız çok düşük. Birkaç tane seç İşletmeler sömürmek ve güçlü yönlerini stratejinize dönüştürmek için.

Hızlı ipucu! Bir İşletmeden sadece bir Urchin çıkarmak, tamamen yükseltilmiş bir bonusu iptal etmek için yeterlidir. Bir Zafer Noktasını elinden almak veya sadece üretimlerini engellemek bir amaç ise, Görevli Memur her zaman cevap olmayabilir.

Antihero Nasıl Oynanır: Para Birimi, Birimler, Binalar ve Daha Fazlasını Anlamak 7

Genel ipuçları

  • keşfe çıkma mümkün olduğu kadar çabuk ve geniş bir şekilde, düşman hareketlerini kontrol etmeyi daha sonraki aşamalarda çok daha kolay hale getirebilir.
  • Sızmak Ticarethane her zaman ilk hamlen olmalı. Fenerler olmadan hiçbir şey yapamazsınız.
  • Bazen belirli bir birincil Zafer Noktası türüne doğru inşa etmek iyi bir fikirdir. Örneğin, hançerlere ve Çetelere yatırım yapın. Suikast kovalayacağın bir şey. Blackmail için Kiliseleri kontrol etmek asıl amacınızsa Yetimhaneleri arayın.
  • İzcilik alışkanlığına gelmek İşletmeler Bu, Usta Hırsızınızın eylemlerinin sonuncusu ile düşman tarafından işgal edilmiştir. Bu, bir durumda değerli üretkenlik kaybını önlemeye yardımcı olur. sabotajcı tuzak.
  • Çeteler inanılmaz derecede faydalıdır, ama aynı zamanda süper savunmasız diğer Çetelere. Onları korumak zor, bu yüzden sonuncusu ne kadar uzun olursa, sırtlarındaki hedefin o kadar büyüdüğünü bilin.
  • Eylem ekonomisi kralve her dönüşten en iyi şekilde yararlanabilmek için Usta Hırsızına daha fazla eylem eklemek yerine, birkaç daha iyi yükseltme seçeneği var.
  • Özel varsa Zafer Puanı Bir düzeyde kazanmak için, muhtemelen birincil odak noktanız haline getirmek sizin yararınızadır.
  • Çok Neredeyse tek oyuncuyla aynı, ancak oyun sıranız geldiğinde e-postayla yükseldiğinizde – eski okul gibi, uzun mesafeli satranç!

Daha fazla bilgiye ihtiyacınız olursa, Resmi Anti kahraman wiki bilmeniz gereken her şey için. Kapabilirsin Anti kahraman Steam’de İşte.

Antihero Nasıl Oynanır: Para Birimi, Birimler, Binalar ve Daha Fazlasını Anlamak 8

Jarrett Green

Antihero Nasıl Oynanır: Para Birimi, Birimler, Binalar ve Daha Fazlasını Anlamak 9 @jarrettjawn

Jarrett, video oyunları ve inek kültürü sevgisini Gamepedia’da yayınlanan makaleleriyle paylaşıyor. Japon dövüşçülerine ve tanrı benzeri Bushido Blade yeteneklerine duyduğu çekicilikten gurur duyuyor.